死亡之翼新版本阵容搭配,空之要塞T0阵容

大家好,今天给各位分享死亡之翼新版本阵容搭配的一些知识,其中也会对空之要塞T0阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

炉石传说酒馆战棋新版本已经上线几天了,增加了7位新英雄,以及玩家们期待已经龙体系加入了战棋酒馆。下面带来炉石传说酒馆战棋新版本小型攻略,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

一.新版本新增了18个随从,移除了10个随从。随从池的变化带来了什么?

1)随从池加深,想找到想要的随从更难。所以大部分人的阵容比以前更难成型。*受影响的就是鱼人流,鱼人流是非常依赖核心BUFF的流派(当然更依赖铜须),也是找到BUFF之后提升*快的流派,6星随从池的增加对鱼人是毁灭*的打击。其次是机械流,少了4个机械之后,传统卡4本的机械基本连烂分都吃不到了。

2)2个圣盾嘲讽退环境,前期团战更加不稳定。

3)各流派核心卡基本都在5-6星,升星成为版本主流。而且由于阵容难凑,升5星那回合也不容易被成型阵容打崩。

二.7个全新英雄的加入带来了什么?

1)英雄平均强度增加,弱势英雄更难度过前期。

2)死亡之翼的超高出场率进一步压缩其他英雄生存空间。

三.这个版本怎么玩才能上分?

1.英雄选择。

强势英雄保4争1,弱势英雄争4,偏白板英雄防速8。战棋的英雄强度差距是非常大的,从3个英雄里选择一个强度**的是上分的基础。11000分的*佛丁,死亡之翼把把基本都有,而且基本能进前4。各种前期强势的英雄(傻龙,拉法姆等)也是出场率*高,前期白板英雄的生存环境可以说是非常恶劣。

2.流派选择。

首先,玩什么流派主要看阴阳人鲍勃给什么。其次,不一定要一个流派玩到死,灵活跳车才是王道。很多流派都是用来过渡的。

1)鱼人流(不推荐,欧皇专属)

相信每个玩战旗的人都有圣盾剧*鱼的梦想,但是现在的鱼人流可以说是欧皇专属流派,大部分鱼人都在苟活与速八之间挣扎的。如果实在要玩,请选择整活或者屯手牌一波转。

2)传统机械流(不推荐,适合过渡)

传统机械流以固执卫士为核心,配合各种圣盾机械和补盾,加上伯瓦尔这个小核心,中期能快速形成战力,然后只要不停的卡4本刷BUFF就行。有对子再碰6。现在版本的机械数量大幅度减少,而且剩下的都不自带圣盾,又有食尸鬼这个圣盾克星在,传统机械的生存环境可以说十分恶劣。现在玩机械推荐的思路主要有:

(1)混搭。既然纯机械难搞,那就留固执和补盾,搭配其他流派一起食用,效果也不错,比如小绿还没削之前流行的机魔流。有铜须/光牙效果更佳。

(2)**,机械**依然强势,而且只需一个瑞文就能快速提升战力。

3)龙流(不推荐,可以用来过渡)

我玩龙流不是很多,但是遇到的龙流基本都早早出*。龙流的核心1个在5本,2个在6本,而且拿到之后还需要回合数来提高战力。在拿到核心之前**缺乏BUFF。成型的龙流看上去很美。但是有几个人能做到成型呢。

4)BUFF流(推荐)

BUFF流的核心为铜须,其次光牙。实在没有都没有,人气选手也凑合。实在连人气选手都没有,为了苟活也可以玩。

被BUFF的怪**狂战斧,有补盾的固执卫士和大屁股。然后是各种圣盾怪,剧*怪,再然后是亡语怪,实在不行白板也凑合。

BUFF流对阵容要求低,由于各种种族混搭,一张BUFF牌保底+2+2,展览馆法师或者清道夫更是爽到爆。D到核心可以随时跳车。能上5星的话尽量上5。有铜须/光牙,搭配合理的话能吃鸡(根据我的经验,吃鸡阵容一般都有大屁股)。

5)**流(推荐)

