精神游戏手游推荐 十大*耐玩的手游游戏

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享精神游戏手游推荐,以及十大*耐玩的手游游戏的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、游戏推荐:在家宅的精力过剩试试这几款游戏,发泄一下精力吧

哈喽,大家好!

我是老张,又是阳光的一天,在下已经开始在家办公了,我们不一样,哈哈哈哈哈,我有事情做了!略略略!!!

但是,为了你们我还是决定,给大家介绍介绍一些游戏,毕竟你们在家里没事情做啊,哎╮(╯▽╰)╭。

老张想了想,只是介绍游戏让你们去玩,这个模式平时还好,但是到了现在这种太闲的模式,持续*就不行了,毕竟精神状态可能比较消沉,得让你们活跃起来。所以今天给大家介绍一个系列《关卡设计师系列》,这个系列里面包含着可以自己设计关卡的功能,大家在玩游戏的时候,可以选择游戏内部原有的关卡,也可以选择自己或其他玩家设计上传的关卡,里面不免就有一些丧心病狂存在,可以好好地消耗一下你们过剩的精力。友情提示:可能会有财产损失(摔手机),建议在手边备一个可以发泄的物品,方便随时发泄,饶了手机吧(她承受了太多)。

《魔导战争》

《魔导战争》厂商是jstudio,一个没听过的小厂,在2019年开始测试,测试到现在还是测试版,当然可能有的人会说测试时间长一点没什么,确实是这样,为了之后更好地游戏体验,需要更多的时间来检测。虽然之后20.47M......

游戏的特点有这几个点,虽然少,但是足够吸引玩家。

1.游戏内的画风

可以说是*其沙雕,在游戏内的各个地方也是将沙雕贯彻到底,首先,游戏图标是兄贵**,下面写着妈的智障,我在想这个游戏怎么还骂人呢,后来再打这个游戏名字的时候发现首字母......mdzz,一瞬间懂了,真的是内涵,无时无刻不在贯彻自己沙雕的风格,还有游戏里的男女角色声音是互换的,女装大佬的风格,好像发现了开发者什么秘密,希望不会被灭口。总之,真的是:智障就要贯彻到底嘛。.

2.自由度

游戏内的自由度,可以说是*高了,自己玩的时候可能发现不了,但是一旦你开启了多人模式,开始挑战别的作者充满**的地图时,你就会发现自由度是真的高,比如你对着自己队友扇翅膀,你们两个就会飞上天,就像CF时的叠人梯。

3.地图编辑器

相信很多玩家地图编辑器这个词语并不陌生,就是这个功能给了玩家许许多多的欢乐(把自己的快乐建立在别人的痛苦之上),现在在taptap上《魔导战争》开展了许多的地图征集活动,涌现了一大批或沙雕、或充满**、或童真的玩家,比如有的玩家参考精灵宝可梦设计出了精灵宝可梦关卡,还有小时候的游戏,321木头人关卡,当然了还有许许多多充满**的地图。

玩法

在玩游戏的时候,只要玩家控制我们的魔导士去拿回旗帜就好了,当然还有收集星星玩法,在收集星星后可以进行兑换。当然这只是**基础的玩法,这个游戏可以说玩家游戏脑洞有多大,玩法就有多少,大家可以开一下脑洞。

《机械迷宫》

《机械迷宫》由Martin Magni开发的立体解谜**游戏,厂商是深圳创梦天地科技有限公司,2016 TapTap年度*佳视觉提名,在taptap内有近百万人安装,游戏大小是22.78M,以上这些点结合起来就有点意思了,*起码不是什么烂作(烂作我们游戏*也不会写游戏推荐了,直接就是排坑系列了)

玩法

游戏中,玩家操作的是一个圆脑袋的机器人,而游戏的场景则是以方块为单位组成的建筑,这与纪念碑谷或《FEZ》如出一辙,游戏的玩法是通过点击的形式让机器人向着点击的位置移动,当机器人穿过建筑物时,画面会旋转到另一面,始终保持机器人所在的那面对着玩家的情况,游戏的*终目的也与纪念碑谷一样,到达某个特定的终点,而整个游戏谜题的设计也将围绕着这个终点展开。

在游戏中一共设置了50关,这些关卡仅仅只是公众章节,当你通关50关之后,这才是这款游戏的开始,开展你的思维、脑洞开始创造属于你的地图吧。

上文中提到和纪念碑谷进行了横向对比,现在来给大家剖析一下有哪些点。

1.加入视觉**效果

比如,13关换路通行,利用意想不到的道路,会让玩家恍然大悟,有一种惊喜感,但是有的关卡仅仅只是利用盲区来影响判断,玩家需要自己来进行判断。

2.加入操纵人物坠落效果

无论是旋转的坠落,或者撞击的坠落,就像纪念碑谷的空间视觉一样成为一个游戏吸引人的特点。特别是有的关卡,需要掉到地图外再进入!如:11关支点,30关索道,32关立方等等

