大家好,今天来为大家分享**驱鬼游戏推荐手游的一些知识点,和《梦幻西游手游》孤魂野鬼怎么样 孤魂野鬼应用指南的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
对于新区玩家而言,神兽的优势无疑是*大的,但需要一定的启动成本,多数的还是热爱养成的普通玩家,召唤灵入手顺序:隐身配2速或龟速、一代驱鬼隐攻、二代群法、二代龙女或野鬼、二代连击血攻、驱鬼单法、全红龟速。
召唤灵入手顺序推荐
**只宝宝:隐身配2速或龟速
开区阶段大家基本上都没有好宝宝,普遍在用签到送的龙女和吸血鬼。此阶段主要以提升修炼和努力攒金为主,全红的宝宝根本买不起,所以可以先培养实用的过渡的宝宝。
1、人手必备的隐身龟速
龟速是所有玩家人手必备的召唤灵,具有“一宠翻盘”能力。新区玩家只要花费15个金柳露就能获得一只4技能的蚌仙子,打好低级技能即可收获一只非常实用的龟速,是新手过渡的不二选择,而且此类召唤灵能用很久。
造型推荐:重点推荐蚌仙子。蚌仙子*大的特色是拥有“**龟速”的能力,当打上迟钝技能后,再上一颗免费的专属内丹,一般速度会在200左右,会避免在部分战斗中“不够龟”的尴尬。因为是过渡使用的龟速,内丹搭配上建议选择经济实惠的(或者干脆不上内丹)。
技能推荐:个人推荐这套方案,也有玩家将迟钝替换成低级强壮。
加点推荐:全体质
高级内丹:神机步(法术躲避)、仁者心(用*加成)、阴阳护(保护主人)
低级内丹:静岳(推荐)、了然(推荐)、护佑(可选)、御法(可选)、尖甲(可选)、慧心(可选)
面板推荐:血量4700+、速度200-(有迟钝)、速度250-(无迟钝)
2、封系必备的隐身配速
封系的养成要比其它门派更难,首只召唤灵的门槛也相应更高。全红的隐身配速是封系的“及格线”,更是封系玩家必备的召唤灵,有了它就能开始参与地煞等PVE活动,同时在PVP低端*中也很实用。
造型推荐:重点推荐忘川童子。童子的三维本身就很不错,专属内丹和套装技能都是辅助效果,具有非常高的实用*。至少要考虑**6技能以上的。
技能推荐:**技能可自由选择。以上图**6技能为基础,额外技能的优先级为:高级招架>高级幸运>高级防御>高级固法>高级感知(有破隐需求则优先)>高级精神集中(按减伤排列)。
加点推荐:主敏捷、副体质
高级内丹:腾挪劲(格挡物理)、御初尘(防止暴毙)、玄武躯(提高血量)
低级内丹:矫健(必带)、自然(必带)、静岳(推荐)、迅敏(推荐)、勘破(感知可选)
面板推荐:血量2500+、速度1350+
第二只宝宝:一代驱鬼隐攻
确切地说应该是“8技能以上的一代驱鬼隐攻”,其主要作用就是用来打PVE任务的,还能在PVP低端*中发挥一定作用。
为什么**只买隐攻不买群法?主要的考虑是一代隐攻能用很久,但一代群法不行(面板不行且容易砸手里),并且野队地煞多数都是“驱鬼隐攻+共患纹饰”的套路,有驱鬼隐攻就能开始混3星地煞。
造型推荐:重点推荐吸血鬼。吸血鬼是新区合宠的热门,一代鬼不仅价格亲民,而且非常实用。在装备、星石、法宝、纹饰均成型后,面板能达到物理伤害1500+、气血2100+,用来打3-5星地煞绰绰有余,基本上够普通玩家用上一辈子。建议*少购买8技能的,有条件的可以考虑10技能。
技能推荐:8技能勉强够用,但少一本高级突进,无法将输出拉满。以上图为底子,额外技能的优先级为:高级突进>高级感知>高级反击>高级防御(按输出排列)。
加点推荐:全力量
高级内丹:舍身击(伤害稳定)、生死决(全力爆发)、碎甲刃(团队增益)
低级内丹:迅敏、奇袭、狂怒(或连环)
面板推荐:血量1850+、伤害1350+
第三只宝宝:二代群法
确切地说应该是“8技能以上的二代群法”,群法一定要买二代以上成长的。一代成长的法宠面板比较拉*,气血和法伤与二代差距过大,在后期又脆皮又刮痧,非常容易砸在手里。
造型推荐:建议首只群法选忘川童子,主要考虑是“先解决有没有的问题,再考虑好不好的问题”。童子的主要优势是价格亲民、*价比高、实用*强,如果能憋住金的可以直接跳过童子,去买价格更高但伤害**的龙女或野鬼。建议*少购买**8技能的,有条件的可以考虑**9技能。
