罗马种田游戏推荐手游 罗马复兴农田怎么篇无限种田

大家好,今天来为大家解答罗马种田游戏推荐手游这个问题的一些问题点,包括罗马复兴农田怎么篇无限种田也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、有哪些策略对战类游戏推荐

这类游戏我也比较喜欢,给你推荐几个。

首先是即时战略的。

要塞系列

和帝国时代玩法差不多,相似度很高,游戏中玩家需要建造各种各样的建筑,伐木场、采石场,猎人小屋、苹果屋等收集资源然后建造城堡和军营敌对方打仗,同时玩家还可以拉城墙,按照自己的喜好围成形态各异的中世纪城堡,来抵御敌人**的进攻。

另外游戏也并不单一,有各种各样的兵种供玩家使用,远程的弓箭手、弩手、弩车、投石车等,近战的长矛兵、民兵、骑士、链锤兵等,玩家在城堡内建造出对应兵种使用的武器的铁匠铺之后,就可以训练相应的兵种。

游戏的真实度肯定符合题主的要求,代入感也很不错,很适合联机对战。

系列推荐:要塞2、要塞:十字东征军2(这两代画风和画质看着很舒服)

英雄连(硬核、高真实度)

以二战为游戏背景的即时战略游戏,如果你也喜欢热武器题材的即时战略游戏可以来试试。

主要的游戏模式有两种,一种类似红警,将敌人全部歼灭即可获胜,另一种占领并守住胜利点使敌方的点数先耗尽来获得胜利。

游戏的玩法就是建造建筑物,出兵,强占地图上的资源点,自动获取资源。游戏中有很多兵种,并不像一般的即时战略游戏那样,越贵的越好,这个游戏讲究兵种相克,和灵活的运用每一种兵种的特*,所以玩起来可能有点难度。

比如,机枪队对普通士兵的火力压制,和迫击炮的大范围、远距离火力劝退,狙击手的精准打击后排,各种各样坦克的搭配使用等,真实度方面游戏做到了尽量与现实接近,但又不会劝退玩家的地步。

游戏中每种兵种都有它**的作用,需要玩家进行多线操作,并搭配好自己的长官技能,才能轻松获得胜利,同时在防守自己的胜利点的同时,也要*练的在敌人的必经之路上埋下地雷、布置好碉堡等重要陷阱工具。

真实度方面肯定稳稳达到你给的实例游戏的要求,非常推荐联机对战。

同系列游戏推荐:战争之人:突击小队2、突袭系列

另外,如果你不介意画质的话,我也推荐几个比较老的策略游戏给你:**的崛起、地球帝国等,都可以去尝试一下。

**款《全面战争:罗马2》

说到全战系列,从以前的玩不起来到现在的人尽皆知,技术革新带给它越来越强的竞争力。如今CA开发的**作品已经是《全面战争:三国》了,但介于3月7日还没到,所以给题主推荐下过去的产品。枫叔觉得全战系列都不错,但画质和内容都很好的则还得往近了说,罗马2看名字你也知道,它有过前作,而续作在画质上的提升,比前作要**很多。整个罗马2呈现给玩家的世界版图非常庞大,你可以在占领城市进行建筑升级(相比建筑部分要简单一些),然后指挥大规模的军事战斗。游戏在指令界面是大战略的上帝视角,在战争模式下可以进入3D即时操作阶段,因此**次玩的人肯定会被震撼到。

第二款《全面战争:拿破仑》

依然是全战系列的一代作品,在整个全战系列里,《全面战争:帝国》是**介入热兵器的一代作品,而《全面战争:拿破仑》是“帝国”的**资料片,它在保留原有热兵器设定的基础上,还对原“帝国”版本内出现的BUG做了修正,游戏进行了优化,因此看推荐,你会发现推荐《全面战争:拿破仑》的人更多。这个游戏里,因为可以用步枪和火炮了,战争模式和冷兵器题材完全不同,甚至借助地形可以打出以少胜多的战役,冷兵器时代那种杀敌一万自损八千的事情不再有了,因此单*拿出来推荐给喜欢热兵器的玩家。

