拳皇07阵容搭配,拳皇98元素觉醒怎么搭配

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拳皇98终*之战ol又迎来全新女队阵容啦,因为八门玩法来袭后,格斗家的实力再次得到提升,小编带来了拳皇98终*之战ol八门女队阵容搭配推荐,赶紧来了解下这个全新的阵容吧!

拳皇98终*之战ol八门女队阵容

阵容组成;玛丽、藤堂香澄、麦卓、薇丝、不知火舞、夏尔美。

1.玛丽:玛丽一直是大部分玩家喜爱的防御神卡,自身防御出色,来源平滑,培养轻松。在暴走八神庵出现以后,才渐渐退出防御阵容的**梯队,但仅仅是因为她是熊魂。不过,也正因为玛丽是熊魂,才能在释放完必杀之后对自身的防御属*有更大的提升。

八门开启之后,玛丽不仅能配合特瑞打出组合效果,同时开门后对自身的提升也很大。伤门-MAX垂直之箭满级后,不仅能提升自己20*防御力,更能提升己方前排格斗家30*的格挡率。景门-SMAX.玛丽台风,增加自身50*防御和25*免伤2回合,15*几率眩晕,另外还附带20*生命恢复和驱散自身减益状态,前提是目标血量低于40*。开启了八门,玛丽不论从个人还是团队的角度,都是很强力的MT。

拳皇98终*之战ol八门女队1

2.藤堂香澄:香橙作为乱入队*后一名出现的格斗家,弥补了防属*女型格斗家过少的缺陷,同时自身还是一名龟战魂。众所周知,防属*格斗家,龟魂是*肉的,能在吃了伤害够更频繁的施放必杀技。休门-MAX.挑拨,藤堂香澄登场时,若我方存在四魂,则提升自身30*免伤1回合,怒气回复速度提升50*3回合,死亡后降低敌方后排200点怒气。休门仅仅是第二门,而香橙的第二门就已经是她崛起的标志,很强大的效果,增益和减益都****。而伤门则是把香橙的小技能重当降怒效果提升至75*,简直是所有格斗家的噩梦。

拳皇98终*之战ol八门女队2

3.麦卓:麦卓是这套阵容的主攻手之一,他的被动技能提升了自己和薇丝的点杀能力,休门还增强了他25*的暴击率2回合。伤门满级效果为薇丝在场时,致命效果提升,目标生命大于40*,增加35*的伤害,对于麦卓的攻坚能力提升更上一层楼。

拳皇98终*之战ol八门女队3

4.薇丝:薇丝在很多阵容里都是一个人头收割者,斩杀效果很强。休门MAX.强攻,击杀敌人可额外回复150点怒气;伤门MAX.暴*打击,对敌方单体造成伤害,自身获得斩杀效果1回合,目标生命值小于45*,增加20*伤害,并且额外对敌方生命值**的人,额外造成50*伤害。这个提升可以从两方面来解读,比如对方2名格斗家血量都是*少的,那么该效果是必杀攻击一人,额外对另外一名格斗家造成伤害;如果敌方格斗家是只有1名血量较低,那么相当于在原效果的基础上再增加50*的额外伤害。

拳皇98终*之战ol八门女队4

5.不知火舞:现在的火舞,定位**是所有阵容的*强续航,开了八门的火舞,对己方全体回怒效果明显。休门MAX.欲罢不能,降低敌方男格斗家的攻击力,不能和雷之夏尔美和觉醒莉安娜的被动叠加,提升自己40*的怒气回复速度,阵亡时,额外回复全体100怒气。伤门MAX.白鹭之舞,对防属*格斗家有70*伤害加成,并额外回复自身200点怒气。单单这个回怒效果,就可以让我们义无反顾的为火舞把猎鹰战魂点满,通过更频繁地触发小技能达到快速回怒的效果。景门SMAX.超必杀忍蜂,对敌方全体造成伤害,对男*格斗家额外造成25*额外伤害,同时增加我方全体10*的免控率,并回复我方全体怒气100点。

拳皇98终*之战ol八门女队5

6.夏尔美:休门MAX.F杯的自信,降低所有**小于自己的女*敌人的免伤率,而后有一定几率复活为雷之夏尔美。伤门MAX.夏尔美回旋踢,攻击敌方单体敌人,90*几率分别沉默2名女*格斗家1回合。特别现在的阵容里,女*格斗家基本就是1、2名,这个现状就被夏尔美克得死死的。景门SMAX.夏尔美大闪耀,提升我方女格斗家20*攻击力和20*防御力,清除我方女格斗家的减益效果和敌方女*格斗家的增益效果,并有30*的概率变为雷之夏尔美释放必杀。

拳皇98终*之战ol八门女队6

阵容分析:

此套新女队,基本全是来源平滑的格斗家,除了藤堂香澄的碎片比较难出以外,但是香橙的效果只需要开休门,所以能省很多资源。前排玛丽和香橙两大肉盾能够很好的保证后排队友安全的输出环境。但控制相对不太足,只有玛丽的眩晕、香橙的降怒和夏尔美针对女*格斗家的沉默。火舞的续航能力很强,并且是团队续航,所以能让所有格斗家的必杀释放回合真空期降低很多,在夏尔美的加成效果下,攻防提升都很大,麦卓配合薇丝的点杀能力*强,所以阵容输出和生存都表现优异。

关于拳皇98终*之战ol八门女队阵容就介绍到这里,这个阵容虽然实力不错,但是比较耗费资源,所以说是有利有弊,玩家们考虑好再下手哦。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终*之战OL专区吧!