**流的缺点有很多,团战不稳定,太依赖核心,怕猎马人等等。但是在这个大家都在冲5本冲6本的版本。**流是***得一玩的。对比龙流,**流只要有狼爹/熊妈+几个杂毛**就能有可观的战斗力,甚至一个小妈+几个亡语**也能打一打。而且**的对子非常好碰(因为除了狂战斧,其他的很少有人选),如果5本**碰出熊妈,可以无脑上**车。(我试过3血鱼人碰出熊妈转**吃鸡)

6)粉绿恶魔流(一般,适合前期弱势英雄)

说是粉绿恶魔流,其实大部分时候绿已经养不起来了,但是单养粉其实战斗力也还行。*适合玩粉绿的还是佛丁,其他时候,弱势英雄也可以考虑玩,自己入自己总比被人入要好。粉绿因为不怎么占格子,可以**其他体系,比如喷子或者机械。个人体验来说,粉绿的核心现在没人抢,玩起来其实挺舒服,虽然除了佛丁其他的玩粉绿难吃鸡,但是中期战斗力还行。

7)喷子流(推荐,过渡也不错)

如果让我评选一个中期*残暴的流派,我肯定选喷子流,中期没有几个怪能顶得住喷子的伤害。缺点是难吃鸡,容易被大屁股针对。但是如果对*节奏快或者**一个金粉,其实也是有机会吃鸡的(雷诺算是*适合喷子流的了)。

8)瑞文**(推荐)

新版本的瑞文还是一样百搭,而且即战力提升非常明显,配子嗣是前期常规搭配。配合机械,**,甚至是各种亡语杂毛都能有可观战力。不过新版本大部分玩家升星快,出现猎马人的几率也大了很多,对瑞文的生存环境有一定的压缩。

四.总结

总的来说,这版本大部分流派凑成型阵容比上版本更难,5-6本的核心和打工仔增加,升本是主流,4星战力差不多就可以考虑上5。前期强势的英雄拥有更多的血量能从容升星,弱势英雄经常面临血线压力而在升星和提战力苟活之间摇摆。但是不管血线再怎么低,除了粉绿流和喷子流和特定英雄,大部分时候哪怕**都要保持7升3,9升4的节奏。

炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本佣兵模式有哪些好用的挂件体系?下面一起来看看炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐

1.新人之友:3A体系

3A这个词其实是三个AOE的简称。我们有的佣兵是有0cd的AOE技能的(或者**回合就能开出来的AOE技能),这样的佣兵有:

米尔豪斯(魔爆术),萨尔(闪电风暴),暴龙王(**捕食者),娜塔莉(咒逐)。(以前还有一个晨拥,在调整之后就没有AOE可言了,曾经的米晨龙3A队也因此被评为*适合刷pt2-6的神秘人阵容,因为这个阵容的暴龙王刷2-6就能*出来,晨拥是蓝卡,米尔豪斯是送的,所以又被称为新人之友。)

然后考虑到暴龙王自己相当于一个20攻AOE,要想稳定让他触发AOE,就需要先修血修到全员20血,那答案就只有一个了:米晨龙,这样无暴击能打出12+10+20=42点伤害。

2.强力单卡体系

(1)强力成长卡:

每个颜色都有至少一张成长非常强力的卡,我们来看看都有什么:

首先是三色三大成长**:萨尔,罗杰斯和伊利丹。

他们三个分别对应了护卫,施法者和斗士的**理论**成长。伊利丹和罗杰斯通常都可以配合装备+10攻,而萨尔虽然是+5攻,但是配合装备风怒锤其实也相当于+10攻,都是成长非常厉害的佣兵,就是风怒很多时候因为要多吃一倍伤害,加上还有减伤这种机制,所以有时候可能不如一刀解决划算。

(2)反击体系:

反击体系的核心就是瓦里安乌瑞恩还有多头蛇特里高雷,配件的话常用的就是考内留斯,我们在人类章节有介绍过,这里注意考内留斯的嘲讽是神圣属*的技能就行了。

(3)拐卖体系:

