乱时之境阵容四队搭配,交错战线阵容搭配

大家好,关于乱时之境阵容四队搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于交错战线阵容搭配的知识,希望对各位有所帮助!

率土之滨夏侯渊值得培养吗夏侯渊*强阵容搭配以及战法介绍,*昌亭侯夏侯渊,不论是在三国故事中还是率土之滨的游戏里都是十分出彩的一位魏国大将。那么他的生平有什么故事呢?在游戏中他又更适合怎样的阵容以及战法呢?接下来就让我们一起来看一看夏侯渊的相关攻略吧。

夏侯渊人物介绍

【人物生平】

夏侯渊(?-219年),字妙才,沛国谯(今安徽亳州)人,东汉末年名将。

初期随曹操征伐,官渡之战为曹操督运粮草,又督诸将先后平定各地叛乱。后率军征伐关中与凉州,斩梁兴、逐马超、破韩遂、灭宋建,横扫外族势力,虎步关右。

张鲁降曹操后,夏侯渊留守汉中,与刘备相拒逾年,在定军山被刘备部将黄忠所袭,战死,谥曰愍侯。

【轶事典故】

1.早年经历

随曹操在陈留起兵。

建安五年,曹操与袁绍战于官渡,以夏侯渊行督军校尉职。十月,袁绍战败,夏侯渊督运兖州、豫州、徐州军粮,当时军中粮乏,夏侯渊及时运输补给,军势遂得以重振。

*终得以击败袁绍,从而赢得官渡之战,曹操才得以平定北方。

2.五出平叛

建安十一年,昌_反叛,曹操派遣于禁攻打,于禁无法攻克昌_。遂又派夏侯渊与于禁同攻昌_,攻落其十余座据点,并斩昌_。夏侯渊回军后拜为典军校尉。当时军中因夏侯渊用兵奇疾常出敌不意,有“典军校尉夏侯渊,三日可行五百里,六日可赴千里”之语流传。

建安十二年,济南、乐安黄巾军徐和、司马俱等部侵掠城池,斩杀官吏。夏侯渊率泰山、齐、平原三郡兵剿之,大破,斩徐和,收复诸县,收其粮谷以补充军粮。

建安十四年,曹操以夏侯渊行**职,庐江人陈兰、梅成、雷绪等据_、六县反叛,曹操任命夏侯渊都督诸将剿灭雷绪。

建安十六年,太原商曜等据大陵叛,曹操以夏侯渊行征西护军职,督徐晃击之,攻落其二十余座据点,斩其帅商曜,屠大陵。

曹操命钟繇讨伐汉中张鲁,使夏侯渊等率兵出河东,与钟繇会合。夏侯渊从曹操征讨马超、韩遂等部,双方战于渭南。平定后,曹操自**回军,留夏侯渊驻守长安。

3.虎步关右

建安十七年,曹操返回邺城,以夏侯渊行护军将军职,击破聚众数千据五关道口作乱的南山贼刘雄,收降其部。

马超尽数兼并陇右之众,张鲁也遣大将杨昂相助马超,共集结万余人,围攻凉州刺史韦康于冀城,夏侯渊援军未到,韦康已投降马超且为其**。

当夏侯渊进兵至距冀城200余里时,马超领兵前来进攻,夏侯渊的**交战不利。又恰逢_氐杨千万复叛响应马超,军屯于兴国,夏侯渊遂撤军。

韩遂、马超等余部梁兴驻蓝田、_、夏阳等地,寇略左冯翊一带。夏侯渊得郑浑领当地兵民相助,督徐晃率兵围而剿之,破斩梁兴于_、杀夏阳贼靳富等,救出夏阳长、邵陵令及其官吏,将勒富等所略取附近诸县的物资归还,共收降三千余户。以此功被曹操封为*昌亭侯。

建安十九年春,马超从张鲁处求兵,北取凉州,还围祁山。姜叙等急向夏侯渊求救,诸将认为应当听从曹操调度,而夏侯渊认为:往来反复四千里,路程遥远,等收到曹操指令,姜叙等必败,故此举不适合救急。商议结束后即刻出兵,先派张_率步骑兵五千人为先锋,抄近路由陈仓小道进兵,自己则督运粮草随后出发。

而此时韩遂也正驻于显亲,于是夏侯渊又转击韩遂,韩遂不敌败走,夏侯渊收其军粮后继续追击韩遂直至略阳。此地离韩遂军约二十余里,部将中有的倾向继续进攻韩遂,也有的认为应当转攻兴国氐,而夏侯渊本人则认为,韩遂的部队精锐,兴国的城堡坚固,就算勉强进攻也没法立即攻克,还不如进攻长离的诸多羌部老巢,盖因韩遂军中多长离羌兵,攻其必救,如此一来韩遂如放任羌兵自救则陷入*守之境,往救长离则必须出城与夏侯渊军野战,可一战而擒之。

