很多朋友对于公子感电阵容搭配和公子核爆流阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。
公子平民队伍搭配推荐
不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通攻击输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。
**种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特*,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。
我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。
*后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子*合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。
她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。
北斗被大家*知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属*攻击状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。
究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。
但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升*高的生存保障。
但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。
首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。
而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。
*后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。
第四人(四星)我推荐的*佳选择是:
迪奥娜、班尼特(不分先后)
次选:
香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉
先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。
选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。
选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有*高的倍率和*少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!**大招就有378*的倍率,六级大招就有高达530*的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。
自此,阵容齐全,输出流程大致为——
皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,**输出→
北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。
(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)
圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。
武器*优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。
公子*强双雷感电阵容
先解释一下公子有关的主要元素反应:
蒸发和感电
蒸发要提前挂火,公子来打蒸发,**击的伤害乘二后对方身上的火元素便会消失并挂上水元素,后续的火元素攻击(香菱eq等)需要【多次】才能消除敌人身上的水元素附着并挂上火元素。
即使是对火史莱姆,水元素攻击也会灭掉火(此时史莱姆变暗红),几秒后火才会恢复。所以对于高频率攻击的公子来说,几乎不存在刀刀蒸发这一说法。所以推荐打蒸发效果的只有公子的q,也就是元素爆发。作为目前**倍率的单次攻击,公子的q打蒸发也很容易打出**的数字。
综上,如果你希望用公子的e进行持续输出,那么必然要把目光放在【感电】上。
目前所有的雷元素角色都有着一个共同特点:
**的攻击频率。并且与火元素不同,雷元素*容易和水元素共存。因此不论是作为公子的副c(菲谢尔,北斗)还是联机时候的其他主c(刻晴,雷泽,丽莎),雷元素角色与挂水频率*高的达达利亚都有非常不错的配合。
公子的输出时期分为三类:
A时期:公子有E,且场上存在雷元素技能。
B时期:公子有E,场上不存在雷元素技能。
C时期:公子的E进入冷却。
另外,公子还有一个重要的输出节点:蒸发Q。
对于这三时期和一节点的取舍构成了公子的全部玩法。
感电主C——应该是*为普遍的选择
0-5命的公子:
追求A时期,适度使用B时期。并且使用另一个站场c来让团队度过C时期,等待下一个A时期到来。这个【另一个站场c】,在四星的范围内,官方给的答案是凝光——毕竟输出稳定,勉强能接受,但是我觉得*好是雷泽。(当然,我不想讨论up池的问题,我已经被冲怕了。)
雷泽为什么好?公子队伍出于打感电的需求,队伍中必有一个北斗或者菲谢尔作为副c,如果雷泽加入队伍凑成双雷共鸣,对队伍的充能效率会有提升。雷泽本身输出不差,且和芭芭拉,七七还有迪奥娜都有非常不错的配合。辅助位也可以用班尼特,提供打蒸发q的可能。
六命公子
就可以把另一个站场c踢出队伍了。我的建议是把剩下的位置留给另一个雷元素副c,目前来看就是北斗和菲谢尔一起用。
即使是六命,公子的E也不要开太久——在排除了C时期后,六命公子的队伍要尽量地排除B时期,把A时期*大化。
具体的操作也不复杂:
一个雷角色提供技能后公子开e作战,期间用近战q刷新e,待**个雷元素技能消失后切人换上另一个雷元素技能,公子再开e,无限循环。
这个玩法体系下,蒸发q*好用远程模式打——近战q也是可以的,但是由于四命和复杂的技能释放流程,消火的风险会高,操作也更为复杂。
关于公子感电阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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