大家好,如果您还对第五人格四控阵容怎么搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享第五人格四控阵容怎么搭配的知识,包括第五人格*佳组合的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
第五人格前锋玩法解读,根据前锋“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”的定位,给大家做了以下分析。
【一】特*介绍
①橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后撞到其他物体会导致其陷入更长时间的眩晕。
②运动天赋:翻越窗板速度增加5*,放板速度增加50*,被其砸晕的监管者恢复所需时间增加50*
③机械盲:破译密码机速度降低30*
④强力挣扎:被挂上气球时挣扎速度加快10*
【二】角色定位
根据特*,前锋定位是非常明确的“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”。强力的砸板眩晕效果以及橄榄球冲撞,简直是进可攻退可溜,这都是前锋秀起来的强力保障。并且,在被挂上气球后快10*的挣扎速度更是**增加了存活几率,天知道有多少人每次都只差一点就可以跑掉,所以即使被抓住,前锋也能喊道:“放我下来,继续秀!”。而堪称龟速的解密速度,也说明前锋注定不适合担任解密任务。
【三】前锋玩法
前锋的技能施放不仅可以用于逃离屠夫,还可以冲撞屠夫使其眩晕,并且他在砸板、翻越以及挣扎时,都有强力的特*加成,因此不论是救援还是溜屠夫,前锋都可以应对自如。但是他解密速度实在太慢,所以还是老老实实做一个“攻坚手”吧,尽量吸引屠夫注意,不断在无敌点附近跟他周旋。不过,光有一腔孤勇可不行,玩转前锋你还需要这些技巧:
1、利用橄榄球冲撞展开救援
①队友被砍倒时,找好位置观察屠夫**,当屠夫把队友挂上气球时,抓住时机使用技能冲撞屠夫,将其撞晕解救队友,然后迅速拉开距离。
但是,很多屠夫会非常忌惮前锋,因此*有可能选择放血,这时候就需要吸引屠夫火力,把屠夫引开,为其他队友创造救援条件。
②当队友被处刑,屠夫守尸时,可以如法炮制冲撞屠夫营救队友,但是需要注意的是,这时冲撞*好让屠夫飞出去撞上物体,延长眩晕时间,否则容易被回过神来的屠夫砍倒。当然,状况好时也可以扛一刀,救走队友,同时趁屠夫擦刀的时间利用技能脱身。
2、选取有利场地溜屠夫
①前锋技能的施放对场地要求较高,需要所在地视野较好,但稍远一点又需不乏掩体,因为他冲刺速度快,并且力竭后有一段眩晕,撞上物体也有一段眩晕。小木屋外周围都是不错的选择,尤其是小木屋外有一片**板区,进入板区后,如果是健康状态可以尝试砸板屠夫,但伤残状态时需要放板避免被砍,屠夫的穿板刀还是相当**的。
除了在主动溜屠夫时需要考虑地形之外,逃命时也要有清晰的思路,或许会有人说记不住地图,但是在多次游戏过后,你**会对这些地点有着特别的记忆,所以千万别慌。
红教堂地图会更加考验操作,不过,虽然它墙体非常之多,但是道路依旧通畅宽阔,可以借助这一点,在墙体之间切换位置甩开屠夫。
3、善于寻找道具
因为橄榄球是高消耗品,因此前锋需要尽可能地寻找箱子来搜寻道具,箱子刷新在废墟和建筑物的墙边。不仅是橄榄球,其他道具的合理置换和巧妙利用,都可以为你增加胜利的筹码。
因为开箱的时间较长,所以在开箱的时候需要远离屠夫,当屠夫接近时不要犹豫,立马解除动作,否则等待着你的就是恐惧震慑。
【四】前锋天赋加点
根据前锋“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”的定位,推荐以下天赋加点方案:
【破窗理论】:跨越窗户后,冲刺时增加50*移动速度,持续3秒,冷却40秒
【膝跳反射】:跨板后,冲刺时增加30*/40*/50*动速,持续3秒,冷却60/50/40秒
因此左边横着的一条,即【火中取栗】【反面榜样】【膝跳反射】【破窗理论】是必须要点的【绝处逢生】则是给自己增加一条生路。上支天赋的加点能让屠夫更难捕捉踪迹,配合翻越复杂的地形,会让你溜屠夫更加得心应手。【火中取栗】:从处刑架救人速度加快40*,另外,【**症】能让你更容易寻找道具。