于是夏侯渊留下辎重,自己亲率精锐步骑突袭焚毁长离羌屯,斩首颇多。听闻消息的韩遂军中羌兵纷纷回援各自的部落,韩遂不得已,果然率军来救,而与夏侯渊对阵。

诸部将眼看韩遂军力庞大,非常**,准备扎营挖堑做持久战。夏侯渊又鼓励大家说:“我**战千里,如果当时就扎营挖沟,那么士卒们就会士气低落无法坚持作战,敌人虽然军力庞大,但很容易对付。”于是击鼓进兵,大破韩遂军。

回略阳稍加调整后,又乘胜围攻兴国,兴国氐王、百项氐王虽然骁勇也不敌夏侯渊猛攻,皆被一一击败,其余士卒全部投降。接着又转击高平、屠各,全部大胜。此战后,夏侯渊因战功赫赫而获假节。

十月,曹操又命夏侯渊率张_、张既等讨伐在_罕称王置官为乱三十余年的陇西人宋建。夏侯渊以弱势兵力,仅一月余,就大破拥有数万彪悍兵马、几度为朝廷讨伐而未果的宋建。

此外,夏侯渊又派张_等人率兵平定河关,渡河深入小湟中,河西诸羌部全部投降,自此,长期为祸的陇右被平定。

回军时,以韩遂所聚羌、胡数万兵有威胁,夏侯渊遂命与韩遂不合而投靠曹军的韩遂婿阎行断后。而夏侯渊因此大功,为曹操褒奖,称其一举剿灭为乱三十余年的宋建,如同**那样横行关右,所向无敌。

建安二十年三月,曹操西征张鲁,夏侯渊率驻凉州诸将及羌、胡诸王与曹操会师休亭。而曹操每次会见羌、胡的首领,都命夏侯渊陪同出席以威慑诸羌、胡王。七月,张鲁败走,汉中平定。以夏侯渊行都护将军职,都督张_、徐晃等平定巴郡。十二月,曹操自南郑回,留夏侯渊守备汉中。

建安二十一年二月,曹操回邺城,拜夏侯渊为征西将军,镇守汉中。并增封食邑三百户,加之前所封共八百户。之后,夏侯渊回军攻打武都、下辩等地的氐羌部落,收氐部谷梁十余万斛。

4.战死定军

建安二十三年,刘备进军至阳平关,夏侯渊率张_、徐晃等将与其相拒,以徐晃破陈式、张_驻广石,刘备攻而不克,双方相持至第二年。

建安二十四年正月,刘备自阳平渡过沔水,驻于定军山,夏侯渊率军相争。刘备率精锐万余人,分十部夜袭张_,张_率亲卫奋战反击,刘备不能克,夏侯渊派张_守备鹿角东部,自率精锐守备鹿角南部,刘备于是全力猛攻张_,张_不敌,夏侯渊遂分军一半往救张_,于是刘备又在走马谷采用烧围角之策,趁夏侯渊前去救火、修补鹿角之时,派讨虏将军黄忠居高临下突袭渊军,夏侯渊遂战死。谥曰愍。

【人物评价】

军中语:典军校尉夏侯渊,三日五百,六日一千。

曹操:宋建造为乱逆三十馀年,渊一举灭之,虎步关右,所向无前。

王沈:渊为将,赴急疾,常出敌之不意。

陈寿:夏侯、曹氏,世为婚姻,故_、渊、仁、洪、休、尚、真等并以亲旧肺腑,贵重于时,左右勋业,咸有效劳。

罗璧:魏夏侯渊长于设变,短于总众尔。

[pagesplitxx][pagetitle]属*战法[/pagetitle]

武将攻略

【面板属*】

先来分析一下夏侯渊的面板属*,2.0的攻击成长作为其*重要的属*来讲还算不错,1.85的防御成长对于一名大营武将输出武将来说是非常不错,0.76的谋略成长虽然不高,但是也很多同类型武将要有优势,2.04的速度成长在整个率土中也是名列前茅的。

但是因为其不适合带【锋矢】这一战法,并且其常用战法多以输出为主而非控制,所以这一高额的速度成长对夏侯渊的加成并没有那么大。

【战法分析】

其自带战法为发动几率为100*的主动类输出增益战法【虎步关右】。其效果为每回合进行首次攻击时的伤害提高。

战法描述比较简单,夏侯渊的定位也非常明确,就是利用其高额的每回合首次伤害加成,携带高伤害的物理主动战法,来打出**的伤害。

因为【虎步关右】只对每回合的首次攻击伤害有增益,所以让其作为“**队”的一员是不合适的,携带【一骑当千】【折戟强攻】等高伤害物理系主动输出战法才是*佳选择。

【拆解战法】

【先驱突击】这一战法更多用于开荒中,是开荒队的必备战法之一,前两回合稳定的两次普攻以及攻击属*的提高使其成为了很多开荒武将的**战法。

推荐携带武将:太史慈、吕布、祝融夫人(开荒)。

[pagesplitxx][pagetitle]搭配推荐[/pagetitle]

