重生帝国阵容搭配,梦幻模拟战帝国后期阵容

大家好,关于重生帝国阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于梦幻模拟战帝国后期阵容的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

重返帝国坐骑属*怎么选?坐骑属*的取舍是很多小伙伴比较困惑的,那么我们到底该怎么搭配合适的坐骑呢?下面深空小编就为大家分享重返帝国坐骑属*取舍*价比,一起来看看吧!

重返帝国坐骑属*取舍*价比分析

一、属*加成和伤害率加成哪个*价比更高?

拿卷云驹和乌星举例,这两匹坐骑的1、3属*完全一样,区别就在于第二条。

满级后卷云驹是加50武力减15守备,特*相符30*加成后为65点武力,乌星为被动技能伤害率提升16*,特*加成后变成20.8*。

我们都知道1点属*对技能的影响是0.3*,65点就是提升19.5*伤害,以项楚为例,1红被动350*伤害率,卷云驹对其提升为350*×19.5*=68.25*,标配反戈一击1红为84*,提升为16.38*。同时武力还影响主将技350*的伤害率,再提升68.25*。

就这么看,似乎是完全**乌星的收益,实则不然。

乌星的被动伤害率20.8*虽为加法,但这是加在基础上的,也就是说该伤害率*后会受到项楚总武力、风卷残云、天赋、坐骑第三条、敏锐洞察的加成,原本的20.8*经过这一波提升后,完全接近到甚至超过68*的提升收益,虽然它无法加成主将技,但对高频次反戈一击的提升也有68*+。而卷云驹只有16.38*,还得减15守备,算上65武力收获的9.75*部队攻击加成,对项楚来说收益还是略低于乌星的。

举一反三,其他坐骑和英雄也可以进行这么对比,伤害率为各种加成的基数,收益膨胀倍数高;属*值是根据伤害率进行的加成,比较,另外还影响着主将技和部队加成;

而技能概率为*终收益,计算方式为伤害率受加成后的*终百分比再乘以概率,如伤害率250*,一系列加成后*终变成750*伤害收益,此时提升5*概率的收益就是37.5*。另外很多英雄触发技能还可以形成配合,具备潜在收益,如亚瑟王技能触发影响光辉祝福的开启,孙武影响兵圣状态的持续等。

二、辅助位带增加团队输出型坐骑还是防御型坐骑?

这点其实没有恒定的标准,主要取决于该阵容的应用场景和战斗环境。

比如这个队在日常打野开地期间,基本上是用作主扛的,那毫无疑问是防御型坐骑收益更大;

又比如现在的集结对战枪兵多骑兵少,弓兵在集结中经常是作为次选目标存在,那不如放弃防御全力堆输出。

*后还要根据所在联盟的*势,如果实力绝强经常是抱大团碾压对面,输出高点还能多吃点战功;反之抗压就会经常面临一对多的*面,没有生存力就没有输出。

像是女帝阵容中的亨利,从输出收益来说,他带逐电增加技能频率可以更快回复怒气;但实战中女帝很容易被设为**集火目标,因此增加武力免伤的洗月未必不是更好的选择。

总结

坐骑适合查缺补漏,阵容缺什么、需要什么就补什么,输出环境好多来点攻击,输出环境差补充点防御抗*。

*后提醒大家一句,坐骑选错了不要紧,现在可以重生,只要不是30级部位全满,损失不会太大。但你要是现在还没确定*佳选,就不要把**挂饰往上敲,这可没有后悔*,切身的血泪教训就是我,三攻、两攻挂饰废了好几个...

大秦之帝国崛起手游阵容怎么搭配

新手具体阵容搭配:主要优先考虑弓兵和步兵,其余兵种需继续升级铁磁场和兵营才能**到二级兵。可以先培养两到三个主力武将(紫色蓝色都可以,不需要的时候还能用钻石将他们百分比返回培养材料)

注意点:武将培养有升级、觉醒、进阶和佩戴装备,建议优先培养能攻击多个目标的,如果没有抽到较好的武将,则蔺相如不失为一个好的选择。另外,在有赵奢的情况下,记得把蔺相如好生培养,前期作为奶的话,可以减少不少的损失。

推荐阵容:蔺相如、田忌、平原君、公孙龙加其他两个抽取到的武将,因为重生能完全返还材料,所以在遇到更好的武将时完全可以花费钻石重生重新培养。

文章到此结束,如果本次分享的重生帝国阵容搭配和梦幻模拟战帝国后期阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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