技能推荐:四系法术可自由选择。以上图为底子,额外技能的优先级为:高级协力>高级先发>高级感知>高级招架(按输出排列)。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发给力)、通灵法(伤害稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身(感知可换勘破)
面板推荐:血量2500+、法伤1050+
第四只宝宝:二代龙女或野鬼
在拥有了“一攻一法”后,我们的召唤灵养成“略有小成”,基本能应付绝大部分PVE活动了,此时我们就要考虑进阶养成了。这里推荐大家购买一只二代“协力法”,特指伤害**的龙女或野鬼。主要考虑是:一是能在剑会中组成“协力速推”队伍,二是法宠多打九转天阶给力,三是可以**强推稍高星的地煞。
造型推荐:龙女和野鬼各有特色,两者都有增加伤害的专属内丹,龙女有控制能力,野鬼伤害更高,玩家可根据个人喜好进行选择。**8技能的价格跟满提升的神兽差不多,但输出却完全不是一个档次,**的输出肯定对得起昂贵的价格。建议*少购买**8技能的。
打书推荐:龙女必须**水漫金山,野鬼的**技能可自由选择。个人推荐上面这套打书方案,直接将输出能力拉满,伤害**用起来舒服。若想兼顾生存能力,则高级会心可替换高级反震。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身
面板推荐:血量2400+、法伤1040+
第五只宝宝:二代连击血攻
能玩到这步的玩家基本都是老手了,可以根据自己的实际需求选择其它召唤灵。这里从常规思路出发,建议补充一只二代血攻,比“一刀攻”适用面更广(一刀攻是PVP清宝宝用的,PVE几乎没用),能够通吃PVP和PVE玩法,特别是在难度任务中有不错的表现。
造型推荐:推荐选吸血鬼。主要考虑市场资源多、价格经济实惠、实用*强,有条件的也可以考虑输出更**的元宝大王,但价格也会更高。建议*少购买9技能的。
打书推荐:考虑要兼顾PVE和PVP,所以将输出技能拉满,额外技能的优先级为:高级防御>高级招架>高级感知>高级驱鬼(按减伤排列)。
加点推荐:主力量、副体质
高级内丹:生死决(全力爆发)、舍身击(伤害稳定)、腾挪劲(格挡物攻)、御初尘(防止暴毙)
低级内丹:迅敏、狂怒、奇袭
面板推荐:血量3000+、伤害1200+
第六只宝宝:驱鬼单法
这类宝宝主要是残*拿出来清对面鬼魂的,本身需要适当强化生存,具备一定的抗压能力,用高级驱鬼技能补偿伤害。
造型推荐:推荐选忘川童子。一方面是本身的三围好、面板强,另一方面是残*中套装的返场技能很关键。
打书推荐:高级神佑可替换高级鬼魂。以上图为底子,额外技能的优先级为:高级招架>高级感知>高级会心>高级协力>高级先发(按减伤排列)。
加点推荐:主魔力、副体质
高级内丹:双星爆(爆发)、腾挪劲(生存)
低级内丹:静岳(必带)、灵光(必带)、灵身(可选)、勘破(感知可选)、圣洁(驱鬼可选)
面板推荐:血量3000+、法伤1000+
第七只宝宝:全红龟速
这个也可以早一点入手,具体看个人发育的实际需要。
造型推荐:推荐蚌仙子。主要考虑是拥有迟钝技能和专属内丹“双迟钝”**,拥有**龟速能力,给力的速度会低于150。
打书推荐:以上图为底子,额外技能的优先级为:高级招架>高级幸运>高级防御>高级固法>高级精神集中>高级感知(按减伤排列)。
加点推荐:全体质
高级内丹:腾挪劲(物理格挡)、御初尘(防止暴毙)
低级内丹:静岳(推荐)、了然(推荐)、护佑(可选)、御法(可选)、尖甲(可选)、慧心(可选)
面板推荐:血量6000+、速度150-
再往后的养成就是嘲讽僵尸、法防童子、瞬攻瞬法、水无鸟、水无野鬼、力劈特殊攻等召唤灵了,能用得上的已经不是新手了
以上就是梦幻西游手游召唤灵入手顺序推荐的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏网梦幻西游手游专区!
