大家好,关于世俗主机游戏推荐手游很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于玩腻了一些手游,**荐主机平台比较耐玩的游戏的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
在这里,我跟大家分享一下,自己玩过的游戏!
排名不分先后!
1.《PUBGM/和平精英/王者荣耀》
这几个个就不用多说了,腾讯的看家手游。目前热度**的手游。无论是单人匹配还是叫上几个小伙伴们一起游玩。想必都能让你愉快度过这个五一假期。
2.《SKY光遇》
陈星汉新作。玩法说不上有趣但画风唯美。能够让人不自觉地融入游戏中。每一次张开光之翼飞翔,每一次唤醒先灵,每一次与玩家拉手,互相捧着蜡烛,坐在长椅上**。都让人感觉人就在游戏里。虽然社交元素并不直接,但却实实在在的就在你身边。
3.《荒野乱斗》
荒野乱斗是一款节奏较快的2D射击游戏,一场3V3的对决大概也就三五分钟,特别适合有着碎片化游戏时间的玩家,你能在这短短几分钟时间体验一*紧张刺激的游戏。游戏角色较多,每个角色都有他所*有的武器和技能。在合作模式中,玩家选择一队搭配合理的阵容,团结合作取得胜利。
4.《人类一败涂地》
人类一败涂地自从在steam上线以来以其搞怪的游戏设计、高自由度、鬼畜的物理引擎效果受到许多主播以及玩家的热爱。加上联机所带来的趣味*的提升,更加适合在五一假期中,与小伙伴们在游戏中尽情的相爱**。
5.《使命召唤手游》
使命召唤手游作为由动视和腾讯联合在海外推出的FPS手游。凭借着使命召唤手游超高的质量,**的画质,多样的玩法,相较于同类型游戏更为出色的手感。在上线初就有着*高的热度。在玩家达到7级后,还可以游玩使命召唤的大逃杀吃鸡玩法,在吃鸡模式中,角色可以选择技能,例如钩爪,无人机之类。枪械也各有特色,其中的热成像狙击枪就让我十分惊喜,伏地魔的威胁终于能大大降低了。
6.《黎明杀机手游》
黎明杀机手游基本还原端游的游戏玩法和体验。但根据这些时间以来玩家的反馈,目前游戏画面还稍微有些不足,存在部分bug。但对于喜欢黎明杀机的玩家来说并不能影响他们对于这款游戏的热情。游戏较为阴森**的画风,紧张刺激的“猫抓老鼠“玩法,**的多人非对称*对抗游戏的玩法,吸引了一大批玩家。
大家好我是王者伊泽瑞尔,很高兴回答这个问题。这里推荐一下一款苹果系统的武侠RPG移植游戏《*****》
*****IOS单机版是一款武侠题材rpg单机游戏,*****IOS版移植于端游,其不仅完美继承了PC版的经典战棋玩法,还在原有的故事剧情上进行了延伸,添加了新可供玩家攻略的女主。在养成模式的培养上,对小游戏进行了优化。
当《*****》角色出现在你面前,神奇的创造力与想象力,能否让你们碰撞出别样的火花?如果您有好的创意与想法,如果您是制作游戏剧的高手,那么一起来吧,去打造一个属于自己的江湖故事!让大家看到那份属于您自己****的侠客情怀!
《*****》是河洛工作室继《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》之后,倾力打造的全新高自由度的探索式武侠游戏。在游戏中各主线,直线任务及剧情都是沙盒碰撞产生的。故此游戏特色分明,*易被新老玩家所接受。
特色玩法
经典武侠:秉承河洛工作室经典武侠风格,游戏内前后登场近百位具有鲜明特色的人物,让你体验到真实江湖纯粹武侠的世界!
丰富剧情:游戏内玩家的每个选择和玩法路线,都会让玩家体验不同的剧情发展和结*,游戏更是有超过20种的结*种类,充满了探索和发现的乐趣!
