各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享公子阵容搭配,以及打公子用什么阵容平民的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。
公子平民队伍搭配推荐
不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通攻击输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。
**种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特*,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。
我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。
*后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子*合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。
她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。
北斗被大家*知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属*攻击状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。
究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。
但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升*高的生存保障。
但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。
首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。
而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。
*后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。
第四人(四星)我推荐的*佳选择是:
迪奥娜、班尼特(不分先后)
次选:
香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉
先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。
选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。
选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有*高的倍率和*少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!**大招就有378*的倍率,六级大招就有高达530*的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。
自此,阵容齐全,输出流程大致为——
皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,**输出→
北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。
(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)
圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。
武器*优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。
阵容:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。
武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属*角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。
在达达利亚E技能真空期一般使用多角色速切、达达利亚大招、北斗普攻来填充站场时间。输出环境上,感电能够在不炸飞怪物的前提下造成硬直,配合达达利亚的频繁重击能够有很好的输出环境。由于有达达利亚和北斗两个对**的角色,队伍整体伤害是在对双、三目标时表现很优异。
输出流程
输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。
可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。
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