彩虹6阵容搭配,彩虹上衣搭配什么穿

各位老铁们好,相信很多人对彩虹6阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于彩虹6阵容搭配以及彩虹上衣搭配什么穿的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

川菜24味型

川菜“一菜一格,百菜百味”,川菜的丰富多彩在于味型的多种多样上。

**类为麻辣类味型,有麻辣味、红油味、糊辣味、酸辣味、椒麻味、家常味、荔枝辣香味、鱼香味、陈皮味、怪味等。

第二类为辛香类味型,有蒜泥味、姜汁味、芥末味、麻酱味、烟香味、酱香味、五香味、糟香味等。

第三类为咸鲜酸甜类味型,有咸鲜味、豉汁味、茄汁味、醇甜味、荔枝味、糖醋味等。

味型就是指用几种调味品调和而成的,具有各自的本质特点的风味种别。川人结合在风格多变的川菜上,与百味相融,由此便生出层见叠出的千香百味来,*基本的有24种,这就是川菜的24种味型。

川菜具有24种味型,是目前**八大菜系里味型*丰富的菜系,川菜经常使用的这24种味型,都互有差异,各具特点,反应了调味变化之精华,并构成了川菜菜系的**风格。川菜味道的多变使它的适应*很强,能更灵活地适应不同地区的味道并相应地作出变化。

1.麻辣味型

辣椒之辣与川菜传统的麻味相结合,便构成了这麻辣味厚,咸鲜而香的**味型。就拿我们经常吃的水煮鱼来说,川人好鱼,众人皆知,川菜以麻辣为特点,自然川人烹鱼,多以辣味出。“水煮鱼”从字面上看虽无辣字,但它却是川鱼辣吃的典型菜品,尽得川菜麻辣味之精华。

麻辣味型的菜肴在川菜中阵容*为强大,从传统川菜中的水煮牛肉、麻婆豆腐,到新派川菜中的水煮鱼、麻辣田螺、麻辣小龙虾等,无不是麻辣味型的代表。麻辣味型的菜品主要由辣椒、花椒、川盐、味精、料酒等调制而成,花椒和辣椒的运用则因菜而异,好的厨师烹制麻辣味型的菜品,必要做到麻而不木、辣而不燥,辣中显鲜、辣中显味,辣有尽而味无穷。

麻,辣,咸,鲜,烫兼备。

2.酸辣味型

酸辣味型是川菜中仅次于麻辣味型的主要味型之一,酸辣味型的菜肴尽不是辣椒唱主角,而是先在辣椒的辣、生姜的辣之间寻觅一种平衡,再用醋、胡椒粉、味精这些解辣的佐料往调和,使其构成醇酸微辣,咸鲜味浓的**风味。调制酸辣味型的菜肴,一定要掌控住咸味为基础、酸味为主体、辣味助风味的原则,用料适度。

酸辣味型的菜肴以热菜占多数,如鳝鱼粉丝煲、菠饺牛柳等都是醇酸微辣的风味,也有部份冷菜如酸辣蕨根粉等也是酸辣味的。

醇酸微辣,咸鲜味味浓。

3.泡椒味型

泡椒系列*近几年来在新派川菜中蔚为大观,它将泡辣椒鲜香微辣,略带回甜的特点发挥到了**,算是烹饪中四两拨千斤的典范。好的泡椒味香色正,根根结实,老而弥香,食之开胃生津,令你欲罢不能。

泡椒味型在冷热菜中运用广泛,常见的冷菜如十锦泡菜坛、泡椒凤爪等是将野山椒、花椒、白糖等作料放进特制的坛中,泡出一坛的鲜香醇厚;而泡椒牛蛙、泡椒鸭血、泡椒墨鱼仔,泡椒双脆,泡椒仔兔等泡椒系列的热菜多用醪糟汁、冰糖等调料来调制,一样别有一番滋味。安徽团购

