很多朋友对于丛林乱斗*强阵容搭配和乱斗西游打龙*强阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
*** 5巨魔骑
棋子价值 171G
成型难易★★★
后期强度★★★★
巨魔骑想必是如今****为热门的阵容,*为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的**buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;*为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。*多也只能排个前五了。
*** 4地精法
棋子价值 171G
成型难易★★★★★
后期强度★★★★
“人人都有一颗**梦”,地精的*大优势便是前期猛,*大劣势便在于后期**太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,*后就是漫漫**梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是*为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的*大克星,其减攻**果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也**。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。
*** 3**猎
棋子价值 180G
成型难易★★★★★
后期强度★★★★
**猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但**猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且**猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。
*** 2土豪战
棋子价值 174G
成型难易★★★★
后期强度★★★★★
***单挑*强棋子是谁——巨魔战将。***单挑第二强棋子是谁——末日使者。*看于此,战士全占。****强团控是谁——美杜莎,***第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。
*** 1神法
棋子价值 156G
成型难易★★★★★
后期强度★★★★★
各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。
当然,刀塔***玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?
《丛林乱斗》这张地图怎么玩呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来《丛林乱斗》基本玩法地图及英雄技能装备选择,一起来看看。
这张地图集合了OMG,乱战先锋,大乱斗的特点,玩法上基本上是以上几种的加总。所以*悉这些地图玩法的玩家可以很快上手。
对于**次玩的玩家先简单介绍一下这张图的玩法,这张图就是通过击杀野怪和其他玩家获得经验和物品,升级,拾取技能书和光环,购买装备,*后先达到目标人头数的玩家获得胜利
首先开*系统会随机给你一个英雄和一排技能,如果不满意还可以从另外三个随机英雄里选择,随机技能也会另外再给
先介绍地图,后面再介绍技能,装备和英雄选择
所有玩家初始会随机分布在地图上,选好英雄和技能之后,游戏开始地图会随机刷出三种游走小怪,包括蜘蛛,熊,鹿这三种,这三种小怪都自带嗜血术,同时,蜘蛛自带技能**之咬,让英雄减速,熊分大熊和小熊,大熊踩地板减速,小熊缠绕,鹿自带技能闪电风暴会减速。前期走位的时候要特别注意,利用好野怪技能可以有效**与反杀。另外除了游走小怪,地图固定野点还会刷出固定小怪,这个和普通对战地图一样了,普通和远古两种,可以拉野。前期玩家除非捡了吸血光环或者吸血技能或者减伤回血技能,一般打怪打着打着就残血了,这个要注意,可以勾一个杀一个,不要一次拉太多小怪仇恨,不然被集火就很伤也会给别的玩家捡漏,前期打游走小怪不要离固定小怪太近,不然会拉到仇恨。游走小怪和固定野怪死后有概率掉落光环和技能书,拾取之后在装备栏就可以使用学习,技能书会随机给三个技能给你选。游戏地图初始有四个商店,可以刷星,转换属*,升级技能和光环,购买装备。分布分别是左上角和右下角,以及地图中部一左一右,随着游戏的进行,商店后期也会在地图上随机出现,这个看小地图就可以了。同时每过一段时间,会有信使送个宝箱出来,捡到宝箱会随机得到一件装备,运气差可能箱子是空的就什么都没有了,小地图会显示箱子空降点。
地图跟吃鸡一样,地图会缩圈,圈外中*持续掉血,总之发育一段时间后,玩家之间就得对刚了
下面说说英雄的选择
英雄模型和天赋来自普通对战,**坑的地方是天赋树虽然选项一样,但是排列方式完全瞎来,有的25级天赋10级就能学,目前楼主还没看出这个是怎么来排列的,由于英雄技能是随机学的,所以那些提升技能的天赋很多情况下就没用了,因此建议选择天赋跟技能关系不大的英雄。力量英雄,敏捷英雄和智力英雄的选择上,建议优先选择敏捷英雄,其次力量英雄,因为后期对刚中,敏捷属*优势很明显。近战和远程的区别不大,前期远程略微占优,主要还是根据天赋和英雄模型来选择。
每个英雄的升级加属*数由英雄的星星决定,右上角显示了当前的星星数,一般情况来说星星越多,每升**加的属*就越多,当然同星的情况各个属*加成也不一样,由右上角星星下面的三个具体数值决定。建议前期找商店把星星至少刷到八星以上,英雄主属*至少4.2以上,10星基本可以不用再刷了,这个刷星是随机的,300一次,可能刷高可能刷低,当然也可以花2000多固定升一星,不过这个基本没必要,省钱买装备更好
另外商店可以花钱进行属*转化,一般来说敏捷英雄后期需要把智力全转为敏捷,力量根据自己情况看需不需要转,其他力量智力英雄根据实际情况相应转化。
每个英雄可以学三个小技能,一个大招,这个跟普通对战一样。拾取对应技能书然后学习就可以,如果学了想换掉可以去商店购买技能删除。除此之外,每个英雄还可以学6个光环类技能,当然不全是光环,包括被动类,这个基本继承自幽暗丛林肉搏,小技能**四级,大招****,光环**十级,并且等级不能超过英雄当前等级
然后是技能和光环的选择了,有错漏的欢迎补充
技能初始可以学一个,然后每本技能书随机给三个,选一个学,也可以选择不学,学了之后要删除只能去商店。
说一下*强两个小技能,拍拍的伤害叠加和小狗的吸血,前期后期无解,吊炸天,基本拿到必学,站撸不虚任何人。
除此之外,后期站撸神技包括巨魔的攻速叠加,虚空的被动晕,白牛的被动晕等等(目前好像似乎技能晕光环晕和装备晕可以**触发?是这样么,反正我虚空晕和光环晕都可以触发,晕锤没试,欢迎大神解答)
刷钱神技飞机高射火炮,月骑月刃,美杜莎分裂箭,猛犸斯文溅射等等,当然,把小怪勾拉到一起,用剑圣转之类的aoe打钱也好用
打架**神技血魔加速被动,电棍抽攻击等
除此之外就是各种控制技能了,中期后期打架好用,不过大后期就略显乏力了
大招的选择看情况,虚空大,小鱼大,地狱领主大都很不错,前期尤其是小鱼大,可以****回血
光环和被动类这个看自己喜好了,也要根据英雄特点来契合,推荐的有耐久(加攻速移速,移速满级无鞋上500)掠夺(刷钱好用)吸血(也就是生命吸取,前期打野可以无伤)重击(打架好用)属*(*限法球)腐蚀(减甲)死亡(nec的恶心光环)攻击(简单加攻)冰球(打架效果还可以)粉碎(范围伤害)等等
我个人选敏核的时候喜欢拿重击掠夺属*吸血耐久,后期掠夺换腐蚀减甲
装备的选择
装备也是普通对战的装备具体怎么出装大致上跟平时一样,这里只说说几个特别的
鞋子,前期必备,一般出个草鞋或者假腿
疯脸,打钱打架都好用,刷钱效率高
狂战,提高刷钱效率
电锤,打钱打架都好用
刃甲,前期推荐,打谁都是五五开
金箍棒,闪避满天飞,必备
跳刀,可以秀,**逃跑都行,总的来说可有可无
大晕锤,后期必备
《丛林乱斗》基本玩法地图及英雄技能装备选择就到这里,希望对玩家有所帮助。
好了,关于丛林乱斗*强阵容搭配和乱斗西游打龙*强阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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