**系统:游戏中可以提高友好度的角色超过30位,与每位好友的亲密度不同,也会触发不同的剧情和结*哦!
养成系统:自由而**的养成系统,玩家每次体验都可以精心培养出各具特色的,属于你自己武侠世界里的侠客。
战斗系统:六角战棋的回合制,每回合开始时,玩家可以根据功体,进行增益,减益各种状态属*的调整,通过移动、出击来挑战对手。
游戏特色
其不仅完美继承了PC版的经典战棋玩法,还在原有的故事剧情上进行了延伸,添加了新可供玩家攻略的女主。在养成模式的培养上,对小游戏进行了优化。作为手机游戏以消遣**为目的的核心价值观上,**游戏团队优化了小游戏的玩法。使之在保有原来的趣味外,更加方便,节省时间。
这次的单机版手游的移植,为了更好的适配了移动端的特点,同时也听取了PC端一些不足,进行了改进,例如任务系统的加入,小地图的加入,不用再像之前那样自己记任务物品和地图,还贴心的加入了攻略指引,帮助玩家更快的了解游戏线路。不管是老玩家,还是新玩家,只要心还未老,都可以在指尖再去完成一次大侠梦!
完美还原端游经典,原汁原味看得见
《侠客风云转》端游中的地图场景与人物形象让玩家在那个时代感受到了2D场景的表现力,不管是人物形象,还是整个江湖侠义的洛阳城,都以其武侠经典风格深受大家的喜爱。《侠客》手游完美还原了端游经典,从每一个地图场景,到人物形象,甚至是大家*悉的路边饰物、台词系统也都悉数保留。同时为了手游的优化适配,游戏画面也进行了色彩、细腻程度方面的特殊处理。
重现快意江湖,新剧情惹人好奇
手游沿用了端游中的世界观,但令人惊喜的是,**在传承原有剧情的基础上,不仅新增了人气角色和PC版留有悬念的故事情节,还将加入神秘**剧情与新的结*!之间几次测试中,不少“侠客”中*玩家表示:能看到很多端游中看不到的细节与小惊喜。
说来惭愧这些日子里玩的都是旧游戏…
*近主要在重温Wii上的JRPG佳作『アークライズファンタジア』(ArcRise Fantasia,弧光幻想曲),这部是我以前非常喜欢的一个RPG:
アークライズファンタジア
毕竟是Wii上的JRPG,也没有汉化,所以在国内是个冷门作品。不过听到“弧光”,可能很多人都玩过DS上的佳作弧光之源123,确实都出自已经扑街的Image Epoch(之前写过关于这家**前*后一个作品星光幻歌的时候提到过…游戏杂谈02消逝的星光),虽然他们也产出过雷作就是了…包括本作在内,出色的人设与**阵容,古派又亲和的系统,非常扎实的王道系剧本,都是Image Epoch好作品的优点,不太负责任的说,偏萌豚一点但又很有传统RPG味道(其实这个特点在星光幻歌上表现的*好,那作披的是真正的萌豚皮…)的上佳之作。这作比较有意思的是团队共用单个行动力资源,在丰富的魔法战技组合连携下是个玩起来策略*非常棒的设计…
(玩的时候谁还想着截图,就重新录了个开场,可怜的冷门作想在国内找个流程视频都难…CG里的リフィア真是超美,单*截个图…)
ArcRise Fantasia
然后是“将会”成为假期玩的比较多的一作…去年年底终于问世的《MUSICUS!》。因为一直本着现实生活已经够让人烦恼和无力就不要在**里给自己找郁闷的想法,所以要说我是不是喜欢烂户口这口我肯定是要否定的。可能并不是因为KIRAKIRA或者天鹅之歌,只是烂户口的重新回归,OVERDRIVE的*后之作,无论如何从各种意义上都得找个时间打通吧…
**这段日子让人非常不好过(对没有处于重灾区的人来说当然更多指的是心灵上的),突然意识到了别样的烂户口内核,在这样的**之中确实需要那点疯狂的热爱(苦笑)……哎。
还有就是终于有时间和**们联机无主之地3初见开荒,欢声笑语也还算缓解了不少**带来的苦闷。虽然总觉得和一群狗**一起玩,非常想把出橙的“叮”做成手机消息提示音。
