其实ts阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解ts6补货了,因此呢,今天小编就来为大家分享ts阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
在《英雄联盟》中,合理的装备搭配对于每位英雄都至关重要。特别是对于输出型辅助英雄TS(天使猫)来说,出装的选择更是关键。下面将详细介绍TS的*强出装策略。
首先,我们需要了解TS的特点和定位。TS作为一名辅助英雄,其主要职责是保护队友和输出伤害。因此,在选择装备时,必须兼顾这两个方面。
**件核心装备是“回响之杖”。它不仅提供TS所需的法术攻击力和法术吸血能力,还能通过其被动效果增强技能伤害,非常适合TS这类输出型英雄。
接下来,为了提升TS的生存能力,需要选择一件能提供护甲和法术防御的装备,这里推荐“时之预言”。它不仅能提高TS的魔法抗*,还能通过被动效果增加魔法强度,进而增强技能输出。
第三件装备应选择“卢安娜的飓风”,它能提供TS所需的攻击速度和物理攻击力,使TS能够更快速地施放技能和攻击敌人。此外,它还能增加技能范围,使TS在保护队友的同时也能有效输出。
随后,为了增强TS对抗法术攻击的能力,建议选择“自然之盾”。这件装备不仅能有效抵挡对手的法术攻击,还能提供大量生命值和法术吸收能力,大幅增强TS的生存力。
*后,为了进一步完善TS的防御体系,建议装备“魔女斗篷”。它不仅能提供**的法术抗*和生命值,还能通过被动效果反弹敌人技能,造成反伤效果。
综上所述,TS的*强出装应为:回响之杖、时之预言、卢安娜的飓风、自然之盾和魔女斗篷。这套装备能有效提升TS的输出和生存能力,使其成为团队中不可或缺的力量。当然,实际出装时还需根据对手的阵容和战*变化进行调整,以达到*佳效果。
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lol新英雄千珏自出场以来就受到广大玩家的关注,那么千珏怎么玩呢?永猎双子千珏上单中单打野ADC玩法技巧及技能出装详解全攻略,一起来看看吧。
首先我们来看一下官方给这个英雄的定位:射手,打野。
很多人看到这个英雄的时候,**反应会想到暗夜猎手薇恩,认为这就是一个能够打野的薇恩。但是,当你真正用她的时候,就会发现她其实与薇恩有许多不同。
技能部分
被动技能:[千珏之印]
千珏的两个部分都可以狩猎敌方单位。
羊灵部分:千珏可以选择狩猎敌方英雄,如果击杀或协助击杀被标记的敌方英雄,千珏会获得**强化层数,每次攻击敌方单位或中立单位时会造成基于其当前生命值的额外伤害。此伤害计算入攻击**。
具体计算办法:当前生命值*被动层数*1.25*
狼灵部分:周期*捕捉附近的野怪,当羊灵层数达到6时,狼灵就停止狩猎。
解释:简单来说,羊灵部分就是标记敌方英雄的,你有击杀或助攻你的普通攻击就会造成基于对方当前生命值的额外伤害。这个加成不计入面板AD,不是****得到AD值。
[被动伤害计算]比方说千珏标记了敌方英雄提莫,并完成了一次击杀,那么千珏下次的普通攻击就会造成当前面板AD+基于对方的当前生命值的伤害。假定提莫当前1000HP,无护甲,千珏两层被动,面板攻击力100,则千珏下次普通攻击对提莫就会造成100+1000*2.5*=125点伤害。
[标记的使用]进入游戏后,千珏会发现自己的装备栏上方有五个敌方头像,你点哪个哪个就被标记。要注意的是,被动是有CD的,为一分半钟。当标记了某敌方英雄时,你可以选择通过击杀或者点其他英雄头像来移除标记。当一个英雄的标记被移除后,之后的四分钟时间内,他不能再被标记。
以下条件被动不能触发:进入战斗后不能标记,只有脱战情况下可以标记;标记英雄8秒之内不能触发被动。
狼灵部分就是标记敌方幸存野怪的,能让千珏猜测对面打野**的。
Q技能[乱箭之舞]
千珏翻滚300距离单位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理伤害。如果千珏释放了[狼灵狂热]或者移动到了[狼灵狂热]的范围内,[乱箭之舞]冷却时间立刻变成2秒。
冷却时间:全等级9秒
消耗:30MP
解释:这个技能可以说是*接近薇恩的一个技能。同样的翻滚距离,同样的可以重置普攻,而且*重要的是它可以穿过野区的一些薄墙!Q技能后摇几乎没有,千珏几乎在空中就可以释放W和E!美中不足的是,[乱箭之舞]没有办法触发攻击**,而且冷却缩减对站在[狼灵狂热]的千珏无效,[乱箭之舞]始终为两秒冷却。
W技能[狼灵狂热]
被动:千珏每移动一段距离,下次普通攻击就能回复一部分血量。
主动:千珏在脚下释放一片区域,持续8秒。只要千珏在[狼灵狂热]范围内,狼灵会攻击羊灵攻击的单位,伤害为
25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被动层数*1.25**敌方当前生命值。
冷却时间:18/17/16/15/14秒
消耗:40MP
解释:千珏的灵魂技能!一个W释放的时机决定了一场团战千珏的输出量!这个技能可以说综合了璐璐的被动、亚索的被动和特朗德尔的W,还与Q有着非常好的联动。但是要注意的是,W虽然根据千珏的位置释放的,但是不会移动。而且,W被动需要走的距离大概是亚索满护盾值的一半。这也可以让千珏能够更好的赖线。
E技能[横生惧意]
千珏可以让敌方英雄减速70*,持续一秒。在羊灵对此单位再次攻击三次时,会造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目标*大生命值。(野怪*多300点)
冷却时间16/15/14/13/12秒
消耗:70MP
施法范围:500
解释:千珏抓人必备技能。先减速,让己方英雄用非指向型技能控住敌方英雄。但是要注意,**,后一次攻击不能距离上一次攻击超过四秒,否则就没用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被动效果。只有E到了,才会打出三下输出,否则无效!