1、《无法触碰的掌心》:
《无法触碰的掌心》是一款由CAPCOM倾力呈现、bilibili**代理的沉浸式恋爱冒险类手游,游戏包含了晴人篇、葵篇2条主线。在游戏中你失去了自己的记忆,为了寻找记忆你将踏上一条不一样的路程。
2、《纯白交响曲》:
游戏故事讲述的是为人着想而爱操心的主人公·瓜生新吾,他所就读的学校将要和同一个地区的某名门女校合并。从10月起的半合并期间,新吾作为混合学习的选拔生的一员而开始在女校上学,在那里等待着他的是与个*丰富的少女们的邂逅、对男*的拒绝反应。
3、《魔鬼**》:

主人公小森唯除了具备灵感体质以外,与普通的高中生并无区别。某天,因为父亲调动工作地点而转学进入一所不吉传闻不断的学校,并寄宿在一个被称为“鬼屋”的居所。在这里,主人公与吸血鬼一起居住。在不安与**之中,唯的新学园生活开始了。
4、《掌门太忙》:
一款古风乙女恋爱手游,穿越时空你成为一位“人人喊打”穷困潦倒的反派掌门。虽然出师不利,但在重振门派的道路上,却有五位身份各异的男主与你相伴,由此展开了从驱鬼破案到逆袭洗白的江湖故事。
5、《半世界之旅》:
一款古风乙女恋爱手游。在这里你将以**女*的身份受到所有男生的**宠爱,与*格各异,种族横跨人、妖、魔、兽的他们展开一段段刻骨铭心、*气回肠的动人爱情故事。
孤魂野鬼(下文简称“野鬼”)是梦幻手游元老级召唤灵,与千年僵尸是“黄金搭档”,是精锐玩家的“梦中情鬼”,孤魂野鬼应用:**7技能群法、**8技能群法、**9技能以上群法、纯输出单法、驱鬼单法、僵尸队野鬼。
孤魂野鬼应用指南
一、基本情况介绍
野鬼的参战等级是65级,是精锐组非常强势的法宠,也是“僵尸队”中的强大辅核。
1.资质情况
野鬼的资质总的特点是“防多而血少”,防资位居榜首,体资基本垫底,两种防御属*相互之间得到补偿。法资虽不出众,但达到了作为法宠的门槛。攻资比较拉*,基本告别了攻宠的玩法,但也不排除个*宠玩家将其用作攻宠。
2.初始技能
野鬼的初始技能配置是“4+1”,具有较高的合宠难度。每次洗练消耗2个金柳露,30次洗练触发满技能保底,共需消耗60个金柳露。
3.专属内丹
野鬼的专属内丹非常强大,已方造型**时**,非常吻合“凑协力”的需要。专属内丹的效果与“高级魔之心”相同,相当于自带一本高魔心,是精锐组增伤**的专属内丹。
在“双魔心”的加持下,野鬼能打出非常漂亮的输出,实战如下所示。
4.套装技能
野鬼的套装技能是辅助效果,能够复活倒地状态的鬼魂单位,是千年僵尸的“黄金搭档”,在“僵尸队”中发挥关键的救场作用。
TIPS:如果你的法系野鬼通常用作**,那么可以不购买野鬼套装,而是选择“无蓝字”的高属*双加装备,因为野鬼的套装在**时不能发挥任何效果。
二、玩法定位分析
野鬼的主流玩法可分为两个方向:一个是法宠向,是强势的“协力法”,输出特别**,但价格相对昂贵;另一个是血宠向,主要用于精锐“僵尸队”玩法,核心作用就是复活倒地的僵尸,技能门槛不高,只要有套装技能就能玩。
1.群法野鬼
应用*广泛的法系野鬼,**的输出对得起昂贵的价格,是各类协力阵容必带的召唤灵,也是剑会高端*和X9联赛的“常客”。
上图是**8技能的群法野鬼,售价跟全满的法系神兽相近。**8野鬼一般不打高反震,通常选择“协力+会心”的输出组合。原因之一是野鬼防资出众,相当于自带高防御技能,本身就有一定的生存基础。原因之二是野鬼自带“嘲讽脸”,会优先被敌方物理清理,并且PVP高端*中连击攻比较少见,所以完全可以舍弃反震,配合“灵慧”纹饰打出更多的输出。
上图是一只**11群法野鬼,这套打书方案明显是用于次发。除了打满“协力+会心+先发”常规输出技能外,还额外打了一本高级法术跃进,在次发进场时既能触发套装技能,又能**高级法术跃进额外增加伤害。
2.单法野鬼
单法野鬼的以打输出为主,特殊技能灵符和水无各有特点,需要玩家根据个人对游戏的理解,在稳定和爆发中做选择。个人更喜欢水无,因为伤害**看着舒服,也*契合野鬼输出**的特点。
上图是个*宠达人桃千万的水无野鬼,在星石、套装、纹饰的综合影响下形成了**的面板(全满法伤1350左右)。这套打书方案主要针对的是嘲讽僵尸和隐身配速,市场价值大概在3000万。