第三个推荐《文明5》或《文明6》

这个放到一起说吧,文明系列很多玩家都听说过,是一款很不错的策略回合制游戏,游戏相对来说,城市建设和发展占比更多一些,然后军事方面的体验相对要小,因为它都是战棋类的一个车代表一个**,代入感没有全战那么强,但是该作本身就是外交,文明取胜比较占主要手段的产品,因此对喜欢一目了然,不用来回切视角的玩家来说,它是个不错的选择。《文明5》和《文明6》相比,我个人倾向于推荐新人《文明5》,6代一个是刚出没多久,折扣没5代高。另一个则是有僧侣和宗教系统了,有时候AI满屏幕来传教士特别头大,不过可玩*二者相当,可以根据需求自行决定购买哪一代。

第四个推荐《钢铁雄狮2》

看上去很陌生的一款即时战略作品,steam上英文名为《Steel Division 2》,目前要买的话只能买到1代,因为新作要在4月4号上线。推荐这款作品的原因,是因为现在像《英雄连》这样的作品太少了,很多即时战略玩家都很青睐《英雄连》,但介于该作2代的变化,以及其他即时战略游戏出的频率很低,即将到来的《钢铁雄狮2》成了新作中的不二之选。该系列和英雄连一样,可以支持3D视角的近距离缩进,让你观察更细致的战场环境,甚至单兵内容。而整体玩法上,也是需要考虑基地建设,以及**指挥的。2代*大卖点是技术突破,支持指挥千人的战斗规模,未来即时战略真是要从连级单位,到师级规模发展了哦。

第五个推荐《Wargame: Red Dragon》

枫叔有一次给大家推荐游戏,没提这款,有人还专门留言补充了,这次不能拉下了。该游戏就是很多即时战略玩家口中的“红龙”,该游戏拥有四大剧情,也有类似英雄连的遭遇战模式,故事发生在朝鲜半岛和中苏东北边境,还有香港和**,所以剧情都是虚构的,主角你会猜到了,中国的强大**哦……以前有人说这是黑中国的一个游戏,但后来玩了才发现,steam里明明没说有中文,但这游戏居然选中国是中文配音哦。游戏是卡组模式加即时战略操作,多人对战很有意思,所以这游戏口碑一直不错,就是比较小众而已。

好了,策略类的游戏就推荐到这里,枫叔没提大战略产品,那种画面代入感稍微差点,但如果能够忍受,专注大战略的话也可以试试《欧陆风云》系列。

推荐一下《华夏宏图》

种田,策略,预防老人痴呆。

长城,运河,修得不亦乐乎,

资源,钱粮,**缺一不可,

名城,要塞,建得美轮美奂。

秦汉,隋唐,宋元明三千年,

国仇,家恨,单机*到天明。

我本身也是策略对战类游戏的爱好者,所以还是有几款游戏可以推荐一下,感兴趣可以尝试一下。

1.红色警戒2

红色警戒2相信这款游戏是很多人小时候的回忆,大头机器的网吧叫上几个朋友相互厮杀,那种开心和爽快不亚于小时候一起撒尿和泥!但是说到策略红色警戒还是有一些逊色毕竟在好的策略也抵不过坦克海的淹没,不过那种钢铁洪流的爽快感真的很让人回味,还有解放军的霸气一座任你是天体也好光灵也罢在兵哥哥面前都是弟弟,也可以用**和**突击队玩玩特种作战,嫌不过*?那试试对战八家冷酷打开**武器!!!常规作战没意思?那就玩脏的,什么是脏的?去了解一下伊拉克的辐射工兵。

2.星际争霸

星际争霸被被很多玩家笑称为变态红警的,**次接触星际争霸的我直接就把红色警戒抛在脑后了,当时没有汉化全靠自己的摸索慢慢的把三大种族的操作和科技全都摸清了(那时候自己好有毅力),记得当时自己还玩出了一个小窍门,就是在游戏开*用一个奴隶去敌方家里骚扰这样会让敌人家里的奴隶不采矿满地图追着你派出的骚扰兵,*后用几个普通的小兵就把对方给灭了(仅限电脑),还有用虫族的地刺直接放到敌人家门口,,,有趣的玩法太多了(感受一下被人族大舰支配的恐惧)