大家好,我是大魔王sensen
手游众所周知,是所有现阶段,*完美的,*方便,*快捷,*实用的网络游戏模式,同时也说明了,手机可以容纳一切你想玩的游戏,没有你想不到,只有你做不到的,好了废话不多说,带你了解假期适合玩的手游。
手游分类:1,RPG:全程是Role-playing game,在游戏市场上【不管是PC端还是移动端】都是品类比较多的游戏,可以做2D,2.5D,3D。比如网易旗下的《梦幻西游无双》全称MMPRPG(Multiplayer Online Role-PlayingGame),大型多人**校色扮演游戏。当然包括一些格斗类游戏也都可以称之为RPG。
2,FPS(First-person shooting game):**人称设计类游戏。代表作有腾讯旗下《CF》手游。而现在市面是很火爆的吃鸡手游腾讯的《绝地求生.刺激战场》和网易的《荒野行动》从严格意义上来说应当属于第三人称射击类游戏了。
3,MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)多人**战术竞技游戏,《王者荣耀》国内当之无愧的王者MOBA手游之王,不接受反驳。
4,LBS,基于位置服务的游戏,相对来说冷门。比较出名的如pokemon go。属于LBS+AR玩法。(类似于宠物小精灵)
5,RCG(Racing Game)竞速游戏。腾讯(鹅厂真心牛)的《QQ飞车》
6,SLG(Simulation Game)模拟策略游戏。如象棋,围棋,国际象棋。
7,AVG/ADV(Adventure Game)日式冒险游戏。
8,SPG,现实中各种运动竞技的模拟。这种游戏类型的代表作品是KONAMI的《实况足球 winning eleven》系列,EA的体育游戏系列,SEGA的《ESPN体育》系列,《汤尼霍克滑板》系列。这类游戏大多数在PC端发布,手游中很少。

9,MSC(Music Game)顾名思义音乐游戏,腾讯的《QQ炫舞》。
楚留香
我推荐:
《楚留香》是网易**高自由度武侠RPG手游,拥有多张800万平米的无缝大地图,玩家可施展4段大轻功,及水上轻功。游戏内不仅可自由
2、侠客行
由金庸****,3DMMORPG新派武侠国风手游《侠客行》,搜狐畅游、闪电互娱和空中网联合运营发行,全新端游体验定义新一代武侠战斗。
3、将军在上
2019**新国风武侠手游巨作,真自由江湖,3D唯美画质。四段轻功,自在飞檐走壁。
4、风云七剑
3DMMO玄幻巨制《风云七剑》震撼来袭!*唯美的玄幻大世界,超自由的多元设定,给你*爽的玄幻游戏体验,还有海量游戏福利送不停!
5、*****
由**出品的《*****Online》,是获得国内优质武侠IP《新武林群侠传》**而**的一款手游。
6、剑侠世界2
西山居剑侠二十年全新巨作《剑侠世界2》手游,由剑侠系列**端游团队匠心打造。经典五大门派重出江湖,传承剑侠系列剧情。
这几款都不错,而且可玩*很高,自由度也很高,画面精良,人物刻画方面细致,打斗画面算是很逼真,代入感很强,有种爱不释手的感觉,感觉中*了,哈哈哈
操作技巧不反锁,简单,各种公会系统完善很到位,不过话说回来,武侠题材的手游。
只需看①画面是否精良,②可玩*高不高,③画面代入感打击感是否很强,④各方面公会系统,结婚系统等等是否完善。
虽然我跑题了但是也给你推荐一下:.《中国式家长》
社会人的假期,不妨回顾一下无忧无虑的童年时光。不对,谁说童年时光无忧无虑的,不是还有数不清的补习班以及中**的压力吗?好,不管怎么说,童年时光总是比工作轻松幸福,在日复一日工作的间隙,不妨回望一下具有无限可能*的旧日时光。
椰岛游戏出品的这款《中国式家长》就能让你返回旧日时光,学习,**,以及偷偷谈个恋爱,尽情度过无悔的青春吧!