【兵种特*推荐】

高级兵种推荐转为“轻骑兵”,“冲阵”所带来的前四次伤害提升效果与夏侯渊的契合度很高,有效提高了夏侯渊的爆发。

特*推荐使用“乱阵”“侧击”。“乱阵”提高对步兵造成的主动战法伤害,“侧击”则提高了对骑兵的攻击伤害。两者都属于伤害增益类特*,对于依靠输出驰骋沙场的夏侯渊来说,是*合适的选择。

【战法推荐】

推荐战法:

【一骑当千】【折戟强攻】【人中吕布】

大部分的物理系主动输出战法夏侯渊都可以携带,尤其推荐【一骑当千】【折戟强攻】【人中吕布】这三个战法。

【一骑当千】拥有超高的伤害系数和3的攻击目标;

【人中吕布】除了高额的伤害还有不错的增益效果。

【折戟强攻】伤害高且为瞬发。

夏侯渊在转为“弓骑兵”的时候,也可以携带【箭岚】和【万箭齐发】这两个弓兵系的战法。

【队伍搭配推荐】

前锋曹操:【反计之策】+【锋矢】

中军荀_:【始计】+【浑水摸鱼】

大营夏侯渊:【一骑当千】+【折戟强攻】

崩坏3识之律者怎么培养?

崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!

崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略

前言

识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。

1.技能解析

与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。

言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析

律者模式:

识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣攻击的一段时间为律者模式。

新效果介绍:

**:

识之律者目前*有的全新控制,被**的敌人不可行动(近似眩晕)并在**结束后受到数值为200*物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Promax)

常态——诸武精通的武林高手

在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行攻击,每种武器分别有着**的普攻和分支攻击。

不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。

不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。

三种武器的普通攻击各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的攻击范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态攻击时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时攻击并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。

三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50*的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的攻击,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支攻击附带上一把武器分支的**(即剑带**,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支攻击可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)

闪避——出世隐逸的超然隐者

常规触发的*限闪避会触发全*时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。

同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者攻击时(后者需解锁技能)会**,**命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身**后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。

各种buff——胸怀天下的伟大侠者

识之律者拥有各种各样的强**uff

首先是队长技:吟诗作对难煞我

这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28*爆伤,*多提供15*的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10*的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。

护盾:敌来盾挡斩刃下

使用常态分支,必杀技或必杀后特殊攻击后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24*,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。

出入场——入世出世皆随心:

出、入场后的15s提升自身全伤30*,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。

核心加伤:紫薇难能循我意

受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15*的额外物理伤害,总计即为30*的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40***易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30*覆盖白夜执事的40*)。是识之律者超实力的基础。

必杀加伤:幻尘想叶以为船

律者形态下增加爆伤35*,使用连斩时提高*多20*的全伤,全伤加成随连斩次数提高。

初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)

SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)

必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!

扭转万象!:

长按释放必杀,造成一次1800*倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40*,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。

拜年剑法!:

识之律者在律者模式下通常使用分支攻击打伤害,长按攻击键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105*,而*后一刀后会造成一次850*到1300*之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之爽——这就是完全的**,完全的爽感,完全的,她!)(tips:一直长按攻击即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850*倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。

特殊攻击:

律者模式下识之律者再次大招键发动,聚集敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。

下场技能:我欲以身济天下

在律者形态下场后,其他角色的攻击会造成来自识之律者的伤害,*多造成2250*的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。

2.装备选择

识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。

首先是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。

作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的攻击力和会心面板。提供15*的暴击率和20*的律者模式下物理伤害,场下可以提供15*全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。

可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼

袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。

胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。

双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。

在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。

圣痕方面的选择则更为灵活。

先来看作为专属的折剑套。

折剑套总共能为识之律者提供70*的物伤,为全队提供55*爆伤和*多35*的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。

由于识之律者角色设计的特殊*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)

需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)

完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。

3.阵容选择

说到识之律者就不得不说她的黄金搭档:宿夜观星了。

同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5*的暴击率加成。

队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。

如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。

如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。

4.角色杂谈

关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。

只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。

目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。

她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。

在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。

总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流**相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

