大家好,如果您还对钟离**阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享钟离**阵容搭配的知识,包括钟离和哪些角色搭配好的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
钟离是《原神》中一位强大的角色,他擅长使用岩元素进行高爆发的物理伤害,因此在阵容搭配上具有很高的灵活*,以下是几个钟离的阵容搭配推荐,每个阵容都有其**的特点和优势,可以根据玩家的偏好和角色库进行选择,无论是追求高输出、元素反应还是团队支援,钟离都能在不同的阵容中发挥出色的作用。
原神钟离阵容搭配推荐
钟离+胡桃/宵宫/可莉/迪卢克+夜兰+行秋
这是一套经典阵容,在拥有夜兰之后,胡桃、行秋和钟离的队伍变得完美无缺,不再担心元素能量不足的问题。夜兰的E技能也能弥补胡桃攻能力的不足。如果没有胡桃,可以选择宵宫、可莉甚至迪卢克,这个阵容适用于站场火元素主DPS。
钟离+公子/心海+神子/雷神+菲谢尔/久岐忍
在这个阵容中,公子或心海作为主要水元素主DPS,搭配神子、菲谢尔等角色造成感电伤害。如果公子生命值较低,可以选择雷神作为副DPS。对于抽卡角色较杂的玩家,这个队伍是一个不错的选择,输出能力不会低,而且容易上手。
钟离+诺艾尔/荒龙一斗+五郎/香菱/阿贝多/雷电将军+班尼特
钟离搭配诺艾尔或荒龙一斗可能会对能量回转造成一定压力,因此可以选择搭配五郎、阿贝多、雷电将军、旅行者·雷等充能辅助角色。或者,可以选择双火共鸣,携带西风系列武器来帮助能量回转。不过,这个阵容的循环需要一些调试和实战经验。
钟离+凝光+香菱/申鹤+班尼特
凝光的能量回转较快,因此双岩角色就可以满足能量需求。剩下的两个位置可以考虑选择双火共鸣,或者混搭辅助角色,也可以再加入一名输出和元素反应辅助角色,例如魁+砂糖、胡桃+行秋、雷电将军+菲谢尔等等组合。
阵容搭配思路
**套阵容的核心是夜兰,她能够提供稳定的水元素反应和元素能量回复。搭配钟离作为主DPS,选择胡桃、宵宫、可莉或迪卢克作为辅助DPS,可以根据玩家的角色偏好和实际情况进行选择。行秋的支援能力可以增加整体输出和元素反应的效果。
第二套阵容以公子或心海作为水元素主DPS,搭配神子、雷神等角色进行感电伤害。公子在低生命值时可以切换到雷神作为副DPS,增加输出能力。菲谢尔或久岐忍的支援能力可以提供额外的元素反应和伤害增益,使整个队伍的输出更加稳定。
第三套阵容钟离搭配诺艾尔或荒龙一斗作为主DPS。由于钟离的能量回转较慢,可以选择搭配五郎、阿贝多、雷电将军、旅行者·雷等充能辅助角色来提供额外的元素能量。班尼特的支援技能可以提供团队回复和伤害增益,增强整体战斗能力。
第四套阵容的核心是钟离和凝光。钟离作为主DPS,凝光提供稳定的能量回复和元素反应。可以选择香菱或申鹤作为辅助角色,提供额外的火元素反应和伤害增益。班尼特的支援能力可以提供团队回复和伤害增益,增强整体的生存能力和输出能力。
以上介绍的钟离阵容搭配,无论是与胡桃、宵宫、可莉、迪卢克等角色搭配,还是与夜兰、行秋、公子、心海等角色组成阵容,都展现了钟离在不同战斗场景下的强大实力和多样化的战术选择。无论你是追求高输出的玩家,还是注重元素反应和团队支援的玩家,钟离都能为你的队伍带来出色的表现。不妨根据自己的角色库和战斗需求,尝试以上推荐的阵容,挖掘出钟离的更多潜力,为你的冒险之旅增添更多精彩和乐趣!