3.加入NPC

不同于纪念碑谷无害的乌鸦,这里加入了一堆撞墙右拐的机器人,让玩家在闯关的同时有了一种紧迫感,好处自然是增强了游戏的乐趣*与多变*,但是呢,这些东西都很蠢萌的,动作还慢,而且一次失败往往就得重头来过,所以有时候很考验玩家的耐心。

4.加入其它解谜要素

双层迷宫、华容道...双层迷宫什么的还是蛮带感的,虽然难度不高但还是蛮有成就感;华容道什么的,,加进来真的有点儿尴尬,主要是视角受限,玩起来不是很舒服。

5.部分地图可破坏

这点就不用多讲了,字面意思很清楚。

6.视觉受限

有的时候根本无法看见地图内部是什么样子,感觉很难受,可以的话希望出个调节视角的操作,像自由视角,或者另一个角度视角,我很想知道,在我看不见的地方到底发生了什么。

7.可以**迷宫

这才是这狂游戏真正的开始,前面50关*是能*过去的,之后才是挑战。

8.各种交互做的很到位

在操作小机器人的时候,你会发现各种操作机器人会有不同反应,譬如快速上升快速下降等等。

9.成就感

这也是这款游戏稍显不足的地方,不像纪念碑谷好歹有个主线剧情,每关成功后还会收集到不同的空间几何,通关后也会有一种很强的感慨。这款游戏就是闯关闯关,通关后也只会呼一口气,表示自己已经over了,如果加入一个收集系统,或者像mdzz一样,**地图可以收集星星进行兑换,也是很好的一点。

《我想成为创造者》

《我想成为创造者》是AikesiGame旗下的一款动作手游,2018年PC端在steam上线(steam的名字I wanna be the Creator)这是一款可以**关卡的类 [i wanna]游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)

2019年11月15日统计除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少,游戏里面简单的有官方前几关,还有个别喜欢制作简单关卡玩家**的地图,当然,因为是玩家制作不避免遇到一些特别奇葩的图,后面的关卡包括玩家制作的关卡,难度都很高,心理承受能力弱的人就不要尝试难的关卡!尤其是*个别玩家制作的关卡难度十分高,投的还是简单,所以千万不要搜索简单,萌新之类的关键词,如果随机遇到了也不要进入(丧心病狂)。

这款游戏,可以说是集广大沙雕网友之脑洞,*万千手残玩家之心灵,简直丧心病狂,比mdzz有过之而无不及。

老张,之前有看过许多主播播过这种类型的游戏,比如:喵里奥,当时看着还挺欢乐。老王之前也介绍过这款游戏,看他玩的时候我是非常开心的,然后我深刻的领悟了一个道理,我过去是把自己的快乐建立在他们的痛苦之上了,在此给他们道个歉,然后,请你们务必多玩几次,再让我快乐起来。下面和大家聊聊这款手游的优缺点。

优缺点

优点

1:每个关卡都有世界纪录和排行榜,供玩家们不断挑战自我,并且世界纪录的秒数**到了小数点后五位,从中就可以看出作者的用心。

2:关卡有等级设置,每个关卡里都有需要收集的东西,如果玩家某一关达到了等级会使玩家非常有成就感。

3:游戏内没有充值这种东西,支持作者的可以去steam给作者买个**。

4:玩家可以**关卡,这一点非常有创意。并且游戏编辑器的功能全的一批,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属*、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。如果你是触发器大佬的话,你甚至可以把它做成RPG类型的游戏!

6:游戏按键可以根据自己的操作习惯随意调整位置大小。

缺点

1:游戏操作手感略差,我知道作者要使操作手感变好很难,还请作者继续努力!

