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1、飓风+瞬球+能量+成长+能源
解析:飓风球球视为现在的版本之子也不过分,球球变身后的攻速*大值跟必定暴击属*奠定了它的地位。所以这套阵容是以飓风球球为输出核心,其它球球作辅助作用,帮助飓风球球快速成长,是一个非常稳健的阵容。
2、能源+强攻+雷暴+能量+成长
解析:此套阵容需要队友*好有强力的输出球球时使用。能源搭配成长加快球球升级速度;强攻、能量和雷暴增加输出能力。
3、禁锢+暗杀+雪花+飓风+漩涡
解析:这套阵容有四个传说球球,要求比较高,效果也非常**。暗杀+飓风球球提供非常强力的输出能力;外加三个控制,输出环境简直不要太好。缺点就是需要队友甘当绿叶,使用辅助类的球球作为配合。
4、飓风+残像+成长+复制+暴雪
解析:前期稳定发育,容错率高,中后期的伤害和控场减速兼具。暴雪的体减速,能使得残像球球在固定时间内对同一个目标造成更多的额外伤害。但是减速的控制效果对BOSS影响较小,是很大的缺点。
5、破甲+*+暴击+飓风+光线
解析:高伤害输出阵容,飓风攻速输出、*球持续输出、光线单个增长伤害、暴击为其他球增加暴击,破甲减防。高伤害,打守怪强,缺点是需要队友有控制能力。
奔流球球出现后,增加了一个新的一种控制球。但是因为控制球的效果不够直观,很多小伙伴并不知道实际的用法!所以今天带来了奔流球球的玩法。看看这个奔流球球能否在各种残酷的游戏下掀起新的浪潮。
奔流球球本质上是一个控制的辅助球,但它的特点是“加速对面的怪物”。以前的控制是通过其他手段减缓或者阻止我们的怪物前进。这个机制当然很有意思,尤其是对于以连续击球为主的阵容,因为连续击球在前期并不擅长对敌。如果再有一个跑球加速怪物,那么连续击球的层层叠叠就更难了。
【组队思路】:复制+奔流+祭品+飓风+成长
这个阵容的输出还是以飓风球为主,其他成长是必须的。祭品用来尽早发挥早期优势,然后用奔流来代替其他常规控制球(暴雪、禁锢、冰、瞬移)。阵容的缺点是祭品球后期可能会卡,即使后期没卡,加的sp也会变成九牛一毛,几乎没有用。有条件的球宝也可以换成繁衍球球。毕竟好的阵容是适合自己的!
【打法思路】
前期以常规飓风打法为主,飓风用于输出。那么,如果发生复制和增长,复制就转化为增长,整体星数就尽快增加。如果有两个一星流,可以关闭,因为作用不大。然后就是一个细节。如果只有一个牺牲,在没有sp的情况下,你可以留下一个副本成为牺牲而不是成长。目的只有一个,就是尽快度过前期,利用飓风发挥优势。
中期来说,如果有两星以上的祭品,建议把同星的供品全部变成祭品合掉(当然合后会不舒服,目的是尽量减少场上的球位。如果没有祭品,那么复制可以用来变成一个有成长或者高星的飓风。建议三颗以上的飓风转为飓风,两颗的保持成长。升级方面,飓风要先升满,然后奔流要慢慢升级,不要急着叫新球,然后就会发现激流的效果越来越明显。如果后期双方输出接近,造成的怪物加速会很可怕。每个人都死不了,但你的怪物***,所以我还是赢了。
[对阵思路]
对阵连击:不给对方喘息的机会。如果你能制造飓风,你就能制造飓风。然后如果你有三颗星以上的洪流,可以升级洪流,让对面的怪物跑快。当然,如果对面叠起来了只能投了。
对阵暗杀:能躲就躲,不能躲也不怕,因为前期有祭品可以召唤更多的球,后期也不怕暗杀。而且暗杀可能会砍掉卡院子里的高星级祭祀,也就是*钱。当然前期砍掉重要飓风会很惨。
打火炮:炮射只能靠实力拼,因为后期对面会有一个高星级的炮场,就是你要用硬实力打对面,不能用大炮炸了才能赢。在其他情况下,这仍然是非常不舒服的,因为大炮秒小怪
打火拳:利用飓风发挥优势或者坚守,等待转王到来。
打同类:如果奔流球火了,会被很多人使用。那就只能随机应变了
关于如何在竞技模式下奔流球球的介绍和建议差不多了。另外奔流球的效果是在合作模式下减缓队友的怪物速度。之前的控制球就是控制我们怪物的前进速度。不好的一点是,可能会导致后期混乱,三体会多炸几个我们的球。如果换成奔流的话就能解决这个问题,所以奔流球是协作模式很好的选择之一。各位对奔流球有兴趣的可以尝试一下。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的英雄球球上分阵容搭配和去吧精灵球商城版*强阵容问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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