胡桃猫猫阵容搭配,食物语胡桃林7挂机阵容

大家好,今天给各位分享胡桃猫猫阵容搭配的一些知识,其中也会对食物语胡桃林7挂机阵容进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属*角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃的定位是短周期爆发型输出角色,开启元素战技后通过消耗一定比例的*大生命值上限来提供可观的攻击力加成;而元素爆发可以在造成大量伤害的同时根据命中的敌人数量回复自身一定百分比生命值,是兼顾输出和生存的火系长柄武器角色。

天赋命座解析

普通攻击·往生秘传枪法:*多可造成六段枪击,胡桃的9级全套普攻倍率是603*,在枪系中胡桃全套的伤害倍率相当不错,只比魈略低一点,对提升整体输出有较大帮助,建议优先升级。

元素战技:蝶引来生,是胡桃的核心技能,开启后消耗*大生命值的30*来获得基于*大生命值百分比的攻击力加成(**不超过基础攻击力的*),提高抗打断同时获得火元素附魔,注意这里的火附魔是无法被其他附魔覆盖的,也就是pass掉和重云的搭配可能。

在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重攻击还会对命中敌人施加血梅香效果,每4秒会受到1次火伤。不痛不痒的延时上火,对胡桃的实质输出并无多大提升。

E技能地持续时间是9s,cd16s。这就导致胡桃必定有7s左右的真空期,但总体来说没什么太大影响,毕竟胡桃的定位也不是站场主C。同样,作为胡桃的核心技能,升级优先度**。

元素爆发:**秘法。拥有目前火系主C的**单体倍率,8级大招在开e和半血以下的状态下高达558*,同时只需要60点元素能量,对胡桃整体输出流程的连贯*有不小的帮助。此外,大招在半血以下体共更高的回复量,让胡桃的续航也有了一定保征。建议升到8级,有条件并且追究**伤害的猴戏核弹流的小伙伴可以拉满。

固有天赋:蝶隐之时。蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,除了胡桃自己,队伍中的其他角色暴击率提高12*。辅助*天赋,e持续状态结束后全队除自己外增加暴击率,没什么好说的。

固有天赋:血灶之火胡桃血量低于50*,获得33*的火元素伤害加成。满级火伤杯才体共46.6*的火伤加成,这33*的火伤对胡桃整体输出提升相当可观。也正因这个天赋的存在,让胡桃成为一个需要控血来*大化提升自身输出的角色。

固有天赋:多多益善完美烹饪食物时,有18*的概率获得一个【奇怪的】品质同种料理。

核心命座:2、4、6命

二命:前面已经提到过,血梅香在胡桃0命的时候伤害不痛不痒,但是2命赋予的效果不仅提升了10**大生命值的伤害,同时大招命中也能赋予血梅香效果,进一步提升了胡桃的输出能力。

四命:血梅香效果影响下的敌人被击败时,除了胡桃自己,其他角色暴击率提高12*,持续15s。这个4命的效果则进一步提升了胡桃的辅助能力,加上固有天赋提供的12*暴击率,能让胡桃在下场时提供高达24*的暴击率。

六命:生命值25*以下,或者受到足以被击败的伤害时触发,此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来十秒内,全抗*提高200*,暴击率提高100*,cd60秒。这个满命的效果主要是防止手残*暴毙,同时100*的暴击率让你真正体会刀刀暴击的快感,反正就是很强,非常强!

总结一下,有条件的小伙伴2命就足够,氪佬随意,像我一样的难民玩家0命就足够了哈哈哈

武器、圣遗物搭配

1.武器方面,先说结论,精5护摩精1护摩精5匣里精1匣里决斗枪

首先来看专属武器护摩之杖

先看满级属*,608白字加上66.2*的爆伤属于非常超模的面板,相当于白嫖一个爆伤头。

再来看看武器技能:增加角色血HP上限的20*,为角色提供自身HP上限的0.8*伤害加成,在角色自身HP低于50*时候,将提供角色自身HP上限的1*的攻击力,也就是说在半血以下,提供高达1.8*生命值上限的攻击力,简直是为胡桃量身定做。

经过计算,一个合格面板的胡桃,在半血、开e的状态下,攻击力是可以轻松破3500的。

不**吃双火buff下接近0的攻击力

在彼岸蝶舞状态下,护摩之杖提供了大约624的攻击力,从而弥补了胡桃为了吃够e技能攻击力所需要堆的生命值属*,让我们可以在双爆属*上多下功夫。

接下来说匣里灭辰,精通副属*和止水息火的武器技能更适合打元素反应,但缺陷是没法兼顾暴击率与暴击伤害,换句话说,暴击伤害的加成在匣里这把武器上由精通提高的蒸发、融化伤害加成来弥补,原因我会放到圣遗物部分细说。所以选择匣里灭辰的小伙伴们可以选择暴击头,适当堆一些爆伤。当然,精炼数越高越好。

*不推荐的就是决斗枪,首先90级454的白字面板拉低了胡桃整体的上限,即使是吃到了24*攻击力加成,伤害也没有1精炼的匣里灭辰高,当然如果护摩和匣里两把武器都没有的小伙伴,可以选择黑岩枪或者千岩枪凑**队了。

如果没有钟离、阿贝多这些护盾角色,圣遗物*推荐获取的还是魔女4件套

虽然胡桃开e后只能吃到1次4件套的50*二件套效果加成,但这也是足足22.5*的火伤加成,配合蒸发、融化系数15*的加成,进一步提升胡桃输出能力。

词缀方面,主词缀羽毛和花没啥好说的,沙漏选择生命值,杯子选择火伤加成,头视实际情况选择暴击率或者暴击伤害。

副词缀:暴击伤害=暴击率百分比生命值=元素精通百分比攻击力。

这里需要提到的一点是,很多小伙伴忽略了元素精通对火系角色输出的提升,虽然精通没有像暴击爆伤那样在面板体现,但对于需要频繁打元素反应例如蒸发和融化的角色来说,堆一定量的元素精通带来的收益甚至高于同比例的暴击伤害加成,副词缀以82元素精通为例