3.魔兽争霸3冰封王座

说了星际争霸不得不说魔兽争霸3冰封王座这款经典的游戏不知道已经成了多少玩家心中的信仰,它特有的玩法也衍生出很多像刀塔这样的游戏,特别是游戏中四个种族之间那千丝万缕的种族恩仇,魔兽争霸是真真的很考验你的策略和大*观,红警和星际争霸里面的坦克和堆人推家,在魔兽里根本行不通,兵种的配合,英雄的克制,技能的使用才是冰封王座的王道,零几年的时候在**五有个节目叫游戏竞技,每周五1个小时的节目时间看着节目中各路游戏大神的**操作真是让我羡慕不已(当时羡慕他们可以随时玩游戏),各个种族的建筑也各有特色,我*喜欢暗夜精灵用月泉水防守真的很肉,各种各样的玩法多到不可思议,喜欢的伙伴可以自己去探索下。

4.生不逢时帝国时代3 5.英雄连系列

喜欢二战的话还可以去尝试一下英雄连系列也是不错的选择,英雄连1代于2002年推出在那个年代它的画质可以说吊打一切同类别游戏,英雄连的操作和传统的策略对战游戏有很大区别,英雄连把繁琐的人物控制操作改成班组控制操作,使操作更简化,游戏体验更好,而且战场上画面的拉进和缩小功能也很抢眼,人物建模和地图的伤害摧毁功能更是让玩家如同身临其境一样,不过*?游戏还提供了视频回放功能,如果选择电影模式那就真的和看电影一样,游戏对二战各大集团的武器装备的还原度是很惊人的(你可以看清士兵步枪上的枪栓和射击是的**抛壳),喜欢德军的玩家可以体验到当年德国坦克割草一样的胜利,喜欢美军的玩家可以体验一下美军的火力覆盖有多么**,还有各种黑科技可以使用,v2火箭**的咆哮,丘吉尔喷火坦克的烧烤乐趣,除了传统的对战模式英雄连还有剧情战役模式(不仅仅只有盟军的!)

总体来说英雄连**是一款让人眼前一亮的游戏。当然还有,像突袭,文明,全面战争系列等等都是很**的游戏,因为我没怎么玩过这几款游戏我就不多说了,以上都是我的个人愚见喜欢的朋友给个赞谢啦

推荐一下《文明6》

作为一款世界**的时间**,打开游戏脑子里就只有四个字“下一回合”,也可能是再玩“亿”回合就睡。

作为一款策略对战游戏其拥有众多元素,玩家需要在每回合考虑对(科技)(资源)(政治)(宗教)(文化)等因素的侧重与选择,这些元素的叠加组成了丰富的玩法。同样(天灾)与(战争)也会对你的**造成较大影响。

游戏可以联机进行多人的策略比拼同盟与战争需要你自己考虑的多个对手的心理。创意工坊为游戏增加更多文明创造了更多资源与玩法。

在这款游戏中你作为君王能够目睹自己的文明经历千年的长河,这是世界上所以君王都没能做到的。时间与文明的融合是游戏的主体也是*吸引我的地方。总的来说是一款不可多得的好游戏!

《帝国的崛起》是一款以中世界为故事背景的即时策略战争手游,游戏采用了核心的3D引擎,完美还原了堪比端游的**3D战争场面,玩家可以在游戏之中选择不同的势力帝国,从零开始,经营建造帝国王朝,掠夺稀有的资源,打造出战无不胜的钢铁军团!

《战龙》游戏画风热血**,这里到处都是庞大的巨兽,玩家在游戏中需要控制这些巨兽开始一场战争,在即时战斗中协助你的队友发动攻击或拖延敌人的侵袭。《战龙》中有一百多种**、拥有不同的攻击方式、法术技能和类别的群龙。你需要培育你所收集到得战龙来建立一支强大的军团。挑战看看能否解锁狂暴的巨兽Khrysos并称霸战场!在即时同步多人游戏模式中,你可以与队友即时**并拟定对抗其他公会的进攻和防御策略。策略*地利用闪电塔、床弩塔和弓箭塔等等多重组合来建造你的海岛要塞,使你的基地免受外敌侵袭。