泡辣椒鲜香微辣,略带回甜

4.怪味味型

因集众味于一体,各味平衡而又十分***,故以“怪”字褒其味妙。怪味味型多用于冷菜,以川盐、酱油、红油、花椒面、麻酱、白糖、醋、*芝麻、香油、味精调制而成,也可加进姜米、蒜米、葱花,从而构成了咸、甜、麻、辣、酸、鲜、香并重而调和的特点。

调制怪味时,这么多种不同的调味品混在一起,必须留意比例搭配恰当,使各种味道之间互不压抑,相得益彰。怪味凉粉就是川菜中怪味味型菜肴的杰作。

咸、甜、麻、辣、酸、鲜、香并重而调和

5.糊辣味型

糊辣味型的菜肴具有香辣咸鲜,回味略甜的特点,其辣香,因是以干辣椒节在油锅里炸,使之成为糊辣壳而产生的味道,火候不到或火候过头都会影响其味。糊辣味型的菜都用炝炒一法,取其辣椒的干香与糊辣,以大火把辣味炝进新鲜的原料中,这是把**的枯焦与新鲜结合在一起,深得造化相克相生的炒趣。

传说中源于清末名臣丁宝桢的宫保鸡丁,即是将干辣椒和花生米炒进鸡丁里,构成了这一甜、酸、辣味混合,风格突出的川中名菜,并由此**出很多以宫保为名的菜肴,如宫保豆腐等。

香辣咸鲜,回味略甜

6.红油味型

有无一锅辣味隧道、辣香浓郁的红油辣子,是能否做出一品上好凉菜的关键。炼制红油,首先要讲求辣椒的质量,其次要讲求辣椒品种的搭配,使之兼有朝天椒的红润、二金条的香冽、小米椒的辣劲,*后的炼制,更要一分细腻和巧思。这样炼出红油,进眼亮,进鼻香,进口以后,辣味才会层层叠叠。

红油味型即以此特制的红油与酱油、白糖、味精调制而成,部份地区加醋、蒜泥或香油,红油味的辣味比麻辣味型的辣味轻,其色彩红丽、辣而不燥、香气醇和绵长。红油味型在冷菜中可谓一大家族,**肺片、烤椒皮蛋、萝卜丝拌白肉、红杏鸡等都属于这一味型。

辣而不燥、香气醇和绵长

7.家常味型

此味型以“家常”命名,乃取“居家常有”之意,其特点是咸鲜微辣,因菜式所需,或回味略甜,或回味略有醋香,在热菜中运用*为广泛。家常味型的菜肴一般以郫县豆瓣、川盐、酱油调制而成,也可酌量加元红豆瓣或泡红辣椒、料酒、豆豉、甜酱及味精。

回锅肉作为川菜中的**品,就是经过千锤百炼以后,返朴回真,化繁为简的家常味型经典菜品。其使人闻之垂涎,视之开胃、食之**、思之回味的秘密,就在于精细二字,越简单的,就越要专心。

咸鲜微辣,或回味略甜,或回味略有醋香

8.鱼香味型

鱼香味型因源于四川民间*具特点的烹鱼调味方法而得名。烹制鱼香味的菜肴,要用蒜片或蒜粒与泡辣椒、葱节、姜片在油中炒出香味,然后加进主料炒*,再以酱油、醋、白糖、料酒、鸡精、精盐、水豆粉调制的汁进锅收芡,即可装盘成菜。

鱼香味的菜肴吃起来咸甜酸辣兼备,姜葱蒜香气浓郁,传统川菜中“四大柱石”之一的鱼香肉丝即是鱼香味型菜肴的杰出代表。

咸甜酸辣兼备,姜葱蒜香气浓郁

9.荔枝味型

荔枝味型之名出自其味似荔枝,酸甜适口的特点,是以川盐、醋、白糖、酱油、味精、料酒调制,并取姜、葱、蒜的辛香气味烹制而成,多用于热菜。调制此味时,须有足够的咸味,在此基础上方能显示酸味和甜味,糖略少于醋,留意甜酸比例适度,姜、葱、蒜仅取其辛香气,用量不宜太重,以免喧宾夺主。