这是这版本新加的一个有趣的体系。原理是死亡之翼的三技能可以抓走对面召唤出来的龙,一般抓的都是雏龙,所以就叫他拐卖体系了。

不过目前拐卖体系主要还是搭配新版本的龙体系使用,所以这里也不详细介绍,等以后再开一篇文章说一说新版本的龙体系在什么本用拐卖体系有什么奇妙的用途。

(4)弗丁:

单拎出来弗丁是有原因的。因为弗丁除了全员圣盾之外还有那个*无赖的1速无敌炉石,虽然我一次都没用过,但是大家都知道这玩意打**boss相当厉害。(除了5-3的加尔范)

3.组合体系

这一部分我们说一说比较**的组合体系,这些体系属于组合起来比较厉害,但是又不属于我们之前提到的各**术或者种族派系。

①牛菠萝

指的是凯恩血蹄加迪亚波罗两个人组成的体系。特点是两个人同时从后备上场时,可以打出老牛三速的二技能坚毅光环接上迪亚波罗的加过速的火焰践踏,因为绿卡AOE非常宝贵,所以让菠萝先出手可以让伤害*大化。这属于经典组合。

不过随着时间的推移,在这之后启动菠萝也有了其他的手段,比如利用罗杰斯二技能让菠萝先行动来启动菠萝,不过这个方法的坏处就是,只能加速菠萝一个人,但是第三个人没法吃到加速。

也可以考虑用瓦莉拉**回合趴好了第二回合菠萝踩,也是非常快的速度,但是瓦配合菠萝不适合两者都在后备的情况。

②提速启动器+瓦+?

有时候我们看PVP卡组并不是真的为了玩PVP,而是为了找点灵感。例如吼瓦萨,吼瓦塞这种并不需要献祭就能玩的**,它在PVE当然也可以玩,而且愿意实验的话,还会发现效果应该还不错。所以瓦本身就是个bug。

4.针对卡

针对卡的范畴也比较广。前面提到的狩猎盛宴算是对于机制进行针对,除此之外我们也可以加入一些其他的单卡辅助帮助我们降低通关难度。这里**一点,这里仅仅列出可用的单卡,具体能不能用以及什么时候用要看玩家自己对于关卡的理解。

(1)种族针对卡:

龙:格鲁尔,死亡之翼(针对衍生物)

海盗:空军上将罗杰斯

恶魔:库尔特鲁斯·陨烬

(2)机制针对卡:

火焰抗*:格鲁尔,死亡之翼(仅限宝藏)

自然抗*:珑心

奥术抗*:范达尔·雷矛

冰冻抗*:拉格纳罗斯,范达尔·雷矛(仅限自己)

多段抗*:考内留斯·罗姆(仅自己),玉珑(仅限其他友方龙),_皂

总结一下就是,现在因为龙在PVE和PVP都比较多,所以针对龙的卡可能更多一些,其他的针对卡只能说未来可期。

5.逃课体系

(1)佣兵跳操体系:重拳先生+考内留斯·罗姆

这东西严格来说不算逃课体系,但是他打小怪效果还可以,所以*后还是归到了这里。

首先我们讲一下原理。重权先生三技能是在一个其他友方角色受伤后随机攻击一个敌人,然后如果这回合使用考内留斯的三技能,因为重拳先生受到了伤害,所以考内留斯就会替重拳先生承受这个伤害,于是重拳先生再次触发三技能,直到所有敌人死亡,或者考内留斯死亡。所以为了降低考内留斯的死亡率,我们可以在这里加个洛卡拉进去,加快重拳先生跳的速度,这样考内留斯就可能血量下降的稍微慢一些。

(2)刺杀:

刺杀是*简单的逃课方式,朴实无华,而且不带一丝拖拉,干净利落。

目前我收集到的有刺杀2宝藏的佣兵有:瓦莉拉,斯卡布斯刀油,和老瞎眼(??????)

他的效果是对战开始时随机消灭一个敌方佣兵。

那么借此机会,我们来说一说什么算佣兵。

确认一个角色是不是佣兵单位的*好办法就是PC端鼠标移到那个单位(移动端长按那个单位),然后看他的左上角,如果左上角有速度,那他就不是佣兵。

也可以认为,有身份的角色是佣兵。(这三行暂时存疑)

刺杀1是瓦莉拉的专属普通宝藏,它的效果是消灭一个中立敌方佣兵,因此可以用来定向逃课一些中立Boss,节约时间。

龙巢版本补充:龙巢多了个蓝色刺杀卡扎库斯,也就是说现在我们有四个刺杀了,然后卡扎也是有刺杀1的,什么时候可以凑个红刺杀呢?