《部落战争2》这款游戏吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。

《帝国传奇远征》是一款西方中世纪题材的策略战争手游,*具西方魔幻风格,是人族精灵族矮人族等各种族共同生存的世界,玩家拥有自己的帝国,建立不同的兵种,相互协调作战,远征他国。你将复兴自己的帝国,打造自己的城池。游戏中有多种不同的兵种协助你作战,相互克制,策略十足,需要玩家*练的操作与脑力,你还可以与全世界的玩家一起合作作战或对抗。这些都是挺不错的策略战争游戏,想体验的玩家们在ourplay可以下载。

喜欢2战题材的可以玩英雄连1和2,突袭,战争之人,冷兵器时代,全战系列的罗马1和2,幕府将军1和2,热兵器帝国和拿破仑,带魔法的如战锤1和2,文明5和6。

突袭系列,,,有的一关你一天时间都过不去,和实战一样推进一百米一公里阵地你都要付出惨重代价小心翼翼,反反复复争夺

红色警戒

英雄连2战争之人二战题材游戏都可以!三国全战系列这些都不错要看你喜欢玩什么风格的,

我反正就喜欢这两个我就不发图片了自己去g胖平台看又不贵!

二、《文明6》罗马种田流过神玩法攻略 种田流怎么过神

《文明6》种田流怎么过神?神级难度中AI发展速度非常快,想要种田通关并不容易,不过策略得当的话也是可行的,今天小编带来“W199508122811”分享的《文明6》罗马种田流过神玩法攻略,供大家参考。

我打的比较糙,没有算好尤里卡导致科技比产能落后了十几回合。打的更仔细一点估计可以220T以内飞天。

我从文明5开始就一直扮演一个手捧和平鸽的圣母形象,对种田流情有*钟。文明6刚玩几天,对游戏机制不太了解,不过经过一番摸索,也发现了其中的窍门,希望与种田*的朋友们一起分享

亮出观点

先说一下我认为科技胜利的几个关键点

1、远古灭邻居

2、奇观误国,基建兴邦

3、铺城的天时地利

4、裁军致富

5、*裁**带你飞

先说一下我的节奏

神级标速罗马,地图标准大陆,随机AI。开*刷了四五次图,一百回合左右12城,飞天的时候400瓶,首都七十锤左右

几个鲜明的特点

1、地块和资源产出*其不平衡

2、地块很紧张,区域奇观占一格。三环优质地块基本靠买,而且贵的吓**

3、锤子奇缺,中期锤基建锤到吐血

4、伟人各有奇效,但是优劣分明

5、AI智商捉急

6、蛮子才是神级的boss

打法流程

远古灭邻居

神级AI相比较低难度而言智商有**提升,但依然捉急,而且科技文化发展神速,一般我刚进现代就有AI进了信息时代,而且欺负玩家绝不手软,尤其是开*AI占据巨大优势的情况下一般就是各种宣,所以玩家*好先发制人,配合无敌的蛮子一般能在60T左右能把邻居灭了

不要指望能和邻居和睦相处,弱国无外交,枪杆子里才能出政权。

先说开*,开*玩家面临优势巨大的邻居和源源不断的蛮子,所以*好刷会图,至少一环有高产能地块,*好刷出大片丘陵,保证首都产能。开*出斥候找领居和蛮子,前期注意先把蛮族剿灭,不然就等着骑兵围城吧。科技走弓箭,市政直接奔技艺,保证30T左右能爆出四个棒子五个弓箭。

由于前期AI没有城墙,而且智商不足。所以小弓可以轻松剿灭邻居的大部队,然后就是围城慢慢打,期间可以抢到至少两三个妹子和移民。然后60T左右就能灭了邻居,此时帝国大概有至少五座城,已经可以和其他AI平分秋色了。

ps:我直接放弃了宗教,和神级ai抢宗教是不现实的

解决了外患,然后进入了我们期待已久的种田环节了,把**放到边境,基本能保证长时间的和平。由于城市数量增加,地块需要改良,所以配合政策爆一波妹子,首都开始补基建和学院。