锅粑肉片是传统川菜中荔枝味型的代表,而菜根排骨则是新派川菜中荔枝味型的**者,它是截选排骨中*精华的一段,鉴戒粤菜的做法,在酸甜咸鲜中加进青红叔粒和葱粒的辛香。

酸甜咸鲜,味似荔枝,酸甜适口

10.咸鲜味型

咸鲜清香的特点使咸鲜味型在冷、热菜式中运用十分广泛,常以川盐、味精调制而成,因不同菜肴的风味需要,也可用酱油、白糖、香油及姜、盐、胡椒调制。调制时,须留意把握咸味适度,突出鲜味,并努力保持以蔬菜为烹饪原料本身具有的清鲜味,白糖只起增鲜作用,须控制用量,不能露出甜味来,香油亦仅仅是为增香,须控制用量,勿使过头。

雀巢小炒皇以鲜鱿、鲜虾仁、海螺片、腰果等为原料,突出了原料的本味鲜美,清新爽口,上汤时蔬、五彩云霄等都是咸鲜清香的口味。

本味鲜美,清新爽口,咸鲜清香

11.甜香味型

甜香味型,顾名思义,其特点即是纯甜而香,它以白糖或冰糖为主要调味品,因不同菜肴的风味需要,可佐以适当的食用香精,并辅以蜜玫瑰等各种蜜饯、樱桃等水果及果汁、桃仁等干果仁。甜香味型有蜜汁、糖粘、冰汁、撒糖等多种调制方法,不管使用哪种方法,均须把握用糖份量,过头则伤。

蜜汁小蕃茄,是把樱桃西红柿的外皮剥掉,并佐以蜜桂花,然后用蜜汁浸泡而成,香甜可口,其醇和优美正可与麻辣的刚强相得益彰。

纯甜而香,香甜可口,醇和优美

12.烟香味型

烟香味型主要用于熏制以肉类为原料的菜肴,以稻草、柏枝、茶味、樟叶、花生壳、糠壳、锯木屑为熏制材料,利用其不全燃烧时产生的浓烟,使腌渍上味的原料再吸收或粘附一种特殊香味,构成咸鲜醇浓,香味**的风味特点。烟香味型广泛用于冷、热菜式,应根据不同菜肴风味的需要,选用不同的调味料和熏制材料。

豆腐干腊肉,是用上好的五花肉(胁或后*),以柏枝、茶叶、樟叶、花生壳等原料熏制成为腊肉,再配以精制的豆腐干烹制而成,气味芳香,鲜美可口。

烟香突出,气味芳香,鲜美可口。

13.椒麻味型

椒麻是川菜*占的风味,以川盐、花椒、小葱叶、酱油、冷鸡汤、味精、香油调制而成,花椒的麻香和小葱的清香相得益彰,清新中不失辛辣,多用于冷菜,尤适合于夏天。调制时须选用**花椒,方能体现风味,花椒颗粒要加盐与葱叶一同用刀铡成茸状,令其椒麻辛香之味与咸鲜味结合在一起。

椒麻田螺片是将田螺肉挑出切成片作为主料,彩虹团并兼取花椒的辛香、小葱的清香和川盐的咸香,为佐餐下酒之上佳凉品。

椒麻辛香,咸鲜适口

14.蒜泥味型

蒜泥味型的菜肴主要以蒜泥、红酱油、香油、味精、红油调制而成,在红油味的基础上重用蒜,有蒜在其中往生涩,添辛香,才能有口味中的起伏曲折。蒜泥进味,主要用于凉菜中,萝卜丝拌白肉即是川菜中**的小品。

做这类菜肴,其他调料一定不能太重,否则,压了蒜泥的香味,喧宾夺主,就是烹饪中的南辕北辙了。另外,做蒜泥凉菜,一由定要现做现吃,蒜泥凉拌的菜肴,放久以后,不但会失往鲜香,还会使蒜泥产生一种刺鼻难闻的味道,所以,蒜味味型的菜肴,都不能过夜。