二.《恶霸鲁尼》
不喜欢中规中矩的校园生活?想要做一个胡作非为的学院坏小子?那就来玩玩rockstargames的《恶霸鲁尼》吧。本游戏并没有一个名叫“鲁尼”的角色,其得名是因为主角Jimmy长得太像英格兰球员韦恩鲁尼。在本作中,你可以上无聊的课来学习知识与技能,和同学“交流身手”来在校内建立威望,和女孩接吻来至于自己疲惫的身心,还可以搞出各种各样的自己本来想做又不敢做的恶作剧。
三.《gta5》
众所周知R星是一家大胆创新,而且只出神作的公司。Gta5则是这家公司*强力作之一,各方面的突破也使得它成为了史上*伟大的游戏之一,无论是线下三劫匪和腐败**与无良富豪的斗智斗勇还是线上基友一起合作互怼,都给人带来了出色的体验。玩过的老玩家可以借此机会重温,没玩过的萌新可以来入坑,总之,玩家没理由错过这一个世纪神作。
四.《圣安地列斯》
Gta5是侠盗猎车系列**,画面*好的一部,但要说哪一部自由度*大,那毫无疑问是圣安地列斯,圣安地列斯没有四五代那种人在江湖身不由己的无奈感觉,反而多了一种一人打一片,上天入地无所不能的爽快感。丰富的买房,帮派战争系统,**系统,rpg元素的加入,使它成为了gta系列难以跨越的高峰。
五.《*限竞速地平线4》
Gta系列有充分的打枪的爽快感,但要光说驾驶的快感的话,还是比不了专业的赛车游戏。10月2日发售的地平线4就是这样一款游戏,媒体将其评价为世界上*好的赛车游戏。丰富的车辆包,美丽的英伦大地,四季变换,形态各异的路面环境,使得它成为了真正意义上的次世代赛车游戏,想要一享畅快赛车体验的朋友们国庆期间不要错过。
六.《驾驶***》
驾驶***是ps4早期的护航大作,因为*高的画质,出色的画面表现,也被人称为“照片***”。鉴于有些人没买xboxone以及用的电脑是商务本,只买了台ps4玩游戏(比如苦逼的笔者),玩不了地平线4,可以玩玩同样精彩的驾驶***。
七.《刺客信条起源》
有这么多游戏玩,但还想去异域看看?刚好有精彩的刺客信条起源。育碧在刺客信条起源中塑造了一片*有风味的埃及沙漠,从金字塔到亚历山大港,再到无边无际的大沙漠,这**能满足想要旅游的你。唔系巴耶克,系兄弟,就来埃及砍我。
八.《神秘海域合集》
想必大家**知道大名鼎鼎的神秘海域系列。自二代以来,它就代表了PS系主机画面的**水准。或许玩家对神海四的节奏略有不满,但神海前三部爆米花电影式的精准节奏把控一定会让你满足。一二三场景各具特点,动作场景劲爆,新鲜。
九.《narcissu》
一段冬日的旅行,一段动人的记忆。
不知玩家中有多少人玩过视觉**。笔者认为,操作越简单的游戏,越能给人存粹的感动。Narcissu就是这样一部作品。它的剧情并不复杂,也没什么深度,但简单的,画面配上悠扬的旋律,娓娓道来的文字,还是有着催人泪下的能力。狄更斯在《远大前程》中说过:“眼泪如甘霖,可*涤蒙蔽我们心灵的世俗的尘埃。”因此,我推荐大家来趁着国庆宅在家没人时玩一玩这个短小,但却精致的游戏。
十.《文明6》
如果你觉得假期太长,自己不适应这种闲暇的时光,怀念工作的日子的话,你就可以试试这款游戏。文明6从时间,空间,宗教,资源,人口等多个角度描绘了文明之间的纷争,*重要的是...它很杀时间。
曾有打油诗一首:下回复下回,下回何其多,我生待下回,万事成蹉跎。
《九阴真经3D》是一款蛮不错的手游!
《九阴真经3D》传承了九阴端游的十年经典,用匠心打造出了高品质的游戏体验。回归端游并保留精髓,游戏将开放的玩法具有丰富的体验度,值得玩家一探究竟。离线修炼继承了端游“永不下线”的特色玩法,玩家在离线角色并不是处于停滞状态,而是随机在大世界中游历。
《九阴真经3D》延续了端游经典的门派,武当,峨眉,唐门作为**登场,同时端游中*富人气的凌霄城也会作为新门派与大家见面。与其相对应的一众武学内功心法也与端游一脉相承,不限制门派,人人皆可习的。并根据移动端特*和年轻玩家的审美,设计了新的招式动作,达到不一样的实际效果和视觉表现。《九阴真经3D》共有门派、江湖、古谱三大武学体系,刀、枪、拳、剑、刺、暗器六大兵器种类,涵盖齐全,覆盖面广,让武侠爱好者能够获得多元化的武学体验。
如果你也是武侠游戏爱好者,《九阴真经3D》**不容错过!假期刚好可以玩一玩!
风云岛行动》是网易自研的**英雄套路生存手游,创新尝试将“动作格斗”和“生存套路”相结合。玩家从六十名竞争者中脱颖而出,赢得天选勇士之名,拯救星海世界!
