大家好,今天给各位分享空律搭配阵容的一些知识,其中也会对空之律进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
阵容的搭配选取基本上是按照看技能说明来搭配,但其实还是有些例外。目前一些主流的搭配从平民到氪金以及欧洲人来说搭配来搭配去都有着一定的规律,下面来看看碧蓝航线阵容推荐及搭配选择。
新手无氪阵容
①前排
Z23(标枪)+印第安纳波利斯+波特兰(格里德利)
首先要明确重巡,轻巡和驱逐是前排舰种,航母,轻航,重炮,战列和战巡是后排舰种
前排的作用是做肉盾,吸引火力,防空及部分自爆船,辅助输出
后排的作用则是主力输出,辅助防空及清弹幕。
前排舰种的驱逐有着较高的机动*和不错的雷击伤害,同时依靠高回避获取生存
先锋舰队中编入驱逐能够提高机动*,但血量偏少不适合手残玩家。
综上所述,新手推荐一重巡二驱逐或一驱逐二重巡的前排搭配
操作能力强的玩家也可以选择三驱逐来获取更强的操作体验和输出能力
对自己面部科技有信心的更可以选择三重巡骑脸。
②后排
声望+反击+萨拉托加
后排舰种的航母有着较高的空袭伤害,同时技能附带清除弹幕的功能,又具备一定的防空能力,是后排的万金油兵种,建议带至少一艘来推图,能提升不少的容错率。
轻母整体弱于航母,除一些特殊技能外,暂时没太大作用,重炮也无法取代大炮。
综上所述,新手推荐一战列&战巡二航母或一航母二战列&战巡的后排搭配,*端者也可选择三航母炸脸,但*好提升前排火力来补足定点伤害能力。
Ps1:本次删档测试优先考虑pve,pvp中由于自律战斗,全屏攻击的航母和高闪避机动的驱逐有相对优势
Ps2:后期推图部队可编入海伦娜&亚特兰大&圣地亚哥中的一艘,来提升防空能力
新手氪金阵容
①前排:
埃尔德里奇、印第安纳波利斯、Z1
阳炎、欧根亲王、威奇塔
重巡则有着不错的炮击伤害,血量也比较充足,但相反回避能力差,机动*低,有些重巡有着效用*高的防御技能,对前排生存能力的提升有着**的帮助,适合新手玩家。
不过也有部分重巡特化了输出能力,其输出甚至不亚于后排主力舰种。
轻巡属*中规中矩,特化了对空能力,目前主要用于舰队防空,前期对推图没有太大帮助,后期可编入一艘轻巡,帮助对抗日益强大的空军敌人。
②后排:
厌战、声望、伊丽莎白女王
光辉、企业、大黄蜂
战列&战巡则更侧重于定点输出和持续输出,在推图中提供的总火力高于航母,在boss战中很有优势,但需要一定的瞄准能力,空弹是一件很尴尬的事。
一些套路收集:
前排阵容
前排的作用是做肉盾,吸引火力,防空及部分自爆船,辅助输出
前排舰种的驱逐有着较高的机动*和不错的雷击伤害,同时依靠高回避获取生存
3驱逐
速度快,雷击高,生存能力较差(如果手操能力强,那生存能力也不会太差。若有等级压制,回避非常高)
埃尔德里奇+夕立+时雨/标枪
拉菲+标枪+格里德利/查尔斯
Z1+Z23+格里德利/查尔斯
白露+拉菲/标枪+格里德利
格里德利+克雷文+麦考尔
弗莱彻+查尔斯.奥斯本+撒切尔
埃尔德里奇+天后+弗莱彻
2驱逐1重巡
重巡*好搭配够硬的。驱逐找两个技能能搭配的,雷击高的就行。
欧根亲王/印第安纳波利斯+埃尔德里奇+夕立
1驱逐2重巡
平民通用配置,将驱逐夹在中间,进也重巡挡,退也重巡挡,但是在由进转退的瞬间会露出破绽。
平民:
什罗普+印第安纳波利斯+标枪/拉菲
波特兰+印第安纳波利斯+标枪/拉菲
欧人:
欧根+高雄+时雨
威奇塔+什罗普郡+波特兰
2驱逐1轻巡
两个以雷击为主的驱逐,外加克利夫兰。打法一般是克利夫兰开buff,上去怼一波,然后继续躲躲躲,如此循环。
1驱逐2轻巡
比较尴尬的搭配,机动不够,皮也不厚,如果船不够的话可以这么搭配。双海可以用来针对重樱船。
Z23+布鲁克林+克利夫兰
格里德利+平海+宁海
3重巡
伤害高无法防空躲不开鱼雷,特别是飞机加鱼雷自爆的时候,很绝望。但适合自律,配合一定的手操还是网歪歪的。
普通:
什罗普+芝加哥+印第安纳波利斯
什罗普+伦敦+印第安纳波利斯
什罗普+萨福克+印第安纳波利斯
欧人:
威奇塔+什罗普+彭萨科拉/肯特
高雄+威奇塔+欧根
2重巡1轻巡
优点是可防空,与重巡形成互补,缺点是鱼雷还是得吃的。
圣地亚哥/克利夫兰/海伦娜+什罗普+印第安纳波利斯
1重巡2轻巡
简单粗暴
印第安纳波利斯+平海+宁海
3轻巡
针对使用,对面**不敢放飞机
圣地亚哥+平海+宁海
后排阵容
后排的作用则是主力输出,辅助防空及清弹幕。
后排舰种的航母有着较高的空袭伤害,同时技能附带清除弹幕的功能,又具备一定的防空能力,是后排的万金油兵种,建议带至少一艘来推图,能提升不少的容错率。
3航母
炸飞全场,清屏**,但输出不**
比较亲民:
列克星敦+萨拉托加+大黄蜂/皇家方舟
欧的:
光辉+赤城+加贺
2航母1轻母
2航母参考3航母阵容,轻母可选祥凤、*角兽,如果要伤害的话可以选竞技神。
列克星敦+萨拉托加+竞技神/祥凤
1航母2轻母
很肉,但是打到后期时间可能不足。
光辉+祥凤+*角兽
3轻母
快速起飞,无限制起飞,炸到没脾气,当然运气不好,也许触发了。
*格+突击者+长岛
凑合吧,3轻母没太多搞头。
*角兽+祥凤+竞技神
2航母1战列
战列舰的炮击值削弱了
亲民:
萨拉托加+列克星敦/大黄蜂/皇家方舟+宾夕法尼亚/纳尔逊/罗德尼
欧的:
输出**
光辉+皇家方舟+伊丽莎白女王
企业+光辉+厌战
2航母1战巡
2航母同上,战巡很少,反击、声望、胡德都可。
萨拉托加+列克星敦+反击/声望/胡德
1航母2战巡
航母都不差,有的用就上吧。
萨拉托加(随意)+反击+声望
3战巡
只有这一种搭配了。
反击+声望+胡德
1航母2战列
首冲送的萨拉托加,比二测时增强了不少。
普通:
宾夕法尼亚+加利福尼亚+萨拉托加(随意)
欧洲人:
光辉/企业+伊丽莎白女王+厌战
3战列
只管发炮的三战列阵容。
亲民:
宾夕法尼亚+亚利桑那+加利福尼亚
欧洲人:
伊丽莎白女王+纳尔逊+罗德尼
伊丽莎白女王+厌战+纳尔逊/罗德尼
2战列1战巡
参考上面3战列选2个,外加声望、反击、胡德其中之一,战巡都是皇家舰,有女王的情况下怎么配都好。没有的话就凑合上吧。
罗德尼+纳尔逊+胡德/反击/声望
伊丽莎白女王+厌战+声望/反击/胡德
1战列2战巡
亲民的有:
宾夕法尼亚+亚利桑那+伊丽莎白女王
比较欧的有
罗德尼/纳尔逊+厌战+伊丽莎白女王
2轻母1战列
亲民:
祥凤+*角兽+宾夕法尼亚/亚利桑那
欧:
祥凤+*角兽+罗德尼/纳尔逊/厌战
2轻母1战巡
祥凤+*角兽+声望/反击/胡德
1轻母2战列
*角兽/祥凤+伊丽莎白女王+纳尔逊
1轻母2战巡
祥凤/*角兽+声望+反击。
崩坏3识之律者怎么培养?
崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
前言
识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。
1.技能解析
与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。
言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析
律者模式:
识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣攻击的一段时间为律者模式。
新效果介绍:
**:
识之律者目前*有的全新控制,被**的敌人不可行动(近似眩晕)并在**结束后受到数值为200*物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Promax)
常态——诸武精通的武林高手
在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行攻击,每种武器分别有着**的普攻和分支攻击。
不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。
不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。
三种武器的普通攻击各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的攻击范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态攻击时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时攻击并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。