相关文章
  • 张角朱儁袁绍阵容搭配,三国志战略版张角袁术怎么搭配

    本篇文章给大家谈谈张角朱儁袁绍阵容搭配,以及三国志战略版张角袁术怎么搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 三国志战略版弓*强阵容怎么选?在这款游戏中,选择弓*强阵容是关键的决策之一,合理的阵容搭配可以发挥角色的优势,提高整体的战斗力,以下介绍了四种不同的弓*强阵容

  • 宝可梦前期搭配阵容,宝可梦t0阵容

    很多朋友对于宝可梦前期搭配阵容和宝可梦t0阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 宝可梦大探险中阵容是非常重要的内容,本次就为大家带来了宝可梦大探险阵容搭配推荐,也是*强阵容选择教学,非常全面的内容,想了解阵容搭配的朋友可以参考,希望能帮到大家。 阵容搭配推荐 现在主流是一个肉buff机,一个近/远输出,然后一个远输出。 当然这个没有固定的,完全看自己

  • 文明与征服阵容萨拉丁搭配,文明与征服平民*强阵容**名

    大家好,如果您还对文明与征服阵容萨拉丁搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享文明与征服阵容萨拉丁搭配的知识,包括文明与征服平民*强阵容**名的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 萨拉丁阵容搭配推荐萨拉丁+腓特烈+理查一世。 驱动原理,圣城诸王命运之网,突击队出名的阵容,该阵容是萨拉丁主攻,腓特烈副攻,依靠理查一世的半月型骑兵阵+长生军剑舞为两个攻击位回复兵力

  • **阵容搭配大全,**衣服搭配

    其实**阵容搭配大全的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解**衣服搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享**阵容搭配大全的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 云顶之弈S8.5赛季“怪兽来袭铲铲市危机”来袭,游戏中将有全新羁绊与新英雄棋子更新,玩家们可以搭配全新阵容来与对手进行策略**,很多玩家想知道云顶S8.5什么阵容*强,那么本文就为大家带来云顶之弈S8

  • 打联盟*好的阵容搭配,英雄联盟完美阵容

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享打联盟*好的阵容搭配,以及英雄联盟完美阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 1、养猪流阵容 养猪流阵容需要7个长城守卫军,这个阵营羁绊有人死亡的话就会给队友增加攻击、法伤、生命、攻速、护甲等属*,棋子不需要到3星,基本上2星就够用。 主要是养的猪

  • 白鹤阵容如何搭配,白日阵容配什么式神

    大家好,今天来为大家解答白鹤阵容如何搭配这个问题的一些问题点,包括白日阵容配什么式神也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 斗罗大陆武魂觉醒修罗小舞如何搭配阵容?“修罗小舞”是*近登场的新角色,很多玩家已经获得了她,并且准备培养起来。下面带来修罗小舞阵容搭配指南,各位小伙伴快来看看吧。 修罗小舞阵容搭配推荐

  • 荣耀新三国甘宁搭配阵容,三国英雄录吴国后期阵容

    各位老铁们好,相信很多人对荣耀新三国甘宁搭配阵容都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于荣耀新三国甘宁搭配阵容以及三国英雄录吴国后期阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 1、阵容推荐一 A、武将一:蜀·刘备、宝物青囊书、宝物屯田令、战法坚守阵地 B、武将二:蜀·张飞、宝物锦帆铃、宝物方天画戟、战法一鼓作气 C、武将三:蜀·庞统、宝物*矢、宝物太平要术

  • 模拟战常见阵容搭配,王者模拟战什么阵容厉害

    大家好,如果您还对模拟战常见阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享模拟战常见阵容搭配的知识,包括王者模拟战什么阵容厉害的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 在梦幻模拟战手游中,后期阵容的搭配是老手们津津乐道的话题。后期高端*中,无论是竞技场还是副本,后期合理的阵容搭配都起到非常重要的作用。下面就让小编给大家带来梦幻模拟战手游后期阵容搭配的攻略

  • dota2主力阵容搭配,dota1英雄配合

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota2主力阵容搭配的问题,以及和dota1英雄配合的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 1、6人口核心羁绊:曹操,夏侯惇,荀彧,曹仁,郭嘉–曹魏霸业羁绊。 2、思路:主力输出武将是夏侯渊(绿卡)。由于魏国主力输出夏侯渊是2费绿卡,这里建议5人口搜3星夏侯渊

  • 排雷阵容搭配,食物语*强阵容搭配

    大家好,排雷阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括食物语*强阵容搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于排雷阵容搭配和食物语*强阵容搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 君临天下手游,对于阵容的搭配非常的讲究,那么君临天下手游六本阵容该如何搭配呢?每个玩家的搭配风格都不同,下面我就给大家详细的讲解一下。 1、此图左上角 3个演武场加一个大本营