顺便因为宝藏机制的更新,使得刺杀1也有机会升级成刺杀2了,应该说逃课比以前稍微容易了一些。

(3)狩猎盛宴:

之前在**那里有介绍过一些关于狩猎盛宴的事情。

适用对象:

狩猎盛宴一般来说只能消灭非佣兵单位,例如2-5和5-10摇的树人,3-6摇的冰片。但是比如5-4王摇的佣兵,狩猎盛宴是没办法逃课的,要注意这一点。

(4)冰冻:

我们之前在介绍冰霜队的时候有介绍过一些关于纯粹的冰队的一些知识,所以我们就不详细介绍了,首先要明确,冰冻机制自身也是一种可以拿去逃课的机制。在龙巢新版本的图以及奥山部分boss关卡中,利用冰冻卡掉boss关键回合的动作就是一种逃课的手段。

当然我们这里主要介绍的是挂件体系,所以这时候就要介绍我们*强大的挂件——冰王了。冰王之所以能当挂件,是因为巫妖王的精英宝藏——冷酷严冬(对战开始时,冻结全部敌人),在冰王这里是普通宝藏,这就导致他和瓦莉拉或者卡扎库斯一样,能作为一个挂件出现在一些阵容之中,而且如果搭配火焰队使用,如果没抓到冷酷严冬,那也可以抓个元素之力(对战开始时,你的元素获得+5/+5(**的))或者冰墙帮火焰发动机稍微减轻一点点血量压力,不够大多数人还是主要看中了他开*冰全场的能力。

当然除了雪王之外,其实巴琳达自己也可以当一个水人挂件,不过一般巴琳达都跟着火焰队或者冰霜走了,所以这里就不把她当作挂件了。

(5)至死方休、燃烧权杖与免疫狂乱

他们的原理本质是类似的。就是,对面全死了,我活下来了,那我就赢了。没毛病啊,赢的方式不就是这么朴素简单明了吗。

至死方休在普通宝藏池一般就能找到,这里主要介绍一下,新版本迦顿的至死方休被移除了,给谁了呢,给德雷克塔尔了。红绿的至死还是很多的,但是蓝卡就很少了。如果以后有人想玩战斗法师至死方休的话,就得找德雷克塔尔了,迦顿现在连加速都没有了,彻底摆脱了**斗士的阴影。

另外比较常见的至死方休**现在多了个火车王,火车王二技能可以上免疫,可以节约一个免疫位。毕竟暴龙王还需要个穆克拉来配合,但是火车王自己就可以,大概缺点就是自己攻击力太低了,需要其他人类帮他叠点被动。

狂乱加免疫就是,例如,剑圣开二技能免疫(你也可以试试用陨烬实现这个东西),然后我方对着敌人开一个狂乱,*后结果就是他撞着撞着只剩我方一个免疫他死了。

所以燃烧权杖**同理,不同的是我方能免疫的法师只有吉安娜,而且燃烧权杖只要打**就会停,所以相当于1V1在*。

(6)找乐子(宝藏找乐子):

这已经严格的说不算逃课了,这就像玩炉宗山穷水尽了,拍个尤格萨隆听天由命一样。这个技能按下去具体会发生什么事,只有按下去了才知道。

(7)怪异之心:

怪异之心就是把你的生命值变得非常低,但是无视暴击等一切增伤手段,固定每次掉1削。这东西配合能加血的东西非常厉害。常见的逃课队员有:穆克拉,赤精,(穆坦努斯算半个,能自己加攻击力,但是鱼人体系本身较为弱势)。螺丝因为现在版本没办法换装备偷鸡所以弱了不少。

所以如果你打算用怪心逃课,你一开始就得带好逃课装备,因为你一旦选中了,装备却带错了,就完蛋了。

关于本次死亡之翼新版本阵容搭配和空之要塞T0阵容的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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