武田搭配什么阵容,我爱罗阵容搭配

大家好,关于武田搭配什么阵容很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于我爱罗阵容搭配的知识,希望对各位有所帮助!

每个玩家在游戏中都会有自己的一套搭配方法,很多小伙伴再问有什么什么推荐的比较好的阵型搭配,下面为大家简单介绍一种阵型组合——本田阵型,希望对玩家有所帮助,看完之后快去试试吧。

一:前言

武田家族的武将根据不同的组合技和各武将的不同特*可以组合成多种阵型,橙将及红将的合体技和技能介绍在《武田英雄介绍》中已经描述,下面不再重述

二:阵型介绍

1、前期新手紫将组合技+稳定获取途径橙将

先说<前天松+前天利家>是两个游戏初始赠送武将,两人合体技能对前排造成伤害,给本方武将增加15*的闪避率;

再谈<*山小助+*山信军>,虽然武田家族紫将不少,合体技能的也有不少,但是由于游戏中前期推荐阵型有奖励且紫将作为过渡无须放太多的心思在上面,所以获取这两个紫将即可,两人的合体技也是主打前排,配合前田两个人的合体技对前排杀伤增强,还能获取到阵型奖励,一举两得

*后谈山本勘助,在武田英雄介绍中已经介绍过,就不再说他的技能和属*,这边推荐他的原因是该武将获取途径稳定,在JJC兑换商城中即可兑换,对于新手来说是比较容易获取

阵型的话橙将和主角放首位,因为属*比较高,先手输出高,奶妈*后出手或者第四位出手,用来抬血,其他三个紫将位置可以自己安排

2、中期常规橙将阵容

阵容A:

先手武繁,让对手体收到增伤10*BUFF,

二手勘助,合体技对后排造成206*的物理伤害,并有50*概率减2点怒气,可以让后排释放技能延后一回合

三手幸隆,对前排造成伤害并附带20*灼烧效果并概率眩晕1回合,若是打JJC可以放先手出场,运气好眩晕前排三个,赢的几率大大提高

四手信纲,信纲与勘助一样都是后排**,合体技对后排造成206*的物理伤害并覆盖35*的灼烧效果

五手主角,主角技能输出高,若上面两轮之后对方后排还没切完,可以进行人头收割

六手佐助,对一列造成伤害并附带概率眩晕1回合,这边主要是用来做控制,并且可获取推荐阵型奖励

优点:对方全体收到增伤加上两个后排**可以尽快处决对手后排,由于一般肉盾在前,脆皮输出和奶妈在后排,一旦后排被秒可以瞬间掌握主动,赢下该*。

缺点:对于伤害**的后排**同样也有自己的缺点就是身板太脆,所以在对付不同的对方阵型要根据对手和自己的特点随机应变的改变站位,爆发点被对手秒掉或者控制住

阵容B:

先手武繁,二手勘助,作用同阵型A

三手马场,触发合体技对怒气**的敌人造成290*单法术伤害并减少对方2点怒气,额外对生命*少的敌人造成额外145*的伤害,单体伤害系数高,稳定减怒可以让对位的英雄技能释放延后一回合,并可以收割残血

四、五手高坂+主角,两个人都是随机对三个对手造成伤害,高坂还能给怒气*少的队友增加1点怒气,两个人的作用互补,运气好可以互相补刀,位置可以互换

六手佐助,作用同阵型A

优点:信繁全体收到增伤,勘助对后排高杀伤,马场减怒和对后排残血收割,高坂加主角的三人随机横扫,运气好可以收割掉后排三个

缺点:没有阵型A对于后排的威胁大,因为高坂的随机三目标和马场单体和残血收割没有阵型A中的信纲配合勘助的双后排合体技高爆发,高坂和主角技能若都全打前排*后就导致对方六个人的血量都比较平均,不容易造成减员

3、后期红将常规整容

阵型A:

先手信玄,合体技对一列造成323*法术伤害的同时可以让全体队友输出和减伤增加16*,不仅提高了后面出手英雄的伤害,还让对手的输出大打折扣,并且可以清除对方身上的增益效果

二手武繁,让对手体收到增伤10*BUFF,间接提高队友的输出

三手马场,主要是用来减怒,控制对位的英雄让其技能延迟一回合释放,可以为队友增加生存的机会,并可以队血量*少的造成伤害

四手勘助,在前面的伤害加成后对后排输出爆表,配合主角的概率横扫有几率造成对方后排减员

五手主角,用来进行血量继续压制并概率收割

六手逍遥轩,全体回血,**奶妈,并且是信玄的合体技辅将,可获取推荐阵型奖励

优点:团队增益高,生存能力和输出能力兼具,己方全体增伤16*+对方全体收到伤害增加+10*=增伤26*,己方减伤16*=对手造成伤害减少了16*,再配合奶妈的全体回血,伤害和生存并存

缺点:伤害比较分散,主要信玄对**列的对手高杀伤力,其他英雄对前后排的输出能力平均,若**列对手都比较**的话容易陷入持久战

阵型B:

先手信玄,合体技对一列造成323*法术伤害的同时可以让全体队友输出和减伤增加16*,不仅提高了后面出手英雄的伤害,还让对手的输出大打折扣,并且可以清除对方身上的增益效果

二手幸村,对所有对手造成121*的物理伤害和30*的灼烧效果并概率眩晕1回合,幸村是这个消耗阵型的核心,持续的灼烧加上减伤回血,战斗时间越持久越有利

三手马场,主要是用来减怒,控制对位的英雄让其技能延迟一回合释放,可以为队友增加生存的机会,并可以队血量*少的造成伤害

四手佐助,幸村的合体技辅将,跟信玄一样攻击一列,可以配合信玄对一列造成高伤害并减员的效果,还覆盖眩晕配合幸村双控

五手主角,用来进行血量继续压制并概率收割

六手逍遥轩,全体回血,**奶妈,并且是信玄的合体技辅将,可获取推荐阵型奖励

优点:团队效益、灼烧、眩晕控制、减怒、回血,持续战斗越战越勇

缺点:与阵型A一样,主要的伤害来源太依赖信玄的合体技高伤害,其他几个人的输出能力有限,在不能先于对手造成减员的情况下,战*不能掌控在自己手上

总结:

武田家族入门阵型如上,对上面阵型有所偏好的玩家们快快收集这些英雄吧,并精心的强化和武装他们,让他们配帮你一起去征服这片大地,喜欢竞技场和阵型搭配研究的玩家们敬请期待下一篇《武田阵型-进阶》

万国觉醒中武田信玄对于阵容搭配要求还是比较高的,那么到底要怎么搭配阵容比较好呢?希望下面这篇万国觉醒武田信玄*强阵容搭配攻略能帮到大家。

万国觉醒武田信玄*强阵容搭配攻略

「阿堤拉

+武田信玄」

两位双平A骑的配合非常犟势,阿堤拉主攻击*,武田主防御*,不论在集结、驻守皆有出色的表现,野战稍为略逊一筹,因为只有单体攻击而不带技能伤害。

「萨拉丁

+武田信玄

萨拉丁拥有辅助天赋,因为辅助天赋中的『犟效*剂』(增加回_效果),『反攻时刻』(受到**时,攻击力提升),武田3技能(徐如林),回_持续4秒,相对的接近常驻了,持久力高。

「铁木真

+武田信玄

铁木真的高技能输出频率,使武田大招频率亦高,所以回血的机会也相对增多,武田的攻防+40*也弥补了铁木真偏脆的缺点。

以上就是我们带给您的万国觉醒武田信玄*强阵容搭配攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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