15.五香味型

所谓“五香”,乃是以数种香料烧煮食品的传统说法,其所用香料通常有山奈、八角、**、小茴、甘草、砂仁、老蔻、肉桂、草果、花椒等。根据菜肴需要酌情选用,远不止五种。

五香味型的特点是浓香咸鲜,以上述香料加盐、料酒、老姜、葱等,可腌渍食品、烹制或卤制各种冷、热菜肴,如五香牛肉等,利用自然香料的辛香味可以使菜肴在咸鲜中更添几分香浓美味。

浓香咸鲜,自然辛香

16.糖醋味型

糖醋味型是以糖、醋以主要调料,佐以川盐、酱油、味精、姜、葱、蒜调制而成,其特点是甜酸味浓,回味咸鲜,在冷热菜式中运用也较为广泛,常见的菜肴有糖醋排骨等。调制时,须以适当的咸味为基础,重用糖、醋,以突出甜酸味。

糖醋味型与荔枝味型较为相近,其区分在于两者的糖醋比例不同,荔枝味是先酸后甜,而糖酸味则是先甜后酸,两者互有侧重,风格各异。

甜酸味浓,回味咸鲜

17.咸甜味型

咸甜味型的特点是咸甜并重,兼有鲜香,多用于热菜,以川盐、白糖、胡椒粉、料酒调制而成。因不同菜肴的风味需要,可酌加姜、葱、花椒、冰糖、糖色、五香粉、醪糟汁、鸡油。调制时,咸甜二味可有所侧重,或咸略重于甜,或甜略重于咸。

樱桃肉因色似樱桃而得名,是传统的咸甜口味菜品,因甜味压不住肉的腥气,故须用盐来起到往腥、增鲜、增甜的作用。

咸甜并重,兼有鲜香

18.陈皮味型

陈皮芳香,麻辣味厚,略有回甜,这便是陈皮味型的主要特点。它是以陈皮、川盐、酱油、醋、花椒、干辣椒节、姜、葱、白糖、红油、醪糟汁、味精、香油调制而成。

陈皮味型多用于冷菜,如陈皮排骨等,它是利用陈皮的苦味,与麻椒、花椒相搭配,产生出一种特殊的复合香味,因此便构成了这一**的味型。调制时,陈皮的用量不宜过量,过量则回味带苦,白糖、醪糟汁仅为增鲜,用量以略感回甜为度。彩虹镇

陈皮芳香,麻辣味厚,略有回甜

19.酱香味型

酱香味型以酱香浓郁、咸鲜带甜为主要特点,多用于热菜,以甜酱、川盐、酱油、味精、香油调制而成,因不同菜肴风味的需要,可酌加白糖或胡椒面及姜、葱。调制时,须审阅甜酱的质地、光彩、味道,并根据菜肴风味的特殊要求,决定其他调料的使用份量。

酱爆鸭舌即是一种典型的酱香味型菜肴,它是将鸭舌用甜面酱炒制而成,酱浓色厚,味美香醇。

酱香浓郁、咸鲜带甜

20.姜汁味型

姜汁味型是一种古老的味型,其特点是姜味醇厚,咸鲜微辣,广泛用于冷、热菜式。姜汁味型的菜肴以川盐、姜汁、酱油、味精、醋、香油调制而成,姜可开胃,而醋则有助消化、解油腻之作用。

调制红杏鸡等冷菜时,须在咸鲜味适口的基础上,重用姜、醋,突出姜、醋的味道;而在姜汁鸡等热菜的调制进程当中,可根据不同菜肴风味的需要,酌加郫县豆瓣或辣椒油,但以不影响姜、醋味为条件。

姜味醇厚,咸鲜微辣,

21.麻酱味型

麻酱味型多用于冷菜,以芝麻酱、香油、川盐、味精、浓鸡汁调制而成,少数菜品也酌加酱油或红油。调制时芝麻酱要先用香油调散,令芝麻酱的香味和香油的香味融会在一起,再用川盐、味精、浓鸡汁调和,便构成了这一芝麻酱香,咸鲜醇正的麻酱味型菜肴。