三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50*的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的攻击,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支攻击附带上一把武器分支的**(即剑带**,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支攻击可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)
闪避——出世隐逸的超然隐者
常规触发的*限闪避会触发全*时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。
同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者攻击时(后者需解锁技能)会**,**命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身**后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。
各种buff——胸怀天下的伟大侠者
识之律者拥有各种各样的强**uff
首先是队长技:吟诗作对难煞我
这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28*爆伤,*多提供15*的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10*的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。
护盾:敌来盾挡斩刃下
使用常态分支,必杀技或必杀后特殊攻击后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24*,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。
出入场——入世出世皆随心:
出、入场后的15s提升自身全伤30*,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。
核心加伤:紫薇难能循我意
受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15*的额外物理伤害,总计即为30*的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40***易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30*覆盖白夜执事的40*)。是识之律者超实力的基础。
必杀加伤:幻尘想叶以为船
律者形态下增加爆伤35*,使用连斩时提高*多20*的全伤,全伤加成随连斩次数提高。
初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)
SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)
必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!
扭转万象!:
长按释放必杀,造成一次1800*倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40*,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。
拜年剑法!:
识之律者在律者模式下通常使用分支攻击打伤害,长按攻击键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105*,而*后一刀后会造成一次850*到1300*之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之爽——这就是完全的**,完全的爽感,完全的,她!)(tips:一直长按攻击即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850*倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。
特殊攻击:
律者模式下识之律者再次大招键发动,聚集敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。
下场技能:我欲以身济天下
在律者形态下场后,其他角色的攻击会造成来自识之律者的伤害,*多造成2250*的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。
2.装备选择
识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。
首先是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。
作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的攻击力和会心面板。提供15*的暴击率和20*的律者模式下物理伤害,场下可以提供15*全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。
可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼
袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。
胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。
双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。
在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。
圣痕方面的选择则更为灵活。
先来看作为专属的折剑套。
折剑套总共能为识之律者提供70*的物伤,为全队提供55*爆伤和*多35*的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。
由于识之律者角色设计的特殊*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)
需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)
完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。
3.阵容选择
说到识之律者就不得不说她的黄金搭档:宿夜观星了。
同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5*的暴击率加成。
队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。
如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。
如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。
4.角色杂谈
关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。
只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。
目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。
她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。
在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。
总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流**相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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