R技能[羊灵生息]
千珏在友方英雄(含自己)脚下释放一片区域,持续4秒,这个区域中,所有单位的血量必须维持在10*以上(免疫造成更多的伤害)。4秒后,每个在此范围的单位都会获得200/250/300生命回复。
冷却时间150/130/110秒
消耗100MP
解释:防瞬秒技能。团战时千珏可以在自己脚下放个,当对面要秒你的时候,你可以利用大招先把他打到与你接近的血线,然后利用盲僧的神龙摆尾等技能把对面刺客踢出[羊灵生息]的范围,秒掉对己方后排威胁越大的人。
千珏的两个小技巧:
1.AQA可以瞬间打出三次伤害;抓人的时候一般连招是EAQAWA
2.HP不满不能回家的时候,可以利用千珏的被动A小怪回HP
经过几日的测试认为:千珏*适合的位置排名:打野>上单=中单>ADC
一、打野
千珏,作为官方设定的打野英雄,几乎所有技能都为打野而设计。要玩好千珏打野,一定要掌握以下几点:1.尽量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被动判断对面打野**。
在这里说一下耐心值的判定机制,是根据野怪距离原营地中心部位来决定的耐心值。也就是说,只要英雄唤醒了野怪,而且英雄在耐心值为0到耐心值*大的这中间的任何地方,野怪都会一直打你(地形限制除外)而且,W可以保证千珏打野尽可能不伤,所以,一定不能站撸!
其实,千珏,作为一个成长系英雄,前期的能力还是比较弱的。比较怕被反buff,如果对面打野比较强势,很有可能千珏就是全场酱油。千珏的基础ad只有49,身板脆的像纸,抓人也不是很稳定(伪脚突),但是成长属*还是很不错的。注定了她是一个后期英雄。
千珏打野,抓上下路比较靠谱,中路线太短,除非绕后,否则基本抓不到人。1级学W,先从石头人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A**会打的很伤),然后打buff,观察下各路*势以判定是继续刷野还是去gank。
然后继续分享两个小技巧:1.W的被动刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走开;2.如果某路很惨你却无法支持,可以用被动来打心理战,逼她走。
时间往后推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在对面针对后排的时候果断扔大保后排。
千珏不建议出吞噬着,原因很简单,千珏刷那个太拖节奏
打野千珏强势期是在中期,前期很弱,后期伤害略有不足
技能加点1级w二级q**e主q副w
装备选择:
固定装备:破败
可选装备:紫色/蓝色战士打野刀,三项,灵风,红叉,电刃,冰锤,轻语,黑切,兰顿,女妖,春哥,饮血,攻速鞋,韧*鞋,轻灵鞋。
符文:红色攻击力**护甲蓝色6攻速3魔抗精华攻击力
天赋21/9/0
(有人认为千珏应该出吞噬,我出了几次,感觉并不是特别贴合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎么**怎么**。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被动无CD的真实伤害,而是AD伤害,所以破甲出来更有必要)
二、中单
受限于强大的野怪,千珏前期在野区生存能力不是特别好。在经过了多场的实验过后,李菊福认为,千珏中单的可行*非常大,很有可能会成为主流打法。
千珏中单的优势:不怕瞬间**,越塔能力强,非常灵活,线上回复能力非常强,与其他英雄联动能力强,面板AD加成高,前期推线快,滚雪球能力不错,自带防gank能力。
千珏中单的劣势:手短、后期守塔能力弱。
在职业赛场上TP中单越来越频繁的出现的时候,中单的支援能力越来越被重视。支援能力的强弱取决于推线速度、支援快慢、支援效率三点。而中单千珏,推线能力是非常不错的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一个控制,一个越塔神技能。这些原因,为千珏中单提供了*好的理论基础。
那么我们来看一下技能搭配上千珏能带来什么样的化学反应
基本连招:
(1)EAQAWAQ,**算是千珏的一个小爆发点。如果敌方英雄离千珏比较近,可以用这一套连招,搭配上闪现点火有把对面送回家泡泉水的能力!(**一般的中单大概血量在700点以下,大家可以自行计算这一套打上去有多少伤害,能不能带走对面中单)
(2)QWQAEAQA,这种情况适用于对方英雄离你比较远的情况下,先用Q拉近距离,然后用W减少Q的CD,用E减速后,QA追着打。如果击杀不了可以往后退。
如果对面选了马猴烧酒这样的英雄人塔合一怎么办?
别忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推过去兵线的这段时间学厂长,或者去抓人,把优势扩大。
团战怎么打?
千珏中单的话就决定了她前中期强势后期略疲软。她的团战定位有点像狐狸,利用自己的灵活*去打输出,没CD时用平A,等技能CD再来输出。
技能加点:主Q副E二级W,有大点大
装备选择:
固定装备:破败王者之刃,*后的轻语。
可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切。
符文选择:红色攻击力**护甲蓝色6攻速+魔抗
天赋选择:21/9/0,不点减冷却,点攻速。
三、ADC
既然中单和打野千珏都有了,就又测试了下ADC打法。打了几把,发觉拳头真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹一样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,**的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,**越货/人塔合一都可以。
中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:*大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活*风筝对面上单。
ADC千珏优势:灵活*高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。
ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点**。
装备选择:
固定装备:破败王者之刃,*后的轻语。
可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,飓风,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切,水银刀
技能加点:主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)
符文:同中单千珏符文
天赋:同中单千珏天赋
四、上单
看到这里,很多人有疑问了。千珏还能打上单?经过测试答案是可以,而且可以counter很多上单英雄!
上单千珏,利用的正是千珏的灵活*,以及E的*大生命值伤害及减速,同时,4秒的大招可以把你和对方英雄拉到同一水平线上,防止被瞬间斩杀。以现在的上单一霸盖伦为例,对面选择了千珏,*后的结果是什么?盖伦一开Q,千珏先QW,然后A,在接着来E。等千珏打完这一套,盖伦会发现,自己一下子没摸到,却被风筝的够呛。好不容易等到六级,闪现上去Q,准备一个德玛西亚正义一吐胸中闷气,结果她开大了。
先来说说千珏上单的优势:灵活*高,有基于敌方生命值的伤害,有回复。
劣势:无法先手开团,吃阵容,对于有突进的上单实在办法不多。
线上思路:打无突进的敌方上单,就是俩字,吊打!**之后,只要敢补刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她**不要不要的。在此我再教大家一个比较脏的套路,就是当你线上优势很大,你又想控线的时候,可以一波小兵只补四个左右,那样兵线会很长时间不动。虽然看起来像是损失了一些经济,但是在上单这*容易滚雪球的一路,伤敌一千自损八百还是值得提倡的。毕竟,线推过去就容易被抓,一旦千珏上单前期不能打出优势,千珏上单就废了。
团战思路:留在后排,需要打野上去卖,然后打收割。
技能加点:主E副Q
符文:红色紫色10攻击力10穿透***大生命值蓝色攻速
天赋:21/9/0
装备选择:
固定装备:黑色切割者。
可选装备:斯塔缇克电刃,破败王者之刃,轻语,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,兰顿,狂徒,冰锤,樱花刀,护手。
(上单千珏的主要思路就是黑切转肉,伤害不够补破败;对自己有信心当然也可以全输出,当2ADC来打。)
玩家问题
1.千珏为什么不出减冷却?
回答:千珏的Q技能有W可以减少到两秒冷却,减冷却装备减少的冷却是减少的9秒CD,而非2秒再减少CD。
2.千珏的W是怎么计算冷却的?如果W技能5级40*的冷却缩减的话,应该是8.4秒CD,而千珏的W持续8秒,为什么游戏当中好像不是这么计算的?
回答:W的冷却缩减是取决于你**次离开那个范围的时间。简而言之,你有40*的冷却缩减,如果你开了W的同时Q+闪现离开了W的区域,冷却时间为14*60*=8.4秒;如果你开了W,8秒之内你全在范围内,冷却时间为(14-8)*60*=3.6秒。不知道是不是BUG,但是现在确实是这么计算的。
3.千珏能打辅助吗?
回答:不建议。
4.千珏大招里面*多几个英雄?
回答:10个
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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