麻酱凤尾、麻酱鱼肚等传统名菜都是麻酱味型菜品的代表。

咸鲜醇正,麻酱味浓

22.椒盐味型

椒盐味型的特点是香麻而咸,多用于热菜,以川盐、花椒调制而成。调制时盐须炒干水份,舂为*细粉状,花椒须炕香,亦舂为细末。花椒末与盐按1:4的比例配制,现制现用,不宜久放,以避免其香味挥发,影响口感。

椒盐味型的菜肴也有很多,如椒盐虾、椒盐茄饼等。

香麻而咸,

23.香糟味型

香糟味型的特点是醇香咸鲜而回甜,广泛用于热菜,也用于冷菜。以香糟汁或醪糟、川盐、味精、香油调制而成,因不同菜肴的风味需要,可酌加胡椒料或花椒、冰糖及姜、葱。调制时,要突出香糟汁或醪糟汁味的醇香。

其代表菜肴如香糟肉,是将肉片炸制后,再用香糟回锅炒出香味,使其兼有咸鲜与醇香,并略带回甜。

咸鲜与醇香,并略带回甜。

24.芥末味型

咸鲜酸香,芥末冲辣是芥末味型的特点,夏秋季冷菜较为经常使用,以川盐、醋、酱油、芥末、味精、香油调制而成,调制时,先将芥末用汤汁调散,密闭于盛器中,勿使泄气,放覆盖上或火旁,临用时方取出,酱油宜少用,以免影响菜品光彩。

芥末有油状、膏状、粉状三种形态,可制成芥末鸭掌、芥末肚丝等多种菜肴。

咸鲜酸香,芥末冲辣

彩虹六号异种奇点通道是demo试玩版中的主要任务之一,试玩版有哪些内容可供体验?下面给大家分享一个彩虹六号异种试玩评测

本次试玩仍为预览DEMO版本,可能仍有部分未完成的内容,本文也仅为针对该版本的试玩体验,可能之后会与正式版又一些出入。相较于上次的试玩,本次游玩的版本游戏体验有了相当大的提升,游戏完成度变高了不少,怪物分布以及难度也得以增加,对比上次简单到有些影响乐趣的试玩版来说,本次合理的难度设置也让游戏变得更加有趣。本次提供的试玩版**分为五个难度,而试玩版的进度开放了前三阶难度供试玩者体验,普通模式下的难度四暂时还并未开放。而**难度的“漩涡行动”则作为单*模式供玩家挑战,这部分我们放到后面再说。难度提升不仅会大幅度提升怪物的攻击力,任务中出现的怪物搭配也会变得更加丰富与棘手,同时伴随着更改环境及怪物特*的“突变”也会阻挡各位干员完成任务的脚步:有*的菌毯、隐身的怪物以及携带“障目孢菌”的古菌等突变将等待着各位干员——当然,难度越大收益越大,随着难度的递增通关获得的奖励也会成倍增长。

在试玩过程中我与另外两个来到现场的媒体朋友一路从*简单的难度逐步挑战到**的难度三,凭借着上次试玩的经验很快的重新适应了R6E的玩法同时比较轻松的解决了难度一与难度二的关卡,但在首次挑战难度三时情况则有些不同,大幅强化至可能会**干员的怪物伤害加上“突变”词条,伴随着更加丰富的怪物种类为通关带来了诸多挑战。但如果对于怪物/任务机制或队伍配合过硬的话,普通模式下的通关应该不会有太多困难。

而在普通模式攻略的过程中,在重复随机生成的多种任务添加了全新的“奇点通道”任务,该任务的刷新率会明显低于其他任务,且本任务只会在难度二及以上难度出现,在*简单的难度并不会与各位玩家见面。

在这项特殊任务中,玩家们需要通过一个出现在**区域中的奇特装置前往一片未知的异世界与其中的头目“千变者”交战,这位古菌将会拟态成各位玩家可操纵干员的一员与各位交战,当然boss也会使用这位干员特有的装备(而且是强化过的!)一同来对付玩家们的小队。

