英雄冷门搭配阵容,云顶之弈冷门强势阵容

大家好,关于英雄冷门搭配阵容很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于云顶之弈冷门强势阵容的知识,希望对各位有所帮助!

小冰冰传奇签到英雄系列一直是颇具争议的话题,既有登场即迅速投入使用并大获好评一直沿用至今的**、军团等,也有一直不清楚其具体使用价值的老鹿、暗影萨满,还有曾经辉煌如今落寞的猴子、人马,在特殊场合或者诸王中*具价值的冰魂、巫医。

但无论如何,作为非魂匣设计出来的普通英雄,签到英雄想要进入小冰冰传奇的热门阵容中都需要一定的时间来测试和搭配。今天的主角兽王,便是在登陆之初不受重视,来到4.0版本中终于在物理队伍中占据一席之地的签到英雄。

【英雄能力解析】

1.基础属*解析

兽王作为前排英雄,双抗并不突出,物理护甲和魔抗都属于中等水平,而生命值则比较高,在配合自身的**光环和斧王的斧头帮光环情况下,总共能获得450点力量加成,使得战场上的兽王基础属*生命能达到56000+之多,高生命让兽王可以胜任主T副T的位置。

而兽王的站位相对比较靠后,大部分主T包括*关键的骷髅王都在它身前,让他可以站稳更好的履行副T职责。

在洗练方面,比较节省金币的玩家可以只选择单洗力量保证兽王获得+10闪避的附加属*即可。而追求完美的三洗兽王也能有更高的输出和魔抗在场上**。

2.技能侧重分析兽王作为前排英雄,虽然除觉醒技能之外自身的技能没有给他更好的生存能力和抗打击能力,但在一定程度上为物理系队友起到了辅助作用。

纯辅助技能有加成攻速(需主动释放、差评!)的狂野之心、加成力量的觉醒光环型**之力和效果**的野*召唤,其中带有攻击减速和持续伤害的豪猪(纳尼?游戏里叫鼠尾狼?)能够一定程度钳制敌人主T和切入英雄的发挥,而猫头鹰则是如同死亡Flag般始终悬浮在*脆弱的敌人头上,削弱敌人的闪避。便于兽王和物理系队友更好的击杀敌人。

而具有攻击能力的技能中,除开纯攻击*质的飞斧头,大招野*咆哮具有一定的攻击力、击退打断效果和远程支援能力,在拥有**/切入队友配合的情况下,野*咆哮能够攻击较远距离的敌人起到良好效果。

【英雄定位分析】从兽王的技能能力上看,这个英雄的使用并不容易,即使在可以手动释放大招的诸王争霸中,兽王的飞斧和野*咆哮技能也难以起到*佳效果。但实际上,兽王的技能更考验的是阵容的配合而不是大招的释放机会。在小冰冰传奇4.0版本中,由于物理英雄的大幅度加强和众多冷门英雄的觉醒,让之前偏重物理输出的一大批英雄有了用武之地!而6月份的魂匣英雄虚空和天下**好辅助觉醒复仇之魂更是盘活了整个物理体系。兽王也得益于这些崛起的物理英雄,重获新生。

1.兽王搭配**、切入物理系阵容兽王搭配**、切入阵型时,敌人的脆皮中后排在收到己方切入英雄的威胁,很容易成为敌人阵型中*脆皮的目标,在兽王的宝宝猫头鹰的“关照”下,几乎为0的闪避和远处的飞斧、利箭和艾辛诺斯战刃的多重威胁让它分分钟秒趟!

2.兽王搭配单点队伍兽王搭配鱼人、*龙、白虎、机枪等英雄组合单点队伍时,自己的攻击技能全数砸在**个目标上不会给敌人送去能量,而狂野之心和猫头鹰、豪猪的辅助能够让队友发挥出更大的点杀能力!

3.兽王大招和飞斧的远程支援能力

兽王在搭配复仇、巨魔、虚空等英雄时,能够有效破坏敌人阵型,克制敌人切入,更容易造成敌人*脆弱目标处于兽王视线*远处,大招野*咆哮和飞斧在减甲和光环BUFF的效果下也能打出*高伤害甚至击杀敌人,有效支援切入的虚空!谁说小斧头挂不**!

【阵容推荐】 1.经典**队伍

兽王、敌法师、月骑、圣堂、影魔/白虎 2.速点突破队

兽王、鱼人、白虎、机枪、*龙 3.切入分割队

斧王、兽王、复仇、虚空、巨魔/军团

【总结】大器晚成的兽王在物理系英雄中的辅助地位无比伦比,在前排配合其他输出T或者减甲英雄更是相得益彰,在4.0版本物理崛起的时代丰富了物理系英雄的战术和搭配。和复仇之魂相得益彰,堪称物理辅助黄金搭档!

关羽,是一个特殊而又不特殊的英雄,你说他不特殊吧,关羽增加移速能跑起来然后技能变得更加强力,但是关羽的技能伤害是来源于*大生命值,而不同于同样*为需要移速的马超一样,马超是移速越高伤害越高。因此很多时候关羽都会搭配上一个救赎之翼,以支援队友并且不会蹭线,还能*大速度回到线上继续带线,这也是为什么很多关羽尽管是带着辅助装备却经济稳居**的原因。

其实像关羽这种英雄是很特殊的,关羽的技能可以控制并推动敌方单位使得对方无法进行操作,但是当推走对方的时候,队友的技能确是空掉了,所以关羽很不兼容绝大多数英雄,因此对于队友的要求也是*为高的。

就例如*常见的一个关羽的队友搭配就有我们*认可的孙膑这个英雄,孙膑的二技能能增加关羽和队友*高的移动速度并且会返还部分的血量,就像关羽这种经常需要冲锋陷阵的英雄,每次进场都总是需要扣血的英雄*为搭配。并且孙膑的大招更是能沉默减速敌方英雄,为关羽的冲锋提供了很高的容错率。并且孙膑也是在辅助里面登场率很高的一位英雄,在单排的时候也是可以放心许多。

并且庄周还有一位很冷门的辅助是*适合关羽的,就是庄周,庄周的一技能减速,可以为关羽提供相当不错的容错率,并且因为二技能的特殊*质,更是需要庄周去贴脸敌方英雄吸引火力,为关羽这种冲锋陷阵提供**次伤害的承受,那么至于第二次当然是被关羽推走了,不过庄周有着高额的移动速度,并不担心关羽把对方推走,并且大招的伤害减免和控制免疫使得关羽在选择主动技能时不需要强制选择净化,有着更好的选择,例如出其不意的闪现?

不过庄周很是冷门,也许需要自己找人开黑才有可能有一个庄周打配合。但是不管一个关羽会不会玩,*练度多高,在队友的配合下总是*舒服的,比起一个人单打*斗,还是有配合的辅助心有灵犀会是*好。

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