我们可以看到,触发蒸发融化的反应伤害提升了15*,而伤害计算公式告诉我们,元素精通加成是乘积运算,也就是82元素精通带来的收益是实际打到怪身上非暴击伤害*反应系数*元素精通加成的结果,增加的伤害取决于反应系数,融化就是2倍,蒸发则是1.5,不管反应系数是多少,*终带来的收益都高于15*,分别是各自乘以反应系数的22.5*和30*。

当然,元素精通也不是越高越好,太高了也一样会稀释,暴击伤害的计算乘区和元素精通一致,所以双爆词缀的优先度肯定是高于元素精通的。

经过上述分析,鉴于火本**成本实在是太高,我们也可以选择2火+2乐团的圣遗物搭配,用乐团两件套的80精通来弥补火魔女4件套的效果。

火魔女套的加成系数提高15*,换算成精通也就是80左右,所以2乐团+2精通实际上比4魔女只少了7.5*的火伤加成,而火伤加成是放在前乘区计算,*终是会被怪物抗*稀释的,所以这套搭配和魔女4件套的伤害差距非常小。乐团圣遗物获取难度相对火魔女来说更小一点,所以没有太多树脂刷火本的小伙伴们可以考虑这套搭配。

至于逆飞4件套这类需要绑定特定角色如钟离、阿贝多这类护盾角色,因为我这个菜鸡没有这两个角色,也就不能给大家做分析了,当然也欢迎各位大佬提供更多新的思路和看法。

阵容搭配以及输出流程思路

胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要**的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,*大化胡桃的伤害。同时胡桃是一个自身带回复,需要压低血线来提高伤害的角色,所以队伍里就不太需要奶妈,反而更需要护盾角色来进一步提高胡桃的生存空间。

这里推荐的一种我目前能想到的阵容,猫猫+胡桃+行秋+凯亚。

首先胡桃和行秋绑定无需多说,需要脱手挂水来打蒸发,另一方面万年矿工头子凯子哥居然和胡桃惊人的契合,难道我凯子哥就要重出江湖了吗?

我们来看一下凯亚的元素爆发:

8s持续挂冰,15scd,60能量,完美契合胡桃开E的输出时间,相比较蒸发,融化拥有更高的反应倍率(2比1.5),同时在行秋开大的情况下还能提供相对稳定的冻结控制,提升容错率的同时有助于胡桃打出更高的融化伤害。

至于猫猫,和凯亚组成的双冰buff,能提高15*的暴击率,同时长按e的高额护盾10s左右地持续时间(5*2.2s)能给胡桃提供充足时间的护盾,进一步提升胡桃的生存能力。作为队伍里**的奶妈,关键时刻还能抬一口血量防止暴毙,更好地帮助胡桃控血输出。

这套阵容对辅助的要求并不是很高,并且除了岩盾以外可以破任何盾,泛用**强。

至于圣遗物,我的想法是猫猫祭礼弓+逆飞2件套+少女2件套,词缀全选生命值,因为猫猫的主要作用是盾而不是奶,盾的强度只和生命值相关,同时少女2件套也让猫猫的奶量不至于太低。

行秋祭礼剑+2水+2宗室提高大招的输出,祭礼剑也能更快的提供大招充能。

凯亚由于e技能短cd,突破属*加充能,武器可以选择任意充能单手剑保证大招循环,圣遗物选择宗室4件套提升辅助能力。

至于输出流程,大致是猫猫长按e套盾,秋子哥开大,凯亚开大,胡桃开e,a+重击循环到e持续时间结束,然后视血量比例开大,行秋凯亚开始开e攒大招,等cd好了再打一轮循环。

当然,护盾角色可以换成任意岩属*角色,女仆钟离都可以。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

《原神》以胡桃为主C,搭配平民的阵容是行秋、罗莎莉亚、猫猫。

首先,胡桃作为主C,行秋作为副C加挂水工具人,以罗莎莉亚作为第二副C,猫猫作为续盾,这便组成了“胡行罗娜”队伍。其中,胡桃伤害以反应为主,火打冰有着2倍的高额伤害,而火打水则是1.5倍,修女的大招又是一个**的脱手挂冰技能,一命胡桃开E的重击次数*多一般为9次。

也就是在这期间大概能有2—3次是可以吃到修女的大招挂冰,从而打出融化伤害,这意味着将会有2—3次能打2倍融化,伤害也就会有所提升。

平民阵容中选择猫猫搭配胡桃的原因:

之所以选择带猫猫,而不是托马或者烟绯组双火,是因为胡桃的基础攻击力是所有角色中**的,所以双火收益并没有想象的那么大,对于没有护摩的玩家来说更是如此,相比托马和烟绯,猫猫的泛用度远高于他们,并且是一个能一直用下去的好盾辅,所以为了胡桃而专门拉托马和烟绯对于新玩家而言得不偿失。

更重要的原因是,托**抢反应,大概3—4次的抢反应会严重降低胡桃伤害,对于练度不够的小伙伴来说,托马还没法做到无缝续盾,空档期甚至会比猫猫还长。烟绯的话就是成本问题,烟绯需要四命才能拿来做胡桃盾辅,相比之下,猫猫在0命就已经可以有个不错的续盾能力,低练情况空档期远小于托马和烟绯。

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