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末日道长**版是一款热血好玩的战斗闯关类游戏,玩家们需要在末日丧尸潮中灵活地战斗求生,努力生存更长的时间。末日道长**安卓版里有着丰富的武器装备和生存物资可以收集,玩家们需要不断搜寻,保证基础生存需要!
末日幸存者联机版是经典的冒险生存类游戏,在末日幸存者联机版的丧尸世界里,更多的冒险探索玩法都可以自由的进行升级,多种炫酷的战斗武器都有着不同的威力。
末日前线生存战场是经典的末世题材的冒险生存类游戏,在末日前线生存战场的游戏世界里,更多的生存对战玩法都有着不同的选择,各式各样的**玩法都可以自由的进行获取。
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行尸走肉:生存本能
《行尸走肉》游戏的官方名称《行尸走肉:生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct)》是动视**的作品,是由Telltale Games制作,根据Robert Kirkman的同名漫画所改编的。
《行尸走肉:生存本能》是一款**人称动作类生存游戏。它改编自AMC的大热同名美剧,将那种活生生的、令人心脏骤停的**感搬上了游戏平台。玩家扮演的角色是一个神秘莫测、手持弩弓的幸存者:Daryl Dixon——在电视剧中饰演他的是影星Norman Reedus。玩家将和Daryl傲慢的哥哥Merle一同行动。
2.美国末日
本作是由全球**工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,故事以末日题材为主题,但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同。两名主角个*鲜明,为了生存他们将不惜一切代价。游戏中虽然有变异的怪物出现,它们也是末日的主因,但是游戏中的战斗大部分是与人类展开的。
游戏力图探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏讲述的是发生在世界末日后的美国,由于****的蔓延被**的人类变成了可怕的怪物。未受**的人很少,那些人要么在军事管辖的免疫区,要不就在满是杂草且荒无人烟的末日中。
3.辐射:新维加斯
《辐射:新维加斯》(Fallout:New Vegas)是欧美人气RPG系列辐射新作,并非《辐射3》的续作,本作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款**作品。
游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在 Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而*势紧张,加拿大则被美国吞并。
4.暗黑血统:战神之怒
《暗黑血统:战神之怒》的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起**地球上的*后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类*终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的**步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
《暗黑血统:战神之怒》(Darksiders是Vigil Games开发、THQ发行的一款动作冒险游戏。游戏以启示录为素材,玩家在其中扮演战神的角色。
5.劫后余生:疯狂
《劫后余生:疯狂》是由The Games Company制作发行。第三人称射击游戏《劫后余生:疯狂》PC版将于2012年初发售,主机暂无消息。本作讲述了2012年10月的一场核浩劫后,躲在避难所中的人们艰难求生的故事。
游戏的主人公是一名心理医生,他将在那些曾经繁华的都市下面,幽深阴暗的隧道与管道中迎接各种各样**的变异体,嗜血的雇佣军的挑战。
6.毁灭:世界末日
荒芜的大地、凶残的敌人、文明的倒退、末世的凄凉,正当Interplay风雨飘摇,《异尘余生Ⅲ》前途未卜之时,来自德国的Silver Style公司公布了开发中的新作《毁灭:世界末日》。这群“异尘余生”系列的忠实拥护者正在努力打造一款*富深度的角色扮演类游戏,而曾经的RPG界王者Interplay正是他们超越的目标。
在游戏设定方面,在《世界末日》中随处可见“异尘余生”的影子。游戏开始可以选择所扮演角色的*别和体形,角色拥有力量、灵活、敏捷、体格、智力以及魅力共6项属*。虽然仅提供了14种技能,但制作小组保证每种技能都将对游戏方式和故事发展起到至关重要的作用。每次升级后角色将获得少许属*点和一定的技能点数,可以将点数自由进行分配。每项技能分为99个等级,在达到一定级别后,还能选择与技能相对应的特技,例如当轻武器技能达到75级时,可选择提升角色装备武器的速度、提高各种姿式下的命中率或是获得直接将对手爆头的特殊能力。
7.求生之路
《求生之路》是Valve公布全新射击游戏,游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock制作,强调使用“强化版”的 Source引擎,将带领玩家进入冲击*的射击快感。
《求生之路》目前正进行单人战役上的微调,确保游戏 AI有良好的表现;故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬**,**者外观、面貌不但变得**异常,且心智狂乱,一见到未**者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血**者,玩家就是少数几名免疫于这种**的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。
8.狂怒
《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的**游戏开发商id Software开发的。这是这款全新的FPS游戏,非常值得期待!该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的**款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。自《狂怒》**次闯入玩家的眼球,我们就意识到了它**是一款FPS佳作,同时还是一款你不一定能轻松驾驰的硬件**。
该游戏采用了全新的IDTech5引擎,而我们已经看到的《边缘战士Brink》使用的是低一代的IDTech4引擎,这将体现了《狂怒》在引擎技术上的**程度。也正是由此原因,为了游戏的更加完善,该作被推迟到了2011年上市。近期,官方对IGN放出了**的demo。

9.潜行者:切尔诺贝利的阴影