【五】前锋阵容搭配建议
由于前锋龟速的解密特*,他需要有强劲的解密队友来开启逃生的大门,同时,也需要队友具备一定的救援能力,以备不时之需。因此在阵容搭配上做以下建议:
可搭配角色:
空军——信号弹是救援利器,翻窗翻板速度较快,机动*强,适合营救队友
医生——**能力优异,生存能力较高,玩法非常灵活,翻窗翻板较慢
园丁——所有人校准触发概率降低,成功判定区域提升(拆椅子非常拉仇恨,修密码机是正事)
**——处刑时间增加、周边一定范围内的逃生者提升修复、**和破坏的速度(翻窗翻板较慢)
魔术师——个人校准触发概率降低,成功判定区域提升,技能适合营救和干扰屠夫(被营救时间长,技能施放需要判断时机和走位,不建议新手使用)
机械师——所有人解码密码机的速度增加,个人自带傀儡(翻窗翻板较慢,傀儡操作需要多方观察,不建议新手使用)
“慈善家”——所有人校准触发率升高,成功判定区域缩减(但拥有*其出色的攻坚能力)
解密快、有较高援能力和干扰能力的魔术师将是非常**的伙伴。值得一提的是,一个队伍只要有两个溜屠夫和救援能力较高的角色,剩下的选择就非常灵活了,只要解密能力过关即可。因此,玩家的阵容选择是很多样化的,丰富多样的阵容搭配也是游戏的乐趣之一。
不推荐搭配角色:
幸运儿——无初始物品和技能,难度较高
佣兵——解密速度较低,操作难度大
冒险家——个人校准触发概率增加,判定范围缩减
【六】前锋适用的道具
箱子里总有各种各样的道具,那么有哪些道具是前锋适用的呢?
1、橄榄球:使用橄榄球后能抱球向前加速冲刺,力竭后会陷入一段时间的眩晕,冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后撞到其他物体会导致其陷入更长时间的眩晕
2、**工具:在受伤状态下**自己
3、钢铁护肘:携带钢铁护肘并靠近墙壁,会获得一个方向上的冲刺加速
4、手电筒:使用并持续照射监管者脸部一段时间后,会让其在短时间内丧失行动力
5、魔法棒:使用后在原地制造幻象并隐匿自己数秒
对前锋来说,*值得注意的当然是本命的橄榄球,但同时,一根救命针也是非常重要的,并且并不是每次都能找到橄榄球,因此钢铁护肘、手电筒以及魔法棒也是用来溜屠夫的可选道具。
【特别注意】屠夫的辅助特质介绍
①屠夫常用特质:
1、**:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。因此,队伍中有前锋或空军这种强力控制角色时,屠夫*有可能带这个特质。屠夫使用**时,轮廓会变成金色,这也是用来判断屠夫是否使用了**的方法。很多玩家没有注意这个细节,一放完控制技能就去营救队友,结果被开了**的屠夫恐惧震慑。
2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离。这是很受屠夫欢迎的特质,它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中被屠夫使用。因此在和带有闪现的屠夫周旋时,需要时刻警惕屠夫穿板、穿墙来给你一刀。
3、巡视者:操作一个小狗,接近逃生者并将其咬住,在一定时间内显示其轮廓,还会强制逃生者一段时间后停顿1秒,但在操控过程中屠夫不能进行任何交互。狗是不能翻板窗的,所以逃生者可以通过翻板窗来躲避。
4、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。这个辅助特质也是较为常见的,当屠夫带了这个特质的时候,处于以上地点的逃生者需要时刻注意角色心跳,当心跳突然剧烈时,立马准备**。
②屠夫不常用特质:
5、聆听:只要在屠夫使用技能时不要跑动,就可以躲过**,所以这个技能通常只有萌新屠夫使用。
6、失常:重置密码机的破译50*进度和重置狂欢之椅的使用。这个辅助特质除了4园丁的情况,基本没有人带。
7、窥视者:当前位置放出一个小型窥视者,显示周围未遮挡的求生者。这个特质基本没人用。
第五人格是一个逃亡和**的游戏,玩家可以在其中扮演自己喜欢的角色进行挑战,每一个角色都拥有自己的特色。今天小编也带来了第五人格角色大全,给玩家提供*全面的人物介绍。在这个黑暗与忧伤交织的世界中,你会选择谁进行冒险挑战呢?!
