虫族阵容搭配,***虫族怎么搭配

本篇文章给大家谈谈虫族阵容搭配,以及***虫族怎么搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

多多***手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚虫基拉阵容该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多***虫基拉阵容详解;

多多***虫基拉攻略;

萃*者(炼金,GA),基拉法师(蓝胖,食人魔法师),海盗船长(昆卡,COCO,船长),末日审判官(DOOM,末日),沙地之主(沙王,蝎子),魔化*虫(巨*术士,虫子,蛇)。

虫族羁绊解读:

羁绊描述:

所有友方非虫族获得效果,死亡时,如果场上存在同名友方棋子,根据同名棋子**售卖价格,随机召唤1只价值相近的虫族。

关键点解析:

虫族羁绊的举例:

通过羁绊的描述,可能觉得有点绕,觉得一头雾水无法理解,这里来举一个简单的例子来作以说明。

己方在场棋子:沙地之主,魔化*虫,末日审判管(2星),末日审判官(1星)。

在场有沙地之主和魔化*虫,那么己方就会有虫族羁绊。如果1星的末日审判官阵亡后,2星末日审判官还存活于场上,那么一星末日审判官(称为**)死亡的位置就会召唤出一只随机的虫族棋子,其价值为6金左右(2星末日审判官(称为母体)的出售价格为6金)。

细节解读:

关于**售卖价格对应的被召唤虫族棋子星级如图所示:

出售价格与棋子星级对应关系如图所示:

基拉羁绊解读:

羁绊描述:

任何友方近战棋子死亡都会使所有友方基拉*大生命值增加20*,攻击力增加20*,可叠加8层。

关键点:

基拉羁绊常用的卡组:

就*近版本而言,基拉羁绊*常用在两套卡组里,一是哥布林体系,另一个就是虫基拉体系。哥布林体系的话,可以在10人口凑出6哥布林4术士2基拉的羁绊;虫基拉体系也就是本文要讲的,卡组构成见文章开头。同时基拉体系也有用在战士体系的,凑出6战士2基拉,因为战士多近战,阵亡会给基拉带来加成,不过由于近期版本战士尚未得到加强,属于冷门卡组,一般基拉战后期都会转一个虫基拉。所以基拉*常用的还是在哥布林体系和虫基拉体系里。

卡组简介:

虫基拉这套卡组多用于连败,当你来牌不顺并且来牌较杂时,可以*一手这套卡组。一般连败打法就是在21回合拉至9人口,然后进行搜卡,由于卡组中末日审判官,海盗船长和萃*者都是4费棋子,在9人口会有较高的爆率,因此如果血量允许,尽量拉至9人口进行搜卡。如果说你在17回合左右只有35血左右,经济不是很好,自身质量也不够的话,建议在8人口进行搜卡,搜卡期间两张虫族棋子各拿一张即可,可以留意下双牧师,上场双牧师苟苟血量也是不错的,一般情况下还是需要拉至9人口去搜卡。

如果说萃*者来的早,在10回合左右就有了这个大哥,那么也可以加上基拉法师凑出2基拉羁绊,为萃*者增加输出和坦度。不过一般萃*者来的早的话都是去走哥布林体系了,天胡的情况下不是很建议走虫基拉体系,因为这套卡组主要输出点都是近战棋子,后期十分怕4灵族,所以一般天胡还是建议走哥布林体系,哥布林体系更为灵活。

虫基拉体系什么时候适合我们从9人口拉至10人口呢,一般来说在场有一个2星萃*者,有优质的**和母体,那么一旦来了一个**,我们就可以拉至10人口了。

这里对一些细节方面再进行补充一下,在虫基拉成型过程中,如果你来了3张末日审判官,注意此时你只有3张末日审判官,那么我这里建议你不要合成,而是上两张一星末日审判官,直到第4张末日来了后再进行合成,因为虫基拉这套卡组,更注重的是一个献祭,也就是需要同名棋子进行送人头,这样才能给萃*者更多的输出空间。

还有一个注意点,就是假如你后期将末日审判官搜到了3星,此时如果你还需要搜末日审判官的话,需要将这只3星末日拖回手牌区再进行搜卡,否则3星末日在场你是无法搜到末日审判官的。

站位方面,如果说敌方刺客养的三星海渊夜行者,那么己方站位方面,要留有一些棋子放置后排,这样保证萃*者不会和海渊夜行者顶脸而被其偷走攻速。如果打一些有双巫师的阵容,要注意敌方神使的位置,注意不要让其偷了己方末日或者船长的技能,尽量让对方偷魔化*虫或者基拉法师的技能。如果对战神族,也可以将所有棋子拉至*下一排,这样可以把敌方阵容拉分散一些。

装备选取:

前中期出装:

虫基拉体系*主要的输出点就是萃*者,该棋子释放技能后有较高的攻速,同时在有基拉buff的加持下也具有较高的输出和坦度,一般必出的两件装备是:轻钢影刃(小狂战斧),钢甲板。

其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。

后期出装:

说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?

