游戏推荐dnf手游端游 DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游

很多朋友对于游戏推荐dnf手游端游和DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DNF手游会取代端游吗结合现在的情况答案是肯定的

在经过了这**3次内测之后,如果DNF手游真的出了公测版本,那么到底会不会对端游产生一定的影响呢?首先笔者认为并不会产生影响。

**个原因是版本的差距确实太大了,从现在DNF内测的试玩内容来看,手游还是处在远古的60版本,和现在的95大版本有着太大的区别了,就算把它当做两个丝毫不相干的游戏来玩也完全没有问题,并且很多喜欢手游玩家来说,只是冲着情怀冲着那个60版本的游戏而去的。

第二点,如果说让很多玩家从头再来从零开始,他们肯定不会愿意向到现在还依然有很大一部分人依然**在DNF端游的游戏中,他们早在这个游戏中投入了大量的资本和心血,想让他们重新再回归手游再一次重新充值,重新练级,重新打怪,重新合成装备,这个生活简直太苦了。对于端游玩家来说DNF端游早已经融入了他们的生活,也不会随随便便的就因为着一个远古版本的出现,就让他们重新舍弃现在依然奋战的阿拉德大陆。也就是说手游的出现基本上会让那些弃游或者是对端游无望的玩家们的乐园,总得来说对端游的影响并不会很大。

第三点端游毕竟是端游,他有着自己**的个*,有着丰富的操作系统,而手游就那么大一块屏幕在打击感上肯定比不上电脑操作,手游的操作体验根本比不上电脑端所带来的,就算现在手机的*能优越,但也依然比不上电脑所带来的**格斗体验,通过电脑的还原,可以将整个游戏的画面和地图做到原汁原味的呈现,每个职业的差异也呈现的分毫不差,再加上电脑键盘的**打击感,这都是手游所无法带来的。

第四点还是要回归到游戏的氪金系统,虽然打着还原的旗号,但是究竟能还原到什么程度?也只能看官方的操作了。另外就算游戏还原度达到百分之九十九,那么很多玩家在端游中进行的充值也依然不会继承到手游中,也就是说从手游一切都要重新开始充值,对于DNF这款一旦开始氪金就根本停不下来的游戏来说,说不定手游玩起来由于它的便捷*的存在会比端游更加氪金!所以说,对于很多玩家来说,氪金系统确实是一大难关。

DNF预约内测视频

二、DNF手游和端游有什么不同

腾讯DNF手游

v1.12.1.63485

类型:动作冒险

大小:318MB

评分:9.8

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游和端游有什么不同?DNF手游做的好不好?对DNF手游*伤心的群体莫过于端游老玩家了,那么这个手游做的如何呢?

DNF手游和端游的不同

1.在端游的基础上做适当的简化和提炼,材料和消耗品不要和端游似的成百上千种的出,根据玩家需求出二三十种感觉就可以了,毕竟是手游,估计出多了也只能增加下载包的容量。

2.保留强化,附魔系统,锻造系统可以以后再出或者不出,个人感觉手游锻造系统没必要出,之前端游60版本没有锻造系统不也是经营的风生水起,出这个并没有多大意义。

3.保留拍卖行和金币寄售系统,代币券可以一定程度上行使点券功能,正是因为这一点,很大程度上遏制了端游的玩家流失,这也是有目共睹的,不要把手游变成一个单纯*钱机器,不充钱或者充少量的rmb也能玩的很好玩出感觉,游戏才能长久发展下去。

4.要做就做的**,希望手游千万不要效仿某些横版格斗游戏,比如某某猎人,某某炫斗,一放技能都找不着自己在哪儿~满屏**,完全失去了格斗游戏的乐趣和真谛。

5.保留各类**,史诗类武器装备的兑换系统,保留碎片兑换系统,毕竟dnf的一大部分乐趣就蕴含在这里面了。

6.必须支持组队,并且加强各种社交功能,不要走端游的老路,一个网游,活生生被做成了单机游戏,这也是玩家流失严重的主要原因之一。

7.下载包数据超过四五百兆是非常可以理解的,毕竟2d横版,需要各种画面渲染,各种武器装备材料消耗品介绍贴图等等,但是如果做好了,在这个无线网络全覆盖的年代,谁会在意这些呢,关键在于是不是大部分机型是不是可以支持,是不是会闪退,卡屏。这些方面处理好,手游就算很成功了。