在本场试玩中,奇点通道仅开放了模仿大锤的千变者供各位试玩者挑战,为了在这次体验会中一睹“千变者”真容我们还重开了许多次才刷出来奇点通道的任务。在快速到达任务区域后,三位玩家需要在装置前确认后方可进入挑战区域,初次进入奇点通道后场地中只有一名千变者boss,在击杀流程中会刷新一些小怪,玩家在限**间内击败千变者即可完成任务并进入结算阶段。

而所谓“黑化强十倍”,这位模仿干员的千变者也获得了额外强大的能力,“大锤千变者”拥有“冲刺”、“雷神之锤”以及“爆发”等技能(并非正式名称,根据**自己取的名字~具体效果各位可以通过视频观察),无论是在视觉还是攻略上都带来了不少额外的压力,如果血量不够健康又是初见boss的小队很可能难以击败这位棘手的古菌。不过从这次试玩中来看奇点通道任务并没有什么额外的经验或者饰品奖励,不知在正式版中是否会添加,毕竟作为一个**来说这个关卡确实有一些难度,在获取乐趣之外如果能有奖励的话就更好了~

当然,正如开头所说,难度的提升让游戏的乐趣或者说挑战*一同提升了不少,但如果仅由本体普通的关卡来撑起R6E所有的游玩内容恐怕还是远远不够,不过在本次提供的试玩版中育碧也为各位玩家带来了刚刚在开头提到的“漩涡行动”模式供各位想要挑战自我的玩家进行攻坚,为游戏带来了丰富且可拓展的终盘内容。

漩涡行动是一个不断轮换地图及任务的“天梯”模式,该模式下难度及可选干员将被锁定,玩家们将在同一张本轮活动生成的任务中完成尽可能多的任务来获取高分,并在成功撤离的结算后根据得分来获得相应的段位,而在得到相应分数后玩家可以获得对应的制服头盔等奖励,相信会有不少玩家会绞尽脑汁的算计如何搭配干员尽可能多的完成任务或想办法利用机制混分。当然,除了打完所有任务回归基地以外,如果玩家在中途就完成了所需的积分,也可以选择中途返回基地领取奖励,玩游戏功利一点也没什么不好的~

除了可供玩家们持续游玩的漩涡行动之外,在普通模式中玩家们也可以通过完成该地图的特殊任务来解锁“研究”项目,对背景故事感兴趣的玩家可以从解锁的项目中逐步了解R6E中致命的古菌究竟为何物,随着研究的进行又有什么不为人知的**发生等一系列故事。当然,在了解背景故事的同时,还可以获得额外的经验和外观物品,可以让玩家更快的解锁难度、干员道具以及被动属*,而正好,接下来我们就来看一看改动之后干员技能道具将会有怎样的表现。

与上次游玩相比,在本次试玩中干员阵容更为雄厚,干员们的专属技能也得到了适当的修改,变得更适合在R6E中与古菌作战:Pulse的心跳检测器以及IQ的电子探测器可以对一定范围内的队友显示他们扫描到的物体,Lion的无人机扫描则可以与本人一起运动,持续扫描作用区域内活动的古菌,J_ger的ADS不仅能够拦截弹射物,更能对所有靠近的古菌开火,不过令我印象*为深刻的还是Vigil的***在真正对古菌隐身的同时还可以让队友同样获得隐身效果,让小队可以绕过危险的区域或是背刺难以处理的怪物,当然,对于IQ为什么能扫到敌人或干扰摄像头的Vigil为什么能对古菌生效这个问题,可能就要放到研究中的背景故事来为大家解读了。

在通用道具方面干员们也获得了更多的选择,被称为“REACT科技”的物品被分为**物及装备两类共二十种需要玩家们在游戏的过程中解锁,本次试玩中仅有一部分可供体验,包含可减伤的防弹衣、被动增加**的的**箱、可以在倒地后自起的**针,除了这些在该类游戏比较常见的道具之外,R6E中还添加了用于减缓古菌移动速度的粘*手雷,针对一定范围内持续扫描并可让隐身的古菌现形的地雷扫描仪等一系列应对古菌的装置。虽然*后这个地雷扫描仪看起来非常实用,但半径6米的范围在实际游玩中实在是显得太小,同时隐身的古菌也并非完全不被肉眼可见,于是这个占据**物的栏位的道具在我用了一次之后就把他打上了冷板凳。