主机游戏的游戏体验更高,游戏优化做的好,而且一部**游戏厂商制作精良的游戏选择了主机*占。根据目前我们生活的节奏方式来说,手机游戏的确是一个消遣时间的好方式了。但是仍然有这么一批追求**的游戏体验的“忠实主机粉”,仍然不断战斗于主机游戏的前沿阵地上,而且从未退缩。
目前我们的电脑现大多都是是用来办公,玩游戏只是电脑的众多功能之一。现在,主流的游戏机比如PS4,XBOXONE,Switch等套装,注意是套装,三千块钱左右就能下来一套。而且主流的PS4,XBOX都可以达到1080P@60P的游戏*能。但是你想弄一台能达到这样效果的电脑,没个五六千块钱下不来吧,这还不算显示器加外设。所以,我们要将游戏作为电脑的主要功能的话,那么必然的,电脑的*价比将下降一大截儿。*主要的,在操作*上,电脑远远无法和游戏机相比。你想想看,坐在松软的沙发上,面对着半个墙壁大的屏幕,操控着专门为游戏设计的手柄,这样体验游戏,美滋滋啊。
虽然说现在的玩家们**意识越来越高,但是仍然存在大部分“白嫖*”,他们选择**游戏,这也是不少游戏大厂选择主机*占的原因。其实无游戏厂商就是为了*钱嘛。我们的PC游戏市场从前是什么样的大家伙心里都太清楚了吧,哪有几个买**的,倒是这两年真是好了不少。相对于混乱的PC市场,主机游戏群体就像是一片净土:拥有稳定的玩家群体,固定的机型,而且厂商们能得到稳定的**收入,以及生产主机厂家的提成。
*后一点,对游戏开发者来说,他们更愿意开发主机游戏,因为所需要的成本会降低一大截。主机游戏无外乎三大平台嘛,就算是即将有一款要跨三大主机平台的史诗级力作即将问世,那也只需要开发商准备一下这三种平台所需要的东西呗。但是,如果涉及到PC端上的话就很麻烦了,首先就是操作系统,WIN7,WIN10等等,其次,PC端硬件的种类实在是太多了,粗略的算算,现如今的硬件组合高达几百种。像这样如此复杂的开发环境,开发商一看就觉得头皮发麻。
各种运动类和各种赛车类游戏:这类游戏的游戏时间比较碎片化,毕竟赛车来两圈,足球来一场,都不用太长的时间。而且情节上没有连续*,每次的对*内容都不会一样,联网和人对抗就更加。所以的话这类游戏通常能占用很多的休闲时间,而且模式丰富,内容量也不少(比如说足球游戏里的大批模拟真实能力的球员和赛车游戏里模拟真实车辆表现的名车)玩久也不会腻。如果本人就喜欢这类运动的,那就更加不应错过。
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开放世界类游戏(包括RPG与ACT):这类游戏的话通常给玩家提供一个开阔的世界供玩家探索(值得探索的世界通常是魔幻或科幻的世界),或是供玩家胡作非为(这类则通常是现实世界)。开放世界类游戏杀时间的原因在于那个广阔的世界。玩家要探索清楚游戏内的世界可能会花挺长时间,如果加上收集要素就更花时间(刺客信条1,说你呢。满世界扔旗子算什么?)不过这类游戏通常游戏难度并不会特别大(开放世界本身的设计哲学决定完成任务的方式应该不止一种),所以的话如果操作不算很厉害的玩家通常在这类游戏里能过得幸福快乐。
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线*关卡RPG游戏:这类游戏我们分*德系和暗黑系说吧。*德系杀时间的地方在于多分支结*和丰富的人物培养。拿龙腾来说,打上觉醒资料片之后,刺客有六个专精方向,一周目是不可能把这六种专精都体验过的。于是如果想要多看看人物能怎么玩,只能多周目。至于分支结*,这个也好理解了。暗黑系杀时间的理由就更简单了,刷装备砍人呗。只不过,这类游戏PC上更丰富,上主机玩不太舒服。
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以难度和高挑战*为乐趣的ACT游戏:这类游戏为什么耐玩就不用说了吧。因为水平菜打不过去,手慢打不过去,手不慢但手潮或者手滑打不过去,一周目没背好版子打不过去……于是不就必须多玩几遍,那游戏时间就上去了。我自己手不算残,但也不厉害,所以这类游戏我是不太爱玩的。不知道题主喜欢自*不。推荐两个我玩过一点,知道厉害的吧。
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潜入类游戏:这类游戏耐玩是因为游戏过程比较费时间,需要不断地躲在暗处计划自己下一步的行动。这类游戏比较适合我这样的操作能力一般,为人谨慎而且有一点猥琐的人。另外,这类游戏通常强调“不同的任务完成方式”,你可以尝试在不被发现的情况下把敌人都干掉过关,可以尝试一个敌人不动纯潜行绕过防卫过关,也可以尝试找到个通风管直接爬到关底(不一定所有游戏都有这种邪门)。而这里,就是这类游戏多周目的意义。
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