大家好,今天小编来为大家解答率土之滨阵容搭配思想这个问题,率土之滨搭配思路很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
张角是率土之滨中单技能伤害**的武将,因此常常在各种阵容中出场。那么历史上的张角是个怎样的人物呢?张角的属*及战法有什么特色呢?它又适合怎样的兵种/队伍搭配呢?一起来看一看吧。
【人物生平】
张角(?-184年),钜鹿(秦治今河北平乡、东汉治今河北宁晋)人。中国东汉末年农民起义军“黄巾军”的**,太平道的创始人。
因得到道士于吉等人所传《太平清领书》(即《太平经》),遂以宗教救世为己任,利用其中的某些宗教观念和社会政治思想,组织众,约于灵帝建宁(168-172)初传道。中平元年(184),张角以“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”为口号,自称“天公将军”,率领众发动起义,史称“黄巾起义”。
起义约十个月后,黄巾军主力败于官府、豪强的联合。不久张角病死,起义军也很快被汉朝所镇压。
【相关评价】
张角**的黄巾起义,震撼了东汉王朝的根基,导致了东汉末年军阀割据、混战、进而演变为三足鼎立的*面。同时,它也是我国历史上**次由宗教**的农民起义,具有深远的历史意义;它也奠定了道教今后主要在社会下层传播、发展的历史格*。
【面板属*】
张角的攻击成长仅仅只有0.29,完全可以放弃他的普通攻击。如果张角做普攻输出的话,不仅伤害很低,而且经常会被敌军“反击流”前锋(如蜀步赵云、汉步董卓等)的反击效果而造成大量的兵力损伤。
0.92的防御成长优势不明显;2.15的谋略成长作为谋略系输出武将还是中规中矩的;1.57的速度成长作为骑兵还是可圈可点。
【战法分析】
张角自带战法【黄天当立】是主动类输出战法。一回合准备,对敌军全体(三目标)发动策略攻击,并使其陷入妖术诅咒,每回合损失一定兵力,持续2回合。【黄天当立】是一个纯输出战法,理论上的输出是非常可观的。
值得注意的是,【黄天当立】的“妖术诅咒”效果会与十常侍的【乱阵】、贾诩的【算无遗策】、SP庞统的【密谋定蜀】相冲突。主公们在武将搭配时要尽量注意避免这种冲突的出现。
【兵种特*推荐】
兵种推荐转为“轻骑兵”,因为张角本身自带战法的特殊原因张角简介张角简介,速度属*对于张角来说是比较重要的。
“轻装”虽然只提升速度属*15,但是对于张角来说还是不错的。而作为一名纯输出武将,“冲阵”的前四次造成的所有伤害提升18*的效果,对其的增益的非常不错的。
特*推荐使用“乱阵”、“疾行”。
“乱阵”提供的对步兵造成的主动战法伤害提高的增益对于张角来说还算是不错的。“疾行”也是张角可以选择的特*之一。
【战法推荐】
推荐战法:【深谋远虑】【楚歌四起】【不攻】【十面埋伏】。
【深谋远虑】是一个不错的输出增益类战法,其不仅能使携带它的策略主动输出类武将伤害持续增强,而且【深谋远虑】可以“刷新”【黄天当立】的妖术诅咒效果。【深谋远虑】【楚歌四起】这两个战法也是张角*常用的组合之一。
【不攻】可以为攻击成长很低且攻击距离短的张角提供不错的增益,相较于【深谋远虑】,【不攻】每回合都可以稳定的造成一定的输出,避免了张角因为“脸太黑”而毫无输出的情况。
【十面埋伏】是大多数谋略系大营输出武将的选择之一。
【队伍搭配推荐】
(前锋)SP张梁:【反计之策】+【形兵之*】
(中军)SP张宝:【始计】+【浑水摸鱼】
(大营)张角:【深谋远虑】+【楚歌四起】/【风声鹤唳】
【反计之策】是主公们**悉的战法之一,也是率土重要的战法之一。【反计之策】对于都督队、郝昭刘备队、魏骑队、反计曹操**队等队伍都是无可替代的存在。
虽说上述队伍不携带【反计之策】也可以使用,但是强度上也会有所下降的。
推荐携带:吴弓吕蒙、魏骑曹操
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p style="text-indent:2em;">《率土之滨》这款游戏公测至今已逾五载,在这五年中很多的队伍诞生又没落,但是那时候的玩家思想并不*限,大家都在发散*地去思考和研究强大的队伍。
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p style="text-indent:2em;">但如今的率土六大体系是其它阵容所难以争锋的,其中**能够算得上百花齐放的体系就是形兵体系。这个体系让平民玩家也能用一些边角料武将搭配出一线队伍的效果。
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p style="text-indent:2em;">玩家在早期赛季并不太能接触到这个体系,因为形兵体系的根源“形兵之*”这个技能只有到了S3赛季才会出现,也只有到了S3赛季玩家才能真正体会到率土*初的魅力。
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p style="text-indent:2em;">形兵之*这个技能的效果十分强大,作用于我军全体,无论是前锋、中军还是大营都同样能得到大幅度增益效果。
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p style="text-indent:2em;">首先形兵之*针对大营的提升,使得大营自带的主动战法、追击战法发动几率提高10*,持续全场。要知道在率土当中发动几率能到达35*便可以称得上合格,低于这个几率的技能一般来说实用*都不高,比如太史慈对的自带技能,被玩家统称为演员。
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p style="text-indent:2em;">其次形兵之*对于中军伤害提升非常强大,使得中军在前四回合中每回合首次造成的伤害提升40*,如此高的伤害提升使得形兵体系的队伍中很大一部分输出都放在中军位置。
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p style="text-indent:2em;">*后针对前锋也非常贴心,使前锋在前四回合中受到的所有伤害降低50*。作为指挥战法,这个技能只要快过吕蒙这种武将也同样能够削弱法刀的威力,这个效果对于所有的前锋来说都非常不错。
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p style="text-indent:2em;">目前征服赛季中流行的苍天已死称号队伍,这一队在改版以前被玩家称为武勋三宝。因为其称号对于黄天当立的发动几率提高10*,但是这个效果竟然跟形兵之*冲突,好在2019年改版之后冲突问题得到解决,张角放在大营位置释放几率高达55*,这样的几率在率土中算是**。
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p style="text-indent:2em;">另外边角料的甄洛贾诩这两个武将都是饲料卡,但是带上形兵之*之后前锋加入回马马超就能勉强挤进T1行列,无论开荒还是前期打架都是非常主流的一队,当然升级版的马超甄洛陆抗队伍更强一点。
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p style="text-indent:2em;">大家学到了吗?
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p style="text-indent:2em;">关于率土之滨阵容搭配思想的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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