在这次试玩中我们使用的是有一定进度的帐号开始的攻坚之旅,但在正式版中,玩家在初入游戏后只有寥寥几个REACT科技道具可用,而绝大部分将随着等级提升时用获取的代币来解锁使用,如果有固定开黑队友的话可以优先解锁不同的道具来互补以应对各种可能到来的威胁,而*狼玩家也可以优先解锁**针**箱这类泛用**高的道具快速提升自己的游戏体验。

除了全*获取经验解锁更高难度及道具外,每位干员也拥有**的经验系统,随着等级的提升玩家们可以进一步升级干员们的被动属*,例如换弹速度,装备数量等等,谁不想试一试拥有两挺机枪的机枪哥呢!与上面提到的全*进度相同,本次试玩中所有干员的等级也是固定到了十级,虽然并未解锁全部项目,但仍然可以感觉到实际游戏中干员的“*能”提升了不少,可我变强了,那代价是什么呢?那就是*!

全*进度、干员进度虽然可以**地提升R6E的游戏体验,但不可忽略的一点是这些提升全来源于游戏时间的积累,而反复*的过程则成为了达到*佳游戏体验的天堑,也许*满单*某个干员的过程也许还算有趣,但一旦想要游玩其他干员或是自己正在*的干员被其他队友选择的话,“由俭入奢易,由奢入俭难”这句老话可能就要在游戏中应验了。

而在投入大量*的过程中遇到了一个让我有些不解的机制,在游戏中如果任务失败的话玩家的干员会被改为失踪在行动中状态并无法使用,而玩家们需要更换另一位干员在随机刷出的拯救MIA干员任务中将其救出,并在干员回复健康后重新使用(对于干员选择相关设定不了解的朋友可以去看一下上一篇试玩报告,此处就不再赘述了),但如果在拯救MIA干员任务中再次失败的话,若该干员等级未达到满级,则玩家的干员将会彻底失联,丢失大量经验,作为一款主打联机PVE的游戏来说,这种**死亡的设定感觉会对不少玩家带来相当程度的负面体验。

除了可能会一不小心“归零”以外,在游玩过程中有部分REACT科技与干员道具的存在感并不是很强,像上文提到的地雷扫描仪、巴西队长的弩、“**宝贝”等,或者说这些更偏向防守而不是进攻的技能会更弱一些,部分防守关卡的设计上小范围的游击会比固守收益更大,无论是加固墙还是需要时间部署的道具都有些鸡肋。另一方面,虽然干员有很多可解锁的被动加成,但是单纯随着等级加成可能在玩耍方面少一些乐趣,如果能有像天赋树一样的系统设计,可以让玩家自由搭配但又不失强度的话可能会更有乐趣,并让同一位干员可以有能灵活应对多种情况避免阵容搭配不合理带来的额外难度。不过在这次试玩中育碧官方也提到了本次游玩的版本虽然完成度很高,但目前也还不是*终形态,也许在正式版中还会有其他的改动出现。

聊完干员部分,在其他地方仍有一些小问题,比如上文提到的“突变”词条目前数量还只有寥寥几种,而且暂时还发现有组合出现的情况,可能在出现几次后这些词条就会让玩家感到有些无趣,也**能会随着游戏后续更新再放出新的内容。另外一点是游戏里面大部分交互与处决等动作展示时间略微较长,但**人称下玩家并没有什么交互感,如果在第三人称一边欣赏自己的制服一边完成任务/处决古菌的话个人感觉也许观感会好的多,当然这*后一点只是笔者自己的感觉,对游戏整体来说无伤大雅。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的彩虹6阵容搭配和彩虹上衣搭配什么穿问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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