2.手机不够结实,电脑不够硬。

今天的推荐就到此结束了,老张我的财力和心理素质已经不允许我碰这个游戏了,这个类型的我都要思量一下,希望大家轻易不要尝试那些新奇的地图......希望大家以后多多支持我们路人游戏*,就酱,拜拜。

二、十大良心手游有哪些**荐

十大良心手游有《梦幻西游》、《古树旋律 Deemo》、《说剑》、《大话西游》、《明日之后》、《遇见***》、《聚爆》、《第五人格》、《海姆达尔》、《纪念碑谷》。推荐介绍如下:

1、《聚爆》

进入《聚爆》游戏后,一段科幻片剧情的高大上CG向我们袭来。我们的主角Jake穿起了神经元控制机甲Avalon,机甲的造型简直是酷炫十足,时髦值爆表,美工设计堪称是同类手游中的**水准。而接下来我们开始前往地球基地展开调查,游戏的剧情也将在断断续续的联络中开展,无论是剧情还是画面,都给人一种欣赏好莱坞科幻大片的感觉。

2、《古树旋律 Deemo》

《古树旋律 Deemo》是一款注重剧情故事叙述的音乐类敏捷游戏,游戏将呈现给玩家一段童话般的故事。游戏画面略显深沉,没有多余的艳丽色彩渲染。游戏将采用以钢琴旋律为主的音乐类型,时而轻缓时而欢快,为你带来一场震撼的视听盛宴。而植松伸夫等音乐大师的加入相信也会让这样一款音乐游戏达到一个更高的水准。

游戏的操作采用简单的触屏控制,易于上手,你要看准时机打击落下的音符,准确打击能够获取更高的分数。随着游戏的进行,其难度还会不断地加大,*具挑战*。作为一款音乐游戏,本作还将注重剧情故事的叙述,将呈现给玩家一段童话般的故事。不一样的节奏打击游戏给你不一样的体验,喜欢的朋友不要错过哦。

3、《说剑》

游戏讲述了一代剑道宗师波澜壮阔的一生,游戏共分为学剑、仗剑、悟剑、霸剑、朴剑和无剑六个阶段,每一个阶段都是一段精彩纷呈的武侠故事,也是全新的游戏玩法,令大家大开眼界的同时沉溺在游戏所构建的世界中以指为剑经历了宗师一生,在通关之后意犹未尽铁剑对敌,鞭剑寻破,巨剑杀阵,木剑圆滑,无剑自在,每一种玩法都能都给大家回味无穷的感觉。

4、《纪念碑谷》

是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索**小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默**艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。

该作一经推出就因为艺术感*强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的**视角,获得了至少14个奖项,包括*佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计**,以及iPad年度*佳游戏等。总体来说就是一句话,买它盘它。

三、有什么好玩的手游**荐

好玩的手游有:《杀出重围GO》、《异形工厂》、《这是我的战争》、《饥荒:海难》、《记忆大师》、《森林之神》、《勇敢的心:世界大战》。推荐如下:

1、《杀出重围GO》

Deus Ex GO是一款回合制解谜渗透类游戏,传承了Deus Ex宇宙的典型化解译。身为秘密特工 Adam Jensen,您将会使用**手段、战斗精神、和增强化方案来解开整个 GO系列*复杂精细的谜题,同时也揭开背后****不为人知的阴谋。2、《异形工厂》

由《太空**》(Space Marshals)的主创团队 Pixelbite推出,一款自上而下的动作射击游戏。玩家的目标是消灭所有突变体,端掉他们的老窝,防止他们扩散。游戏中武器和装备种类繁多,还有特殊能力等设定,十分吸引人。3、《这是我的战争》

玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有**的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者**物资,玩家也可以**那些幸存者掠夺他们的资源,**限制玩家的只有心中的道德约束。

四、十大*耐玩的手游游戏

1、《王者荣耀》王者荣耀这么多年排位一点都是秒秒种就匹配到人直接开,人气火爆那可不是吹的,游戏还是保持了经典的MOBA玩法,三路推塔加个打野,有对线的操作也有团队比拼的战术策略,还有为了争夺主宰等中立资源的热血较量。2、《植物大战僵尸2》汹涌的僵尸大军又卷土重来,上次的失败让它们重振旗鼓,带来了更多狠角色,这次你能挡住它们的进攻吗?全新植物大战僵尸续作来袭,这次不用再守护庭院但各个时空都涌进了僵尸,现在出发穿越时空守护时空之旅正式开启,黑暗时代,未来世界,功夫世界不同时空各种未知僵尸的**,但也不用害怕植物阵营,苹果迫击炮,导向蓟同样强力。3、《金铲铲之战》来自拳头公司出品的在国内非常火的***手游,游戏共集合八名玩家进行对战,你可以在给出的英雄中进行选择,利用好各英雄的羁绊组建阵容同时可以给英雄加上各种装备,相同英雄融合成星级更高的强力英雄,然后再排兵布阵一番,谁是主力输出,谁是前排吃伤害的,让后看看阵容效果,即时调整,*后成功吃鸡问鼎**不是梦。

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