灵符野鬼虽爆发能力不如水无,但胜在伤害稳定,并且具备控制效果。如果打高级驱鬼则可以适当加强生存,用高级驱鬼补偿输出。
3.僵尸队野鬼
僵尸队的野鬼主要靠套装技能和眷恋纹饰,自身的技能不需要太华丽。一般都是玩家自己拿野鬼与凤凰合,出了4技能带高神的胚子,打上隐身和强壮直接用(胚子速度300左右不需要打迟钝)。
上图的野鬼成本不高,主要作用就是增强千年僵尸的续航,一靠进场触发套装效果复活僵尸,二靠离场触发眷恋纹饰给僵尸回血,基本“僵尸队”玩家人手2只这种野鬼。
三、技能内丹搭配
1、**7技能群法
**7群法的打书方案相对**,若遇到资质、成长、初始特别完美的胚子,可以考虑打成全红,相当于用过硬的天资弥补技能的劣势。
打书推荐:这一套打书方案比较固定,由于野鬼的专属内丹和高级协力是非常搭的,所以高级协力的打书优先级较高。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身
面板推荐:血量2300+、法伤1030+
2、**8技能群法
**8群法是比较亲民的产品,价格跟全满的神兽差不多,普通玩家使使劲也能买得起,**的伤害对得起昂贵的价格。
打书推荐:个人推荐上面这套打书方案,直接将输出能力拉满,伤害**用起来舒服。若想兼顾生存能力,则高级会心可替换高级反震。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身
面板推荐:血量2300+、法伤1030+
3、**9技能以上群法
野鬼从**9技能开始,才算是迈入合格群法的门槛,当然价格也开始飙升(每多一个技能价格翻一番),适合进阶玩家使用。
打书推荐:以上图9技能为基础,额外技能的优先级为:高级先发>高级法术跃进(非必打)>高级感知>高级招架>高级精神集中(按输出排列)。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身
面板推荐:血量2300+、法伤1030+
4、纯输出单法
野鬼就是打输出的法宠,单法以纯输出为主流。上古灵符输出稳定,兼具控制能力;水无常形伤害**,但有意外因素。价格上水无常形单法要更高,打书建议**8技能起步。
打书推荐:纯输出单法打书思路跟群法相同,以上图**8技能为基础,额外技能的优先级为:高级驱鬼(非必打)>高级先发>高级反震>高级感知>高级招架>高级精神集中(按输出排列)。
加点推荐:全魔力
高级内丹:双星爆(爆发)、通灵法(稳定)
低级内丹:静岳、灵光、灵身
面板推荐:血量2300+、法伤1030+
5、驱鬼单法
主要针对敌方嘲讽僵尸和鬼魂攻,用一本高级驱鬼补偿伤害,适当下调法伤用于提高血量,额外技能优先考虑生存,打书建议8技能起步。
打书推荐:以上图**8技能为基础,额外技能的优先级为:高级反震>高级招架>高级感知>高级会心>高级先发(按减伤排列)。
加点推荐:主魔力、副体质
高级内丹:双星爆(爆发)、腾挪劲(生存)
低级内丹:静岳(必带)、灵光(必带)、灵身(可选)、勘破(感知可选)、圣洁(驱鬼可选)
面板推荐:血量3000+、法伤900+
6、僵尸队野鬼
主要用于精锐“僵尸队”玩法,核心作用是增强僵尸的续航能力,出战靠套装复活野鬼,被击飞靠眷恋纹饰给僵尸回血,对技能的要求不高。打书建议4技能起步。
打书推荐:若胚子本身速度在330以下,则不需要打迟钝技能。以上图4技能为基础,额外技能的优先级为:高级反震>高级招架>高级防御>高级精神集中>高级四吸(按减伤排列)。
加点推荐:全体质
高级内丹:腾挪劲(格挡物理)、御初尘(防止暴毙)、神机步(法术躲避)、龙魂玉(拯救贫血)
低级内丹:静岳(推荐)、了然(推荐)、自然(四吸必带)、护佑(可选)、御法(可选)、尖甲(可选)、慧心(可选)
面板推荐:血量5500+、速度330-
补充一句:技能和内丹没有**固定的搭配,需要大家根据自己的理解去选择,总之适合自己的才是*好的。
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