查看更多更详细的攻略:第五人格怎么玩
在游戏中玩家将扮演监管者与求生者两大阵营,前者能力*强但单兵作战,而后者则手无寸铁、抱团智取。毫无疑问,猫和老鼠式的**,就将在这**求生的大环境下徐徐展开。
角**片或者角色名字即可看到对应的角色玩法攻略!
求生者
查看让你对求生者更了解:第五人格求生者
求生者通常被称为人类,他们拥有不同的身份,也有对应的技能,例如医生是可以给自己**的,而**的技能是自带地图。求生者在游戏中的获胜条件就是给密码机解码然后开启大门,逃出大门口即可获胜。除此之外,求生者若找到并进入地图上的地窖,便可获胜。
幸运儿医生**园丁社工机械师冒险家前锋魔术师盲女空军佣兵舞女入殓师调香师幸运儿重做雨中人杂技演员大副轮椅师**调酒师腹语师邮差守墓人囚徒昆虫学者画家击球手玩具商
监管者
查看让你对监管者更了解:第五人格监管者
监管者通常被称为屠夫,他们拥有不同的技能,例如小丑是带着电锯到处砍人,而厂长可以放置傀儡来进行传送。监管者取胜的条件是抓到全部的求生者并将他们吊死。
厂长杰克鹿头小丑蜘蛛黄衣之主宿伞之魂摄影师红夫人邦邦使徒安小提琴家雕刻家*士破轮
求生者哪个好
新手推荐园丁+空军体验高玩冒险家+魔术师+前锋初期大佬佣兵+盲女违背版本医生+**+社工
医生和**现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。
医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)
**现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用**,主要是因为可以找到电机。现在版本里*鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感*差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏
社工现在也有点惨兮兮。
上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)
园丁现在算是蛮强的人物了。
一*拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。
另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验*差。
神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。
全场*稳:空军
自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!
翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,**的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够负面。
(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套***还蛮不错)
好多萌新玩几*的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好**。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机*其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样*,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。
另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于遛,他更适合甩。
神棍现在是很多玩了20*左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,*其友好。
负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。
盲女:别用
佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能影响解码(大)和**(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏*好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!
运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~
现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。
机械盲=解码慢=对新手不友好
挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!
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监管者哪个好
新手推荐厂长前期能力者杰克全能捕手蜘蛛大佬推荐鹿头+小丑
厂长
厂长是人手一只的监管者,也是适合新手玩家们练手的*佳选择,其本身的技能特点具有*强的守卫能力,使用好傀儡可以较好守尸和守护电机,尽量快速升级到两个傀儡,可以**增加自己的守卫能力。
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杰克
*菜的能手,雾隐和加**果可以很好追击求生者,在荒野上遇到杰克基本很难逃掉,不过中后期求生者的素质提升之后,杰克的处境就比较难了,要更加谨慎出手,尽量提高命中率。
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蜘蛛
蜘蛛是本次测试新增的角色,比较全能,有控制,本身又自带行刑架,需要*悉的就是蛛丝的使用,灵活的布*可以避免被溜。
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鹿头
鹿头和小丑都是强力的监管者角色,只是都需要大量的练习,所以基本都是推荐高阶玩家使用,鹿头的精髓就是一刀入魂,所以大量练习可以增加命中率,另外后期求生者各种神走位,预判很重要,建议在玩家翻板或翻窗时使用。
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小丑
小丑的第二职业是老司机,一个**的司机可以通过灵活的漂移来带走求生者,当然跟鹿头一样练习和把握*强都是必须的。
另外小丑的蓄力刀是目前监管者*强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区**。
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