钟离强度及阵容搭配分析
圣遗物还有武器都配上去以后可以明显感觉出来钟离的输出依旧无力(不暴击1W7左右,暴击了堪堪4W天星7级技能),0命的时候插了跟柱子A几下小怪就脱离了柱子的范围,没有柱子的共鸣能量获取*其低下(换西风枪那伤害估计更低,画面太美)
护盾强度
在体验关可以说是强无敌的盾,但实际在打黄金屋副本时还是发现了薄弱的情况:岩王爷被动的护盾**是在收到攻击时增加,可以叠加,但是在黄金屋这种单次伤害*高的副本中,如果没有流星两件套+昆吾,很容易盾被公子伤害**,并没有想象中的那种站撸无伤的情况(血套也有实验过,把芭芭拉的装备扒了给钟离,发现综合下来还是继续走攻击暴击爆伤比较好hhhh),而在面对非精英怪时体验就好了很多(换句话说,多次低伤的怪物岩王爷的盾可以说是无敌)
岩脊的测试
可以说岩脊的共鸣范围相当小,加上钟离的平A帅是真的帅,垃圾也是真的垃圾,打精英怪的时候插E还要先后退一些否则岩脊会被精英怪打碎,无法进行后续共鸣,这些都导致了短E+A这种方式可以说完全不适合现在的环境。
顺便说一下长按E一次*只能破岩盔王1/3的岩盾(虚假的岩王,真正的岩王.jpg)
大招
可以说大招是我对于钟离*期待的地方,虽然现在被砍成了4S,但是倍率的确是高,测试的时候是7级大招,目前我已经点到了8级大招,技能点上去了以后的确伤害有了非常可观的增加,但是因为不参加元素反应所以注定不能像卢姥爷,莫娜,公子那样动辄十几万几十万,不猴戏的话完整体钟离应该能保证在7~8W左右的大招暴击伤害。
大招的范围0命钟离就相当大了,在深渊中能稳定石化住三个铁憨憨愚人众。
目前的缺陷以及未来队伍阵容的构想
目前钟离作为主C可以说是完全不合格(毕竟看那个平A倍率也知道官方就没想让他当主C),而作为副C的话主C便一定需要岩系且能共鸣的角色进行配合。(原因其实是钟离单C时虽然大招只40能量,但是非常依赖岩脊造成伤害共鸣然后回能量,而岩脊那个共鸣emmm 0命时及其难受)所以目前非常需要凝光&岩主进行配合,当配合时能够快速恢复能量(换句话来说,凝光不用钟离,自己也能满足充能需求,但钟离没有凝光岩主,可以说就是个铁憨憨),在有凝光的E和岩脊共鸣时钟离基本能稳定12S一个大,这种情况下输出还是非常可观的。
目前*契合钟离的目前我感觉只有1.3版本的阿贝多&岩主了,创造物+大招也能共鸣,同时也可以快速充能。
总体来说我对于钟离的强度整体上来说是比较失望的,并没有达到设定中“七神”的强度。钟离很难塞入目前已经成型的现有元素体系当中,但是未来仍有可开发的空间,*后附了我的钟离的面板,因为之前屯了材料抽出来就拉满了,武器没有五星枪,所以选用的是星辉换的那把副词缀+攻击的枪,圣遗物肯定不**,但是50/145+的属*应该后期大家人人都是能达到的(我没岩伤杯,用的是攻击杯)。
*后说了一下,我也在bilibili上看到了游戏彩笔拿20级西风枪钟离通关12-3的视频了,这里我觉得up还是有些误导人了,满命班尼特的加成其实是相当大的,他是满命班尼特+精5天空,开个大招基础攻击力加成一下都上天了,我看了一下他打出来的伤害和我下面这个面板 80级角色+80级四星副词条是攻击的枪打出来的伤害差不多了。。。只能说氪佬的班尼特太强了。
抽取建议:氪金的玩家如果有收集七神的想法,且对后续岩体系有兴趣的玩家可抽,月卡*和0氪**好远离这个池子,这个池子并不能对你的整体队伍有质的飞越。抽出New四星就可以撤了。
*后夹杂一些个人私货:其实现在大家目前吐槽刻师傅刮痧,钟离伤害低,本质上都是因为现在的副本/深渊都是有时间限制的,就拿45火本来说,要是你主C就个可莉&刻晴,打火本一开始的那两个火史莱姆可太难受了(比如我5555),但是如果没有时间限制的话,我刻师傅带个黑剑刮刮其实也就过去了,钟离也是类似,不是说他机制不好,高强护盾+4S石化其实机制非常**,但是问题就在于他的定位不适用于目前这种限时的环境中,限时=相同时间内要求你打出更高输出,这个时候钟离就显得非常的鸡肋,作为辅助也没有增伤,作为大招工具人没有元素反应大招伤害也没有其他五星C高,这个时候真的除了岩队就一点用都没有了。所以如果MHY想增加多种玩法,我觉得后续的副本中除了守卫关不限时以外还是可以多增加一些不限时的关卡,这种才是让真正的玩法百花齐放(其实我觉得就可以类比FGO火过很长时间的盾安盾组合,完全不掉血磨过去其实也是一种打法呀)
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