8.还有关于技能键的问题,可能很多玩家都会问,手机屏幕那么小,怎么放的下这么多技能?其实对于这个问题的处理很简单。**合并状态型技能,举个简单的例子,比如狂战的嗜血和暴走完全可以合并为一个技能。第二变主动技能为被动技能,比如还是狂战(毕竟狂战都玩过,一说都知道),既然像血之狂暴这样的技能已经全图无cd了,为什么还要做成主动释放技能呢?学习一次**双刀,还避免了不小心按错关闭双刀的尴尬。第三,大家都知道黑暗武士的技能系统吧,一个技能键按下去,直接一套设置好的连招释放出来,是不是很简单呢。所以说这都不是问题

9.保留异界地下城玩法,保留异界套装和异界装备兑换,可以部分简化(移动版技能设定不会和端游一样)。毕竟dnf的一部分精髓就在异界这里。

三、DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游

DNF手游体验服内测资格大面积发放,很多玩家都参与其中,但是,却有一些玩家带节奏,觉得DNF手游和想象中的相差甚远,背离了60版本的初衷,属于披着DNF外衣的氪金游戏,甚至觉得还不如隔壁的“某怒”!在此,秀儿作为有幸内测的玩家之一,不得不说一句,“DNF手游,***得期待”!很多玩家体验不佳,是因为没有进行“游戏设置”,故而导致难以上手,秀儿给大家带来我的“游戏设置”,让你的DNF手游,尽可能的还原端游,体验更舒服。

(1)关于人物建模,比例大小,场景大小方面,我们可以在游戏设置中调节,在选择的时候,可以无脑全选“远距离”,这样的视觉效果*佳。(有一点,鬼剑士的建模确实丑,后续肯定会改)

(2)关于游戏的操作,系统默认的是32位,但是玩家不能驾驭,和端游的8位差距太大,但是如果选择8位,会感觉操作延迟,跑位不流畅,角色不能按照自己的想法位移,*佳的操作配置是选择16位,手感非常接近端游。

(3)关于音乐设置,系统默认的是所有音乐音量50*,这种设置给人的感觉就是“闹遭遭”的,我们需要注意设置,可以把背景音乐调为50*,然后音效设置30*,比背景音乐低一些,这样,音乐方面可以尽可能的还原端游了。(有多少人和我一样,端游都是把声音关完了的)

以上就是秀儿的游戏设置体验,可以尽可能还原端游体验,有内测资格的玩家可以尝试一下。没有资格也没关系,马上在7月的暑期,手游就会全面公测,我们只需要安心等待即可,我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团**不断。

四、DNF手游和端游哪个版本*接近

DNF手游很多新手小伙伴可能还不太了解手游版本和端游版本哪一个比较接近,在开服版本中有哪些职业,这些职业中哪些适合平民玩家,哪些适合大佬?下面小编就和大家分享一篇DNF手游开服版本职业选择推荐:

1.角色选择攻略:

DNF手游目前手游还原的是端游60级大转移之后版本。目前版职业,

鬼剑士:狂战士、鬼泣

格斗家:气功师、散打

魔法师:元素法师、魔道学者

神枪手:漫游枪手、枪炮师

女圣骑士:奶妈

职业目前PKC中幻神为魔道,鬼泣。其他职业相对平衡,奶妈的加入**的可能*打破当前版本的平衡。

刷图目前版本鬼泣比较亲民,不氪玩起来很舒服,氪金提升明显。枪炮师技能伤害很高。**装备散打*为致命。(因职业选择难免带有部分主观意识,故玩家可选择自己喜欢的职业,强不强是版本和玩家操作决定的,喜不喜欢是自己的内心决定)

2.角色升级攻略:

抢注角色ID的玩家直接创建想要的ID角色,然后后台关掉游戏,重新进入进行第二角色(工具人)创建升级至7级即可进行充值30元换取黑钻(黑钻可以从-级开始经验加成,但新角色7级才能充值兑换黑钻。(黑钻不消耗点卷,纯属赠送)

手游每天默认100点疲劳值,每个房间消耗一点,*后1点疲劳刷全图(每日可领取三次10点疲劳)

注:领取刷新时间为早上6点中午12点,晚间6委托祥瑞溪谷(狗托之路)大概率闪光掉史诗,刷完疲劳*后通关三次可*大限度获得经验

全程跟随主线走即可,50级之前可免费同系职业转换,到达50-52级会出现无主线可做,玩家需要自行刷图来获取到达满级的经验,推荐大家每天刷深渊升级(深渊怪会稳定掉30w经验左右)剩*后1点PL过全图获取*佳经验。

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