我基本遵循爆妹子——爆移民——爆妹子——爆移民的顺序在一百回合左右铺满了地块,然后停止了铺城。移民一般靠一分二分,首都保证发展,把基建补全。

这个打法是我今天刚研究出来的,边打边算,走了很多弯路,读档了十几次,改良之后估计还能快不少

奇观误国基建兴邦

铺完城之后,就是近百个回合的发展之路了。看着建设页面数不胜数的奇观,估计不少同学手又痒痒了。然而这一代是真奇观误国,奇观不仅占地,而且同时代的奇观*快也要二三十个回合,如此庞大的工程量带来的收益大都鸡肋,个别强大的奇观不是条件苛刻,就是被AI捷足先登。我整场游戏只造了一个罗马斗兽场,而且还是跨了n个时代捡漏的。

这段发展时期基本上都在锤基建,国防就靠城墙和远古时代升级过来的几个高级兵就够了,基本不用锤兵。个人认为商业**文化只要锤一两个就够了,文化后期配合政策有100左右就足够了。小城主要锤学院和军营,大城市多锤个工厂。

这段时间一般都非常安逸,偶尔几次卫国战争守住了就可以拿到大笔的赔款(再次吐槽ai智商),玩家只要一边玩手机一边点下一回合就ok了

大家都知道航天组件一共要10000+的锤靠城市锤的话估计要锤近百个回合然而有四个伟人可以助你两个回合就锤完所有的部件但是如果靠伟人点数完全要看ai的脸色非常拖节奏

所以我转变思路打算用直接买的方式把*后几个伟人弄到手将游戏节奏掌握在自己手中

然而信息时代的伟人一个要20000+而大空竞赛的伟人分别是倒数第四个大工(1500锤)*后一个大工(100*加成)倒数第三个大科(3000锤)*后一个大科(100*)如果没记错的话应该就是这样

也就是说至少要买七八个伟人才能保证能把所有太空竞赛的伟人拿到手

这个耗费无疑是一笔巨款对于一个常年入不敷出的玩家是个天文数字所以此刻就是祭出我们的裁军**的时刻了

科技直奔火箭首都开始锤宇航中心市政直奔*裁宇航中心锤好*裁也差不多好了然后科技先别急着走太空部件先走直升机

配合*裁的20*锤兵加成和100*的装甲单位加成全城开始锤三星直升机,此时市政走**主义后面的政策已经没有用了,三星兵耗锤量巨大小城要锤二三十T大城也要近十T,保证在飞天之前锤出七八个就ok了

此时市政走**主义,后面的政策已经没有用了

三星兵耗锤量巨大,小城要锤二三十T,大城也要近十T

保证在飞天之前锤出七八个就ok了

然后更换**主义政体,它的被动是买伟人金钱减半,然后把锤好的三星直升机都删了,一个价值10000左右,瞬间多了七八万金钱

然后就是然后把大工大科买空,等科技好了,一波直接就上天了

不少人说裁军比较bug,其实不然,**的解散费一般都是按照耗锤量来计算的,一般一锤=2金,不过我也不太明白为什么三星兵那么值钱,如果只是锤普通直升机一个也有1000金左右,依然能保证260T以内买空伟人

个人认为这种打法比较简单,首都不吃锤,适合在高难度下快速胜利

《文明6》精华文章推荐资料百科全书上册资料百科全书下册文明、**特*官方教学视频兵种单位资料建筑资料百科伟人背景资料世界奇观介绍科技树一览表市政树一览表配置要求解析安装、运行问题汇总中国天神难度战报阿兹特克打法战报**北条时宗战报挪威玩法战报

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h3 style="text-indent:2em;">三、罗马复兴农田怎么篇无限种田

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p style="text-indent:2em;">按住Ctrl键一个个选中农田,然后用鼠标拖出框选中随意一个农民,然后Ctrl+数字编组,(例如Ctrl+5)

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p style="text-indent:2em;">在田荒掉之前,按组号后按S补充田的食物然后按空格就能转到农夫了.

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p style="text-indent:2em;">例:编组为5号

/p>

p style="text-indent:2em;">操作:编组后需要补田的时候,按"5""S""空格"就成功补田且转到闲着的农夫那里了.

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p style="text-indent:2em;">注意有些版本已经修正了BUG.

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