同样需要观察形式,如果法系你打不过,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)优先级**,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。

出装缘由:

由于萃*者属于一个近战单点攻击棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。

萃*者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。

萃*者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。

阵容特点:

特点:

克制阵容:

猎人和低质量的其他脆皮阵容。

猎人中C位一般都是矮人火枪手,矮人族有个特*就是优先点杀敌方血量**的棋子,而虫基拉刚好需要**的献祭,因此猎人就属于帮着敌人赶快**自己,所以谈克制的话,我个人觉得虫基拉*克制的就是猎人。一般质量的虫基拉和其他阵容都能有个55开,或者高于其他卡组,因此这里就不列举了。

被克阵容:

4灵族和高质量的其他阵容。

4灵族永远是近战的一生之敌,虫基拉*大的弱点就是输出棋子无近战,这也就意味着会被4灵族克的死死的,如果敌方有4灵族羁绊自身质量又比较高,那么我方不存在获胜的可能。同样的,对于高质量的神体系或者法师体系或是战士体系,虫基拉打起来也会较为吃力。

后期补卡建议:

前面说了,虫基拉会被4灵族克的死死的,那么如何呢?*简单粗暴就是上远程爆发棋子,而这些远程爆发棋子又有哪些呢?毁灭者和矮人直升机,遇到4灵族,就提前准备好你的毁灭者吧,2星毁灭者的话和敌方是有一战之力的,矮人直升机和暗之灵等棋子的优先级低于毁灭者。

在没4灵族的情况下,如果来暗之灵或是毁灭者这些棋子都可以拿一手,这样即能卡别人,降低别人4灵成型概率,一旦橙卡2星,我们也可以用用。成型之后拿卡方面,我们可以继续拿船长末日萃*者这些棋子,有机会的话尽量将萃*者追至3星。

axieinfinity游戏天梯榜有非常多阵容,但是草双虫的阵容组合方式还是比较少见的,更不要说积分排名第二的草双虫组合了,昆虫种族的基础属*,在6个基本种族中是比较弱的,**较高的数值是士气,但是也没有兽族阿蟹士气高,所以选择昆虫种族的玩家较少,能够排在天梯榜第二的草双虫战队有什么特点呢?

技能详解

1.昆虫

背部:昆虫噪音(BugNoise)

此卡牌拥有100点攻击,40点护盾,使用后可以使对方目标遭受减攻击的效果,对方将减弱20*的攻击能力,并且效果可叠加,这张卡牌的基础攻击值加上**的技能,是一张非常好的攻击卡牌。

嘴巴:破碎爪(SunderClaw)

一张零费卡,可以产生20点攻击,并丢弃对方一张卡牌,这张卡牌*大的作用就是消除对手一张卡牌,并且是随机消除,很有可能破坏对手的组合牌,比如天线宝宝的偷能量卡牌就容易被这招。

角:三眼(ThirdGlance)

80点攻击,50点防御的基础属*,技能生效后,将随机丢弃对方手中一张牌。

尾巴:过敏反应(AllergicReaction)

这张卡牌拥有105点的高伤害和30点护盾,使用后可以对被减益的目标造成130*的伤害,结合此阿蟹的昆虫噪音(BugNoise)卡牌使用效果更好。

2.昆虫

两只虫族阿蟹嘴巴和脚部的技能完全一样,下面将介绍第2只虫族阿蟹的背部和尾巴技能。

背部:圣甲虫诅咒(ScarabCurse)

110点高伤害攻击能力,40点护盾能力,这张卡牌使用过后被攻击的目标将失去在本轮**的能力,直到下一轮才可以具备**,卡牌对吸血阵容有很强的克制能力。

尾巴:麻痹*饵(AnestheticBait)

60点攻击和80点防御攻击效果较弱,但是防御技能很强,使用过这张卡牌之后被水生类或者鸟类卡牌击中,将会施加眩晕效果,这张卡牌是一张很强的防御牌。

3.植物

背:净化香气(CleanseScent)

一张比较常见的0费卡牌,拥有50点防御能力,并消除此阿蟹身上所有的减益效果,在*队横行的赛季中,这张卡牌的作用还是非常大的。

嘴巴:排水叮咬(DrainBite)

典型的吸血嘴卡牌,拥有60点伤害和60点防御能力,通过这张卡牌造成的伤害可以**此阿蟹。

角:糖果急行军(SugarRush)

120点高强度攻击值和20点护盾值,这张卡牌的技能配合昆虫种族,将会使昆虫种族的攻击增加10*的额外伤害。

尾巴:辛辣惊喜(SpicySurprise)

这张卡牌拥有90点攻击值和50点护盾值,使用过后可以禁止被攻击目标下一轮的嘴巴技能。

阵容特点

耗能:每只阿蟹都有1张0费卡

护盾:每只阿蟹120~180

攻击:每只阿蟹270~30

战队中昆虫阿蟹的士气很高,PVP对战中暴击率高,这个阵容*大的特点是弃牌,目前天梯榜*流行的阵容有*队,偷能量,吸血鱼等等,攻击对方卡牌的阵容较少,所以这套阵容很容易生效,尤其是大多数玩家在组合战队时,考虑*多的就是卡牌之间的组合攻击效果,这套阵容随机弃掉对手卡牌,很容易打破组合卡牌的效果,打乱对手的节奏,并且圣甲虫诅咒(ScarabCurse)对拥有****的双海葵鱼类有很强的压制效果,而植物的技能净化香气(CleanseScent)也能消除*队的减益效果,糖果急行军(SugarRush)可以使昆虫族阿蟹增加10*的伤害效果,整支战队的技能搭配非常合理。

axieinfinity

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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