火影忍者ol阵容搭配神卡,火影忍者ol火主阵容

大家好,今天给各位分享火影忍者ol阵容搭配神卡的一些知识,其中也会对火影忍者ol火主阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

火影忍者OL*速特训飞段关卡水主平民阵容搭配

黑飞阵容

天赋

通灵犀牛

然后是打法,

**回合,首先上来硬吃黑飞技能,然后团藏奥义雷主,然后黑飞会混乱,如果控制失败请刷新,于是会戳到自己人,雷主带的暗杀剑会帮你斩杀一个,然后嗜血带走第二个,由于先攻问题此时释放黑土奥义,注意别先让五尾A出来,黑土配合雷主再切死一个,然后开雷凯打**回合输出(我运气好,黑飞暴击了八尾,1刀带走了,然后切死了黑飞,阿斯玛剩下一丝)。要求这回合至少带走2个且不死一人。

第二回合,阿斯玛起手对面阿斯玛,定身对面阿斯玛,然后各种A结束。

PS:先攻差太多的过不去,我过的时候2600先攻左右,*速属*跟先攻挂钩,类似DNF的抗魔,2500打到葫芦娃和护卫的时候9郞一个平A就带走了我一个,真是泪啊满眼,这个阵容要求先攻至少够撑住黑飞一个奥义,暗杀剑砍对面一刀900+就差不多能过了,刷几次就过,肯定比昨晚我过140刷的少多了。

另后面的一直到三姐妹前都可以用如下阵容过

根据情况调节团藏和水影入场顺序,大体如此。不过还是努力提升先攻吧,网上有个测试(忘了哪个网站看的了)是关于先攻挂钩的,测试里鼬神高于要求先攻和低于输出查了5倍,防御差了3倍,所以只要有一个位置先攻高于要求就可以***掉所有了哦

简称-雷主

职业特点:强大的单体物理输出,自身的生存能力一般。

职业分析:雷主可以说是几经周转,在55被动改变,武者的根*出现。可以说是一度**了雷主的存在。雷主是单体物理输出。伤技能只有一个,而且伤害不是非常的可观。自身的潜力,高攻击。给了这个职业一个良好的定位。类似于刺客。四婶个人也在根*刚有改动的时候,选择了转职雷主。有半个月左右的体验,还算略有心得。

在装备相同的情况下。主角50-65期间,可谓是仙界霸主的存在。

原因如下:在同等情况下,雷主的忍者需要不是太高。这个等级属于前期,前期因为装备强化等级各种因素。

血量,防御方面都不是特别的突出。而在雷遁强化被动开启之后就可以拥有高爆发的雷主,就有了一席之地。

前期血量低,防御低。这无疑给了雷主一个非常良好的发展空间。

适合雷主的忍者:阿凯,佐助,修罗道,风之刃阿斯玛,再不斩(忍刀七人众)以及其他强大的物理输出忍者。

雷主的**:从仙界卡级来讲,前期如果有一定的经济实力。前期雷主五级的攻击勾玉,可以横扫仙界。保证了前期的发展,并且阵容所需忍者获取难度都不是特别的困难。

精炼方面高暴击,高暴伤,高先攻都是比不可少。雷主只要出手就要带走对面1-2个忍者。这才将雷主的潜质充分的体现了出来。

适用人:总体来说,雷主不是一个非常适合平民玩家玩的主角,后期太吃装备。**额度要相对高一些。但是如果决定卡级玩仙界战场,月卡是足够的。有一定的**,装备精炼等级可以通关仙界战场的奖励来进行提升。只需要**小额度即可。

简称-火主

职业特点:有一定的输出能力,并且有一定的控制能力。

职业分析:火主可以说在新手期要比其他的主发展的更快,因为前期血量低,而且火主自身的忍术输出伤害加成又比较高。前期会有火主是一个高爆发职业的”错觉“,为什么这么说呢。因为越到后期,尤其是55级开始。火主就进入了乏力阶段。没有土主肉,没有风主忍术输出够,没有水主的恢复能力,没有雷主的强大单体输出。可以说一个火主来讲,玩到了55级就觉得被各种*了。因为雷主的根*,风主的女王加成,土主的钢体,水主的淬*。而火主的55被动就显得没那么出众了。

既然放弃了输出,我们来谈谈控制。普攻的控制,以及奥义的控制。其实这些控制都是一个水主**的事,或者是后期饿鬼道一个被动就解决了,论控制火主不及人间道,甚至都没发和水主相提并论。水主可以奥义混乱至多四体目标,火主则需要在对方没有解除DEBUFF能力忍者的情况下才能保证对敌方俩个忍者的控制。因为当前版本高输出的忍者很多,所以选择了控制这一条路线,就代表着降低了团队输出能力。可以说火主在爆破队风靡一时之后,一直萎靡不振。没有了任何的特色。也导致了火主这个职业*限化,现在的**出入就是豪龙火起手,追打控制。

适合火主的忍者:仙人自来也,蝎,风之刃阿斯玛,修罗道,半藏以及人间道。前期迪达拉等点燃忍者也可以进行参考。(只限于前期的幸运儿,或者抽封印的玩家,因为迪达拉的获取是在70级精英副本。已经属于后期了。

