大家好,关于庄周适合什么样阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于庄周带什么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
选周庄的话,一般不是根据自己队伍的阵容进行选择的,而是根据对面,如果对面的控制阵容比较多的话,一般我们队伍就会选择一个周庄来克制对面。己方的话反而没有特别明显的搭配。但是周庄没有硬控,只有减速,所以队伍的其他人还是要补一下控制才行。
自然意志(被动):这个技能,使得庄周在战场上非常的灵活。触发被动时拥有“免控和免伤”使得庄周在团战中不会像其他坦克类英雄一样有种“进得去出不来的感觉”,**的来去自如,加速让庄周在支援上也非常之快。
化蝶:这是庄周的主要输出*技能。在拉锯战中可以频繁骚扰敌方,此技能还拥有略微的减**果,在追击或逃跑中效果也很不错。
蝴蝶效应:这是庄周主要的留人技能并且是范围控制减速,但伤害不高。在黏住敌方英雄时频繁使用可以让敌方寸步难行。
天人合一:这个技能正是让庄周出场率居高不下的原因,大范围内队友获得免控和免伤。在团战中一个大放出来,对面控制*技能全部说拜拜,先手开大可以让我方输出打得非常舒服。
庄周是一个比较无脑的英雄,不管是什么阵容、什么类型英雄,庄周都能与其打出很好的配合。所以非常适合新手,用来适应和*悉游戏节奏。
导读:庄周与孙膑都是玩家们比较喜爱的两个辅助英雄,那么他们各自有些什么特点?谁的综合能力更胜一筹呢?
庄周的强大之处在于自身可以解除控制效果,大招可以解除范围内队友受到的效果,并提高伤害减免,另外庄周还拥有一定的AOE法术输出能力和提高队友移动速度的能力,团战中无论是先手还是后手都很强力
孙膑相比庄周在输出能力上更加出色,辅助能力更偏向限制敌方走位与制造减速和沉默效果。
【英雄介绍】
孙膑是一个很难被抓死的英雄,被动使孙膑使用技能后会获得的加**果,让他非常灵活。
孙膑的一技能具有非常强的AOE伤害,可以很好的限制敌方的走位。
二技能的'生命值返还机制,让整个团队的韧*非常强,可以用来克制敌方爆发输出的团战阵容。
孙膑的大招首先伤害非常高,另外可以造成范围内敌方英雄的冷却回复减慢,并造成沉默效果。
孙膑在团战中大招的准确释放常常可以带领队伍走向胜利。
庄周的被动可以解除控制效果并提高免伤能力和移动速度,是一个非常强大的技能。
庄周可以利用自己的被动去吸收敌方的控制技能,为团队创造机会。
庄周的一技能可以造成AOE的法术伤害,并造成持续的减**果,在中前期伤害非常可观。
庄周的二技能和被动机制十分类似,可以增加范围内友军的移动速度,并对身边敌人造成伤害,利用被动和二技能可以让庄周在吸收敌方控制和伤害的同时,还能打出一定的输出。
庄周的大招可以解除团队控制效果,并提高免伤。
如果敌方是团控型阵容,庄周的表现会尤为出色。
【打法区别】
孙膑是一个功能型的输出英雄,可以利用远程技能来不断POKE骚扰敌方,因为孙膑的AOE伤害比较高,还拥有一定的清线能力。
自身的加速让他很难被抓死,在中后期拥有非常强大的牵制能力。团战中孙膑可以利用技能范围大的优势,起到限制敌方走位的效果,并且孙膑技能的团队加**果,可以用来打先手团或是反手团,大招的范围沉默也是团战的一大利器!
【优劣势对比】
庄周的优势是被动和大招的免伤和解控能力,让他可以在团战中吸收敌方的控制技能,从而帮助队友打出优势。前期庄周可以通过游走来获取敌方的野区视野,跟踪敌方打野的**,中期团战庄周可以需要承担伤害吸收,所以在出装上庄周以肉装为主。
团战中庄周需要留意对方的团控技能,并在**时间为队友解除控制,另外不断给敌方附加减**果,但庄周的输出距离比较近,并且输出能力相比孙膑来说也会低一些。
孙膑的优势在于技能的远程伤害能力,中前期可以用来清理兵线,后期团战中可以限制敌方走位或打出高额伤害,所以孙膑在出装上可以选择半肉半输出的装备,一般可以在队伍输出不足的情况下选择孙膑。
中前期孙膑可以利用自己的AOE清线能力来带线,自身的高额加**果让他很难被GANK,后期团战技能释放一定要精准,这样就可以打出输出。
【实战应用】
从英雄特*来看,庄周在前中期输出还可以,但是他的定位在于全肉吸收伤害,所以后期难免会有伤害不足的情况,拿出庄周辅助时候在阵容搭配上,边路就可以选择输出较高的英雄,因为庄周可以在团战中吸收伤害,且还可以先手开团。
从英雄特*来看,孙膑更适合半肉半输出的出装,他可以在中期承担带兵线的作用,后期团战中需要孙膑来打出一定的伤害,当拿出孙膑辅助的时候,边路可以选择更肉一些的英雄,因为孙膑可以补足团队的输出伤害。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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