功夫之夜阵容搭配,功夫无尽竞速阵容

大家好,今天来为大家分享功夫之夜阵容搭配的一些知识点,和功夫无尽竞速阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

阴阳师斗技阵容如何搭配大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?

妖刀姬

【御魂搭配】

四件套针女、两件套暴击

二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤

妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特*也让狰的触发概率更高。妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。

青行灯

【御魂搭配】

四件套轮入道/**鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击

二号位四号位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击抵抗、六号位暴击/爆伤

青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用*也是不言而喻了。

酒吞童子

【御魂搭配】

四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/抵抗

二号位四号位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击

酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。

般若

【御魂搭配】

四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中

二号位速度、四号位命中、六号位生命/攻击

在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。般若40*的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神没有战斗力。而且

妖琴师

【御魂搭配】

四件套火灵/招财猫/速度散件

全速度散件/二号位速度、四号位抵抗、六号位生命

琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作*练的玩家来说是很强力的式神。

雪女

【御魂搭配】

四件套魍魉/日女两件套抵抗/命中

二号位速度、四号位命中、六号位生命

在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中,四号位可以空出来堆叠高抵抗,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。

吸血姬

【御魂搭配】

四件套狰/**鬼、两件套暴击/生命/抵抗

二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤

吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率**的式神。她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,**地限制了对方。但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。总之吸血姬现在不是适应所有战*,在使用时也需观察场面。

桃花妖

【御魂搭配】

四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击

桃花妖四号位需携带抵抗保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属*暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的**选择,能复活、能奶是她*大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在**稳定*和**量上,惠比寿占了优势。

凤凰火

【御魂搭配】

四件套火灵/蚌精、两件套命中/命中散件

二号位生命/速度、四号位命中、六号位暴击/生命

凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手抵抗变强后,其上场概率变低。对于一般人来说,命中和抵抗基本就是一比一换算,对面能堆叠到的抵抗一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50*上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。

惠比寿

【御魂搭配】

四件套木魅/雉魂、两件套抵抗/生命

二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

首先得说明一下,这样带御魂是需要副属*去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命,**量和血量都会不足。不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较“稳”。但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战*的胜负点。另外也有一些惠比寿是本体不带抵抗,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。

镰鼬

【御魂搭配】

全速/四件套招财猫,以速度为主

二号位速度、四号位抵抗、六号位生命(以速度为主)

作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。

椒图

【御魂搭配】

四件套木魅/地藏、两件套抵抗

二号位速度、四号位抵抗、六号位生命

椒图可能已经成为很多玩家偏**的病因。分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高抵抗、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱**才能结束。但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。总之,抵抗怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。

*眼小僧

【御魂搭配】

四件套雉魂/木魅两件套抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

*眼小僧技能重做后一度成为**热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队抵抗,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。

兵俑

【御魂搭配】

四件套返魂香、两件套命中

二号位速度、四号位命中、六号位生命

兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数抵抗队有了更高的被控风险。

座敷童子

【御魂搭配】

四件套木魅/火灵/地藏、两件套抵抗/防御/生命

二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命

座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的*质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱**量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。

狸猫

【御魂搭配】

四件套狰/**鬼、两件套命中/命中抵抗散件

二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命

很多玩家都很纠结狸猫到底是堆抵抗还是堆命中。首先四号位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。

雨女

【御魂搭配】

四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套抵抗/命中

二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命

在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被抵抗,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要四号位的抵抗来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。

辉夜姬

【御魂搭配】

火灵四件套/木魅四件套、两件套抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。

花鸟卷

【御魂搭配】

狰四件/两件套抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击

花鸟卷现在作为**,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的奶抬血能力,不被般若克制。但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低**量。对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的方法应对。

咸鱼王荒川之主阵容

御魂搭配

式神星级要求:输出6星,其余5星。(如果是新区大家练度不高,星级可以下降,但是由于命中是硬*条件,所以往往满级前无法达到基本命中要求)

御魂配置

**配置:6星速度*3、6星命中*1、高速蚌精套*1(即蚌精雨女>183速、食梦貘大于183速&命中超过100&满技能,满足这个条件就可以玩了)

推荐配置:6星速度*6、6星命中*2、高速蚌精套*1、各种高星套装等

以上只是**要求。同时为了满足良好的使用体验,在下一节会详细介绍各个式神的御魂选择及要求。粗略可见要求还是蛮高的,如果没有特意培养,可能要满级一段时间以后才能达到。

阵容搭配

常规阵容(速度排序,后续图片顺序即配速顺序,不再重复说明):

常用阵容只有雨女/天邪鬼赤的区别。这两个阵容面对70*以上的情况。

备选式神:

桃花妖应对双拉双输出队伍,替换天邪鬼赤。

妖琴师应对双拉+控队伍,替换另外的妖琴师。后面细说。

可见整个队伍总共8个式神。所需式神池并不是非常深。下面依次介绍各个式神的御魂情况。(里面会放上我的式神属*,仅供参考,全部折叠、可按需打开)

妖琴师:速度越快越好,如果招财套装速度差不多的话可以用招财。速度和套装不强求。以下是我的妖琴属*供参考,244速。这个速度在我们服兰之雅2以上分段98*的情况拿不到一速。其实我的打法对一速要求不高因为我根本拿不到一速。另外廉鼬灵活*不如妖琴师,我没用过,可以参考其他人的睡杀攻略。