火主的**:精炼比较吃先攻,奥义起手成了当前火主的**出路。勾玉无法弥补先天的成长不突出,或者被动的不足。所以可以说花费开销不算太大。

适用人:可以说火主现在是一个更倾向**的忍者,如果想依靠火主打出一番天地,那么开销一定要比其他的主角更多,只有依靠战力以及属*碾压。

简称-风主

职业特点:可以辅助,可以输出。是一个综合实力比较强的忍者。

职业分析:可能在一部分老玩家看来,综合实力比较强。觉得我说的非常不在理。但是这里四婶就和大家客观的分析一下风主,首先我们来说一下55被动的加成。54级和55级风主的女王队,伤害可以说是有天壤之别的。四婶很久以前看数据帝的计算加成好像在110*以上。并且是小队伤害。同理于雷主,因为前期的属*都比较低,而这样一个逆天的存在。完全**了其他四主的地位。曾经风主的女王队搓丸子,横扫排位,仙界。但是也因为根*雷的出现,以及各种打断忍者的出现。风主女王队渐渐的淡忘出历史的舞台,相对于其他五主,无疑风主的潜力**。但是这个低潜力换取的代价是什么呢?就是这个主角各种强大的被动,45的丛花,风遁强化,忍术之舞。55的目盲,影分身,女王。这些强大的被动都可以和自己的奥义以及追打有着接近完美的配和,这就是一个没有废被动主角所付出的代价。就是潜力略低。至于风主的发展,前期40-65左右都是丸子,因为这个期间血量和抗*属*都不是特别的输出,丸子还是拥有一席之地的。后期就需要刷新了,而且这也是风主后期的**出路,因为后期的控制忍者越来越多。2-3回合连续的放丸子是不现实的。一个丸子打不出足够的伤害,第二个丸子几乎是放不出的。

这也是风主后期玩的人少的原因之一,之前在分析火主的时候有提及过。如果主角决定辅助路线,那么团队的输出能力就要强大。所以刷新风主对忍者的要求很高,一般都是高CKL消耗,奥义伤害输出高的忍者,并且通灵兽的需求往往都非常的高。这也是导致后期风主不适合平民的原因。

适合风主的忍者:可以说全部女*忍者以及各种强大奥义输出的忍者。

风主的**:风主是五主潜力**的,所以要通过勾玉来弥补先天的不足,强大的奥义输出忍者,装备自然不能差,对精炼的各项指标要求都非常高,包括通灵兽。

适用人:有一定经济实力可以选择后期玩风主刷新,非常的实用而且操作*特别强。部分玩家可以选择一直卡在50-65的阶段当战场霸者。完全不成问题,只要风主先攻够高。前期女王的杀伤力还是非常高的。

简称:水主

职业特点:**,控制,以及一定的输出能力。

职业分析:可以说从佩恩,以及花花佐助的出现。使得水主不在单一。不再是单纯的淬*咒印队,或是**养猪队。当主角可以打破常规,不再*限化。就说明这个主角熬出头了。水主就是一个例子,大鲛弹修改之后。水主也有了新的代号,忍考之神。四婶*近观望论坛,都是水主削削削!!!。其实不然,真正强大的不是这个主,而是现在的忍者可以和水主完美的配和。女*角色增加护盾的花花,小南,畜生道帮助叠*。但是不得不承认,这个必定暴击。一个百分百的追打控制多多少少破坏了游戏一定的平衡*。而且混乱至多四体。可以说纵观五主,水主是忍者需求比较低,而且输出能力也非常可观的忍者。

因为被动淬*,在遇到没有清理DEBUFF能力队伍的时候,简直就是神技的存在。*适合平民逆袭的忍者,没有之一。

而且可玩*也非常的高,外观也是一个非常可爱的萝莉。

适用于水主的忍者:小南,小樱[水手服],花花佐助,畜生道等等。

水主对花费的需求:花销不需要非常大,无论是仙界制霸,还是通关忍考。都不需要刻意的**。有一定经济能力的情况下,精炼一下暴击,暴伤属*。可以提高水主的输出能力。

适用人:适用于全人吧,平民可以使用水主逆袭。土豪可以用水主更好的制霸服务器。可以说是当前版本综合实力比较强的主角之一。

简称-土主

职业特点:生存能力非常的强大,辅助能力也堪称**。

职业分析:这是无论进行了多少次版本更新依旧处于中间位置的一个主角,没有特别的出众,也没有低谷期。并无大起大落。但是可以说土主是一个改变时代的主角,为什么要这么说呢?因为之前土主的钢体,嘲讽。配合起来着实让人头疼,非常的能消耗,带两个以上的**忍者。仙界遇到简直就是噩梦,这就是导致了后来的一回合OL风波。为了提升战斗速度,各种强大的单体输出忍者蜂拥而至。但是这依然无法撼动土主的地位。随着佩恩三流氓的诞生,以及前期的土主**队。使得土主无论是仙界还是排位赛等等,丝毫不逊色于其他四个主角。

适用于土主的忍者:风之刃阿斯玛,修罗道,饿鬼道,人间道,八门小李以及各种**忍者。

土主对花费的需求:可以说不花钱的土主也可以玩的非常不错,如果有一定经济条件的情况下。适当的通过勾玉来提升抗*,防御,生命的属*。可以更好的发挥土主的特色,抗揍,能消耗。

适用人:跟水主雷同,可以说前期玩起来也不是特别的枯燥无味,忍者需求也不是特别的高。仙界战场,以及其他玩法都拥有一席之地。非常的值得研究。

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