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》是由乌克兰开发商GSC Game World制作的一款**人称射击游戏,游戏的故事背景设定在2026年。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。
游戏使用专门的**的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持**的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到*佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对**的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了**的vertex shader2(第二代顶点光影单元)和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。
10.燃料
《燃料(FUEL)》是款在广大自然各式各样的地形中,从摩托车、四轮越野车、沙滩车、卡车等各式车辆中选择合适的车辆,寻找*佳路径来取得**的越野竞速游戏。
游戏中收录广达1万4000平方公里的自然景观,通过卫星资料忠实呈现广大的北美荒野,收录包括瑞尼尔山、犹他盐湖、大峡谷、死亡谷与拉什莫尔山等**景点。
游戏中凡是视野所及之处都可以自由驾车奔驰,并忠实呈现天候与日夜循环的变化,玩家必须在面对暴风雨、暴风雪、落雷、沙尘暴或龙卷风等恶劣气象之际,选择1条正确的途径来顺利完成赛事。可通过网络连线与全球玩家展开丰富多样的竞赛挑战。
11.死光
《死光》是一部从XBox Live移植到PC平台的横板冒险游戏,该作在PC平台的画质将得到很大的提升、增加一个恶梦难度,还有全部的游戏原声音乐(OST)。《死光》采用的是虚幻3.5引擎开发,但是却使用了2D的横向表现手法,这让游戏较传统3D游戏在表现手法上十分不同,而且横切面视角更给玩家以游戏十分注重探索和解谜的印象。
《死光》的故事背景设置于上世纪八十年代的架空世界中,世界经历了一场浩劫,地球上的绝大多数生命灭亡了,许多人类变成了半死不活的僵尸,而更*少数的人们幸存了下来,挣扎着努力存活。1986年7月4日,美国西雅图,一位名叫Randall的森林管理员在僵尸来袭时和自己的妻女失散,游戏也从此开始。
13.我还活着
《我还活着(I Am Alive)》是Ubisoft制作发行的一款灾难大作,故事背景是美国**城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的*面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著。
在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水**,主角要运用智慧逃脱**,运用*原始的求生本能来完成这款游戏。游戏剧情也会回朔事发后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用*原始的求生本能来完成这款游戏。
14.战争机器
《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。
游戏的类型并非常见的**人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
12.死亡岛
《死亡岛》是由Techland开发的新游戏一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上,玩家将扮演于此地度假的角色之一。
由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,导致岛上人员变为僵尸,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸们的追捕,想尽一切办法存活下去。以外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。
因其耗时*,我接触的生存类游戏同样不多,基本上也就下面这五款了,但是感觉都是很棒的游戏。所以一并写在这里。考虑到生存类游戏中的大量元素,在此仅向这五款游戏的汉化组致敬!
这个游戏在真实地拷问我们的灵魂,在战乱时选择生存还是道德底线?在游戏中,你需要不停做出这样的选择:是否要牺牲自己宝贵的时间冒着风险去救助敲你房门的小孩?是否要抢走孤寡老人的食物?是否要**其他避难所内的人然后抢夺他的物资?每一次这样的选择都*为艰难,你可以一路做善事然后让自己的角色饿死,也可以一路做坏事让自己的角色**而**,能够成功让所有角色活到45天是*为艰辛的,而且活下来之后,战争中受到的创伤又如何抚平?玩完游戏你就知道这样的人生你可能一天都受不了,但地球上正有很多人正经历着这样的磨难,而且远远不止短短的45天。可以说,这款游戏的精神内涵远远超过了其游戏*。同时,游戏中的黑白画面也在无时无刻不在加剧这种压抑的气氛。
*后,谨以一句罗曼·罗兰的话与玩过该作的朋友们共勉:“世界上只有一种真正的英雄主义,那就是认识生活的真相后,依然热爱生活。”
对这款游戏的赞美声已经不绝于耳了,我也不多做介绍,只提出一个槽点:游戏缺少必要的引导机制,无比大量的生存元素全要靠玩家自己探索,可能玩家初期要死几十次才能看到冬天的样子。所以我的建议是,多看攻略,多看解说,多与别的玩家探讨,相信我,你会发现这个游戏越来越多的有趣之处。另:游戏已上榜*适合异地恋玩的游戏之首。
虽然在国内这款游戏很小众,但是这毋庸置疑是一款成功的游戏。刚开始玩这个游戏,以为又是一款Rougelite机制的回合制地牢游戏,可是*后我还是觉得把它归类于生存类游戏*为恰当。游戏中,你不仅要面对怪物的侵袭,还要收集食物适当休息,以确保自己不会被饿死或是累死。游戏*难的地方我认为是Rougelite机制,收集到的道具完全就是随机的,有时候可能你都下到了第四层却还是找不到吃的被饿死,或是中*后怎么也找不到解****和回血的地方,然后只能重新来过,所幸每次死亡都能积累一定的经验用以升级。所以,虽然游戏只有25层(不知道后续又有没有升级了),但是想要通关还是相当困难的。
这是一款全新的恐龙题材开放世界多人生存游戏。故事主要讲述,一群人醒来便出在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并*终发现“方舟”的真正目的。
这是一款十分刺激有趣的3D生存冒险游戏。地球的末日即将到来,纵然草木荒芜,你却仍然要努力生存下去。探索这个颓败的世界,利用可利用的资源,铸造各种器具,建造容身的房屋,捕猎以获得食物,还要对付可怕的僵尸以及敌人。游戏还支持多人联机实时生存体验,可以与小伙伴实时玩耍。
以上就是就是我搜集的几款生存手游啦,如果大家还有想要补充的可以在评论区发表看法~
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