暗黑破坏神2刺客搭配阵容,云顶之弈沙漠刺客阵容

本篇文章给大家谈谈暗黑破坏神2刺客搭配阵容,以及云顶之弈沙漠刺客阵容对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

暗黑破坏神2重制版中刺客怎么玩?技能和属*点怎么加?佣兵怎么选择?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版刺客开荒心得吧。

暗黑破坏神2重制版刺客开荒心得

特点

①安全*高,完全可以隔屏幕放陷阱打怪;

②伤害中等,但是有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体**,清场速度很快;

③对装备要求不高,基本只需要一心一意堆技能等级;

④由于有速度爆发技能,**算比较快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也比较合适(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)

纯陷阱刺客——技能点的分配

思路较为简单,就是狠劲加闪电陷阱相关的技能,堆高闪电陷阱的威力。纯陷阱刺客*核心的陷阱是雷光守卫和亡者守卫,前者用来输出制造尸体,后者用来尸体**清场。

技能点的分配

①主攻技能,雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪**尽量高。

②辅助技能,速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。

③路过技能,支配利爪1点。注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了*牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①*牙完全没用,不要加:②影子系有用的辅助技能*多只加1点,不要加多:③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能*好加上。

属*点的分配

就是典型的法系人物分配,和法师没什么区别:力量、敏捷够装备,其余全体力。当然如果拿暴风之盾,可以走格挡block型的路线,把敏捷多加加到格挡率75*,但这只是理论上的,一般没有人这样玩,因为你和怪物面对面的机会很少。

雇佣兵的选取

纯陷阱刺客的佣兵选择比较自由,但是一般都用枪兵,常见的有3种选择

①噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场,可以给你增加安全*,但是陷阱刺客本身就远远地放陷阱,隔屏幕打怪,所以不太需要控场,另外圣冰光环有一定的碎尸几率影响尸体**,偏向安全喜欢稳健打法的人可以选这种。

②噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环,这种选择和死灵法师非常类似,让佣兵输出*大化,能够尽快制造尸体。

③普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环,可以加快回血速度;由于技能间额外加成的作用,拿上眼光以后回血速度翻倍,很容易保障安全,尤其是陷阱刺客偶尔被怪物摸一下,即使不喝血*血也能尽快补回来。从实用角度说,用普通战斗枪兵的作用*小,主要是懒人用的,可以在费血少的情况下不喝血*也能补回来。

佣兵的装备

武器几乎必须选择眼光符文之语(即使用眼光有时候魔法值还是不太够),其他都和一般枪兵的搭配类似,可以看我之前写的,总之就是一定要有吸血(一般用有吸血属*的头盔),衣服要选择防御*强的典型战士衣服。

1,安全方面

怪物无非就是物理攻击和元素攻击。

应对物理攻击有50*DR,75*BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全*。

应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82*冰抗47*电抗和22*的火抗*抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。

整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗*、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(平时可以辅助抗电电鬼多的场景要换雷神)于一身。

高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全*是毋庸置疑的。

2,杀伤力方面

以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。

因为有近33*CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属*栏的数字要**很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和*牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。

碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。

物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。

对BOSS可以杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50*防御+衰老。

斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。

3,加点方面

从开头的公式可以看出,力量属*对踢击伤害是至关重要的。

举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。

之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果*好,可节省大量点数**力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。

85级时格挡到75*能比刚毅节省70点敏捷,把这70点**到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。

PET可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。

多数人都可以BUILD一个来玩。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属*/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。

扩展资料:

刺客套装:

战斗系刺客套装

*蛇巢**蛇的獠牙*蛇的鳞片*蛇的信子*蛇的盘踞*蛇的尾巴

套装奖励:

装备2件或以上套装时:

增强武器伤害+50*

装备3件或以上套装时:

+1刺客技能等级

装备4件或以上套装时:

四系元素抗*+50*

装备完整套装时:

攻击时20*机率释放等级36死亡打击

附加200-600伤害

-50*敌人*素抗*

+18致潜行

增强武器伤害+350*

减缓目标50*

5*机率闪避攻击

1,*蛇的獠牙

_刀(神圣)

双手伤害:(839-922)到(1202-1300)

耐久度: 88

(刺客专属)

敏捷需求: 558

等级需求: 100

+(3到5)刺客技能等级

+(251到300)*增强伤害

40*提升攻击速度< BR>附加250-500伤害

击晕

5*机率闪避攻击

有凹槽(6)

2,*蛇的鳞片

轻型装甲(神圣)

防御:(5917-8263)

耐久度: 93

力量需求: 361

等级需求: 100

+2刺客技能等级

附加50-100伤害

-(31到50)*敌人*素抗*

+(201到250)*增强防御

+(31到40)生命在每次近战击中时

中*持续时间减少50*

需求-40*

有凹槽(6)

3,*蛇的信子

权冠(神圣)

防御:(624-705)

耐久度: 25

敏捷需求: 524

等级需求: 100

攻击时5*机率释放等级46禁忌风暴攻击时

(7到9)*法力偷取在每次击中时

(7到9)*生命偷取在每次(4)

关于本次暗黑破坏神2刺客搭配阵容和云顶之弈沙漠刺客阵容的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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