拳皇98终*之战ol大地七枷社在游戏中还是有不少玩家培养的,在现在四魂横行的环境下,拳皇98终*之战ol大地七枷社阵容有哪些?快来看看当前版本阵容搭配推荐吧!

拳皇98终*之战ol大地七枷社兑换

宿命

大地七枷社的宿命在前期开启十分困难,其中包含了兑换速度*其不稳定的炎之克里斯和在跨服争夺战中兑换速度较慢的卢卡尔。但宿命开启都有稳定来源,没有未知格斗家和无法兑换格斗家,这也就让大地七枷社的宿命开启较为简单。

地狱乐队:同时拥有大地七枷社,炎之克里斯,雷之夏尔美,攻击增加百分之20

人高马大:同时拥有大地七枷社,大门五郎,陈国汉,山崎龙二,生命值增加百分之20

**防御:同时拥有大地七枷社,卢卡尔,玛丽生命值增加百分之20

干枯大地:觉*装备撼地徽章,生命值增加百分之15

摇滚天王:觉*装备街斗秘籍,攻击力增加百分之15

拳皇98终*之战ol大地七枷社宿命

作为主防且非熊魂格斗家,大地在竞技场中没放出必杀技是非常脆弱的。而宿命中的卢卡尔的兑换也不是一朝一夕能办到。这样大地七枷社在前期在防御方面就显得十分乏力。而大地七枷社的防御力是以牺牲自身伤害率为前期,所以大地七枷社并不需要很高的攻击力。所以小编建议在奥义和徽章经验方面进行弥补。所以小编建议,大地七枷社奥义选择防血、免伤。大地七枷社作为熊魂,不需要先手支撑也就能省下不少食物给另外两位熊魂队友。

技能

哽咽大地:攻击单体,有百分之12几率眩晕目标

MAX咆哮之大地:攻击一列有百分之35概率眩晕目标,降低自身百分之40伤害率,提升百分之60免伤率

荒芜之大地:提升己方全体防御力(固定数值)

拳皇98终*之战ol大地七枷社技能

拳皇98终*之战ol大地七枷社超必杀

大地七枷社武器觉醒后可以改变自身定位,这在游戏中是非常少见的。武器觉*提升百分之35眩晕几率能让大地七枷社从普通防属*格斗家变为控制型格斗家。虽然大地七枷社无法先手放出必杀技,进行先手控制,但后手控制,并且提升自身高额免伤率也能给队伍提供一回合喘息的机会。大地七枷社是**一个在六星前就能肉的让人发指的格斗家。这让大地七枷社的培养成本要低于卢卡尔和吉斯等。在前期兑换出就可上阵(奥义和徽章要提升较高水平),只要己方控制足,大地先手也能有不错的表现。

阵容推荐

大地七枷社作为龟魂,小编为他推荐两套阵容,一套后手双防阵容,一套后手四魂阵容。

后手双防阵容

前排大地七枷社罗伯特玛丽

后排雷之夏尔美克拉克炎之克里斯

拳皇98终*之战ol大地七枷社阵容1

该阵容以偷后排为主,先手情况有玛丽抗伤害,后手大地七枷社满怒或玛丽满怒都能让对手拿自己的前排格斗家没办法。雷之夏尔美为整体阵容提供生存能力,而玛丽和大地七枷社的被动,能为全体格斗家提供防御力加成。罗伯特和炎之克里斯为克拉克提供高额暴击BUFF,能让伤害堪比14资质的克拉克打出高额伤害。

后手四魂阵容

前排大地七枷社吉斯雷之夏尔美

后排炎之克里斯 K暴走八神庵

拳皇98终*之战ol大地七枷社阵容2

高阵容为传统四魂,K和暴走八神庵的快速回怒让整体阵容伤害充足。炎之克里斯的高伤害和高控制,让他在任何情况下都有不错的表现。四魂为大地七枷社在**回合提供免伤率,使得在没放出必杀前,大地不会快速失手。

总的来说,大地七枷社是一个不错的防属*格斗家。虽然在攻击方面大地七枷社是在无法入眼,但防御力的爆棚使得大地七枷社在竞争如此激烈的竞技场也有一席之地。

关于拳皇98终*之战ol大地七枷社的阵容就推荐到这里,以上的搭配玩家们可以根据自己的实际需要来组合哦,赶紧去试试吧,后面还有更多的挑战等着你哦。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终*之战OL专区吧!

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