食梦貘:由于命中率和等级挂钩所以需要满技能,**要求100命中,不然打起来会很难受,至少183速,不然面对单拉+控会完全没法打(这里要配合雨女)。一般2+2+2是比较好的,没有的话2+2+1+1这种也行。不强求,看情况来。3技能必须满。这个式神是这个打法的核心所以要多下一点功夫。我现在的食梦貘命中120,其实不是很高,但基本够用了。55四号位+30套装=85,剩下副属*凑15就及格。努努力不算难。主要是速度,要有6号位,*好双速。

雨女:183速以上蚌精,强化的时候蚌精套装无脑找速度。蚌精主要用来对抗雪女。现在一般雪女队输出都比较慢,而且雪女没6也没带攻击御魂根本打不掉蚌精盾,所以雨女能有效克制。4号位可以抵抗也可以生存向。抵抗在面对般若有一丝抵抗之力,生存向可以防秒。因为低保分段般若不是很多,所以建议生存向。6星后抵抗好一些。下面是我的属*图。

天邪鬼赤:4号位命中,速度尽量快。由于初始速度腿太短。只能尽力了。套装建议返魂香。命中随缘,不必强求。椒图队碰到睡杀多数会带控制反打,所以天邪鬼赤一般会控对方的控制。

座敷童子:速度尽量快,套装可以随意,我选择的是木魅,其实地藏什么的也行。并不严格要求。打起来以后略微缺火,所以速度尽量快提升技能频率吧。

荒川:输出核心。理论上可以换成任意单体控制。但是现在荒川加强可以拉人出链子,所以面对椒图队可以选择“拍屁股控对方控制、无视椒图、荒川拉人出来秒”的策略,很有效。所以这里*好是荒川。其余也可,但非常不建议。同时荒川尽量保持普攻破晴明盾,具体后面说。我这里荒川7000攻、86暴击、275爆伤。勉强破盾吧。用起来刚到及格线的样子。但有buff能秒对面输出就足够了。

桃花妖:生存向,不用带速度,活下来就是一切,只有在面对双拉+双输出时候用。我选择剃魂,把小僧的拿过来了……没啥好说的。

妖琴师二号:其实用的不多,一天能用2次吧,完全是针对“双拉+控+输出”的打法。速度卡在雨女和食梦貘之间。其他无要求。我选择的是招财。效果还算不错,用了能打,不用完全没法打。

各个式神属*要求小总结:

妖琴师:尽量高速、尽量招财套

雨女:速度>183

食梦貘:速度>183+命中>100+满技能

天邪鬼赤:速度和命中尽量高

座敷童子:速度尽量高

桃花妖:生存向

暗黑妖琴师:速度在雨女和食梦貘之间

应对阵容

单拉系列

单拉+控或者单拉+般若+控

面对般若就拼抵抗和木魅吧。般若队一般缺火。只能挨打

双拉系列

双拉+双输出

选择

一波打死2个能拼一拼坚持一下,一波打死3个就退吧。不过一般情况下还是有机会的,妖琴师拉荒川破盾然后睡、妖琴师拉桃花复活然后开盾等等等……具体看情况。现在双拉双输出一波真是少……双拉一波由于后续会断火后劲不足,只要一波没打死2个就有反手可能。

双拉+输出+控

这个阵容先手很厉害,双拉+控+输出+开盾。面对他们可以使用我的暗黑妖琴师了,阵容选择

打法:放弃先手(如果对自己速度有自信可以选择对拼先手,速度慢的输),首先观看对手表演。如果对方灭+秒输出,就睡住耗死我一般嫌麻烦都退了。如果开盾(大部分情况)就雨女哭、妖琴拉荒川普攻破盾、睡,正好7火。随后就反打了。荒川普攻破盾属*要求我放到*后说。

后手队

后手队不带控制的都被*的不想玩了,姑且假设对面都是兵勇-椒图-雨女的情况。由于后手队阵容十分多变,往往不能一概而论,我下面介绍的是一个简单通用的思路。

1、面对吸血姬时

选择荒川慢慢打,别压血线。红屁股嘲讽对面控制,找机会把对方拉出来然后秒掉。全程吸血姬不怎么掉血没压力。

2、面对酒吞童子时

这里有两种选择,一种是选择天邪鬼赤。跟上面打法一样,但是缺点是如果几个回合后没有秒掉对方,高豆酒吞会一波喷死咱的输出。所以这里可以选择雨女替换天邪鬼赤版本,不停哭,让对面没法叠豆。对面没输出,但是咱可以把对方拉出来秒,所以咱占优,但缺点是不带天邪鬼赤容易被对面控。具体随机应变吧。胜率55开。

另外友情提示,如果选择天邪鬼赤打法,可以食梦貘普攻酒吞童子,有概率驱散所有豆。

带雨女的非后手队控制以及其他队伍

对于带雨女的非后手控制队,这里主要指不带椒图的雨女控制队。这里就看配速了,带雨女驱散或者带红屁股强控,一般2回合内分胜负。内战还是很少的,也很快,主要看配速,打法没啥太多技巧。

另外一些我没提到的队伍出现的概率都比较少,就没一一列举,比如双雨女,在低保分段根本没见过。有很多阵容主要看御魂强度如何,比如般雪灯这类。

可提升空间

在有御魂提升可能的时候可以首先提升命中和速度。随后雨女6堆抵抗。

如果有辉夜姬可以尝试,我没有不知道效果如何,但从感觉上应该能有效提升阵容强度,大大提升后手能力。

根据后面大佬回复提醒,天邪鬼赤和食梦馍的命中还可以多提升些,座敷童子的速度也可以提升来提高稳定*。

功夫之夜阵容搭配和功夫无尽竞速阵容的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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