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秦时明月2*强阵容搭配推荐,推荐的这个阵容能攻能守完爆对手
前排秦始皇,赤炼,端木容,后排王剪,逍遥子,范增。
这个组合的核心在赤炼,速度能有多快就多快。只要你的赤炼大招先出手,对面2个回合基本就完了。大家都很奇怪为什么,逍遥和范增的双技能能buff能减去对面百分之40双抗和增加自己百分之15攻击,
加入王剪技能buff增加后排百分之20暴率,这代表你全队所有技能增加百分之55的攻击,连王剪技能打后排有百分之235的技能伤害加百分之20暴机,看清楚这是全后排技能啊,现在版本里*强单体技能也不过百分之250而已。
大家看到这里就会发现这个阵容的输出**了,加上逍遥和范增,秦始皇全屏技能输出和buff叠加2个回合对面脆皮基本挂完了。加上这个阵容基本算小r都能配的起,除了赤炼难搞其余都还算可以,主要这个阵容后期也很强力,可以长期培养。
各个角色中分辅攻防医4种,而技能的攻击方式又有体攻击(基本上是打一排)和单体攻击之分。所以阵容排列在这里起到很重要的作用,一场战斗相同角色不同阵容往往决定胜负。
前排角色额外加生命,后排角色额外加攻击,这是必须要知道的。
1.在千机塔中有几层的BOSS经常会只打后排,这样一般的后排脆皮输出位经常会比前排更容易先死。没了后排的输出,前排的肉盾只能慢慢等死(土豪有肉有输出的前排除外)。这时如果同样的阵容,把防换到后排,把攻辅医角换到前排,虽然后排没有为肉加血,但毕竟血量还是比原先的输出位要高,这样往往存活的回合比之前要多,而且肉换到后排,就变得有肉有输出。
2.在比武中如果对方输出位都是单体,而我方却都是攻。如果不跳过比武,敌我方相等实力情况下,实战是这样的:对面集火输出优先打死我方一个位置,虽然我方其他位置血量比对方充足,但已经构成了以少打多的*势,输出比之前更少。而且我方因为是体伤害,导致对面单体血量减少缓慢。而越到后面,我方人数越少,输出也越少,胜负已定。
当然我不是建议都把输出位换成单体攻击,因为单体攻击的缺点是如果不能集火到一个人身上,就不存在优先秒掉对面一个人的情况,要知道,输出的总伤害要大于单体伤害。
*后给大家几套打不同阵容时的阵容布置。建议大家平时在打BOSS或者比武输掉之后复仇时根据对面的阵容进行调整,如果要挑战前30的比武,那更容易,不需要牺牲一次比武机会去了解对面阵容,可以从排名了解前30名的阵容。
1.面对体攻击较多(无**)前排肉后排输出。应对阵容:后排肉前排输出(单体输出均可),阵容前排加生命后排加攻击,这样的分配把血量平均分配到每个角色上去,可以承担更多的体伤害而不至于有人先死。单体输出也和上面的例子2,是一样的,优先秒掉对面一个就是优势!
2.面对体攻击较多(有**)前排肉后排输出。应对阵容:后排肉前排输出(体输出)大致理由同1切忌单体输出,因为对面**很容易把残血的血量拉起来。
3.面对单体攻击较多(无**),前排肉,后排输出。应对阵容:前排肉后排输出(单体输出,打单体输出就只能用单体输出,以免后期出现以少打多,人数被压制)(后排*好带一个**,可以即时把我方残血拉起来)
4.面对单体攻击较多(有**),前排肉,后排输出。应对阵容:前排肉后排输出(单体输出带**)这个阵容很难被针对,只能用相同阵容打,拼实力+运气。
这个阵容如果你用体,很容易后期被人数压制(我方先倒下一个,输出少了再倒下一个,对面受到体攻击要死死3个,但伤单体伤害低死的慢,我方被切死一个之后更难死)这个阵容如果你不带**,对面能把残血拉起来,我方又先被切死一个,人数继续被压制。
5.面对前排输出后排肉,我就不具体举例说了。这种阵容是特别用来针对上面1、2的,只要回避1、2被针对的阵容,均能达成碾压的效果(奇效)。前排输出后排肉,由于是特别用来针对某些阵容的,所以平时不建议用,也不建议用来作为比武时被挑战的阵容。因为这个阵容很容易从所谓的“有肉有输出”变成“又不肉”(前排输出比前排肉血量要少)“又没输出”(后排肉攻击比后排输出要低)。
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