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手游开发该如何选择合适的游戏引擎
一、引擎的介绍
随着游戏开发的不断进步,游戏开发越来越庞大复杂,因此游戏引擎已经成为游戏开发必不可少的工具。引擎对基本的功能封装,对工具链的提供等都可以大幅降低游戏引擎的开发难度,提高开发速度和质量。
对于目前市场,3D手游的引擎选择主要分四部分:
Unity:在移动端更有优势占据手游市场70*的占有率,各种品类游戏都有;
Unreal:两款**吃鸡手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;
自研引擎:例如楚留香的Messiah,太*熊猫的Flexi等,优点在于非常*悉可以提供深度定制和优化;
其他引擎:应用较少不进行考虑。
这里其实选择的余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是选择Unity居多,但是随着硬件的不断发展以及Epic公司自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的公司和项目选择使用了。
部分已知手游项目:
(一个重要的选择原因:如果一款引擎在同类型项目中有成功项目,则我们可以很大程度相信这款引擎。)
二、选择引擎的基本原则
按照软件工程的开发流程,我们首先应该明确需求。以下是一些常见的需求点:
游戏类型?
目标用户,目标平台,目标机型是什么?
项目周期,成本和团队实力?
更倾向画质品质还是适配*?
是否有特殊的技术需求?是否大世界?是否支持物理?是否写实风格
何种同步技术?
等等
然后我们需要考察引擎的特*是否和我们的需求相符。
1、必须满足的特*,如果不支持则不能选用该引擎:
是否有成功的同类型产品?
引擎是否支持想要发布的平台,兼容*如何?
引擎的*能如何?包括CPU,GPU,内存等等,例如早期的Unreal如果开发商不做优化无法在低配手机上流畅稳定的运行。
引擎的成本如何,和团队的技术栈是否契合,开发效率如何?
引擎是否支持想要的技术?
2、*好支持的特*,但如果不支持可以第三方库或自主开发解决:
如果是多人**游戏,引擎是否已经封装了成*的同步机制?
是否支持更多的DC和更完善的优化?
如果是开发大世界游戏,引擎是否支持成*的大世界系统(包括地形,植被,LOD,遮挡,优化等等)?
如果需要高级AI,引擎是否能**完善支持?
如果需要物理碰撞,引擎是否能**完善支持?
负责逻辑是否支持脚本,是否支持脚本可视化编辑器?
是否支持热更?
引擎是否自带编辑器(动画,场景,**,UI,粒子等),以及编辑器是否适合,是否支持扩展?
第三方插件和库的支持如何?
引擎是否有良好的文档,是否有开发商官方的技术支持?
引擎是否完善的开发工具?如*能分析,打包等等。

三、引擎的功能划分和对比
有一句话说的好:
美术资源决定了游戏世界的外观,脚本资源决定了游戏世界的内容,而引擎部分决定了游戏世界的规则。
一款引擎往往包含,图形模块,AI模块,物理模块,寻路模块,输入模块,网络模块,UI模块,渲染模块,声音模块,编辑器模块等等,如果要全面评估我们应该针对各个模块进行详细的评估和对比。
但说道引擎,往往大家的**印象都是引擎的图形渲染能力,可见图形对于引擎来说是至关重要的,因此我们会分为两部分,图形模块和其他模块,然后进行详细的比较。
图形模块
图形是游戏引擎的重中之中,主要功能就是提供封装底层的渲染接口(D3D,OpenGL,Metal,Vulkan等),渲染管线的定制(前向渲染,延迟渲染,多线程等),适配(PC,IOS,Android),以及一些基本渲染功能的提供例如后处理(抗锯齿,景深,屏幕矫色,扭曲,描边,SSAO等等),阴影,地形,捏脸,动画,天气等等。
由此可见在高端渲染技术上Unreal更有优势有强大的官方支持,*能也*佳,但是相对的低端设备的兼容*会略差特别是Android版本。Unity也可以实现相同的效果但是很多工作都需要自己开发。
其他
经过对比可知Unity更容易上手前期开发更快速,更容易做出适配更广(内存和稳定*)的游戏,但一些次时代技术需要自己实现。而Unreal学习成本较高开发效率较低,但是更容易做出**效果的游戏,更适合开放世界,大型项目。
四、总结
如果是项目周期和成本比较宽裕,希望开发超高画质超高品质,开放世界的游戏,同时图形向技术积累较弱推荐使用Unreal,特别是FPS射击类游戏;如果希望开发周期更短,或者有着深厚技术积累和技术支持推荐使用Unity。此外引擎的选择也受美术和策划的影响,特别是美术同学,对编辑器和引擎的*悉成度对进度,效果和*能也有着非常大的影响。
其实对于大部分的游戏,两款引擎都可以满足需求,主要的差异还是在品质,时间,成本的项目管理三角形的取舍上。适合自己的才是*好的。
伴随高通骁龙855 Plus芯片的发布,各大厂商们也开始了下半年旗舰手机的部署。崇尚*能的游戏手机厂商自然是首当其冲,黑鲨作为国内游戏手机的代表厂商之一,自然也是**时间推出了这款黑鲨2 Pro,成为了除ROG手机之外,第二款搭载骁龙855 Plus的机型,这期视频我们就来看看它的表现到底怎么样。
作为一款半年迭代的升级款,黑鲨2 Pro在外观上的升级还是颇具诚意的。其整体设计仍延续前代,比如颇具肌肉感的线条,不同材质的相互拼接组合,相同的开孔与按键布*等等。不过进一步观察你会发现,细节处也有一些改进。*明显的是在银色版本上,黑鲨将品牌标志*的绿色改为了蓝色,机身上也加入了对称的渐变色带,打眼上去,色彩搭配得更协调。
其次,黑鲨2 Pro又加入了两个指示灯,分别位于“S”型logo灯的上下两端,显示上与logo灯保持一致,不支持单*自定义。
这里跟大家介绍一下黑鲨2 Pro这些指示灯的工作原理。默认情况下,只要你的手机处于亮屏状态,背面的logo灯就会保持工作,闪烁方式包括呼吸、常亮和彩虹,并且始终保持这一状态,不会因任何条件发生改变。匹配场景产生各种酷炫灯效的是位于中框上的两个灯带,这里能体现的场景就非常多了,例如闹钟、通知、**、音乐以及打开shark模式等等,可自定义的闪烁方式也更多。不过我发现之前针对王者荣耀推出过的AI灯效目前还没有加入到这款手机当中。
外观上还有一点值得注意,黑鲨2 Pro的屏幕与中框之间没有设计缓冲垫,这样设计能在握持时获得更好的手感,但当发生磕碰时,金属会与玻璃直接接触,碎屏风险会更高。好在,黑鲨2 Pro出厂就有保护贴膜,并且也赠送了一个清水套,推荐还是大家老老实实的戴上吧。
作为一款游戏手机,黑鲨2 Pro所采用的硬件配置自然也是目前***的。高通骁龙855 Plus处理器、12GB运行内存、UFS 3.0闪存。跑分方面,安兔兔得分38W以上,Geekbench单核*能3610分,多核*能11034分,3D mark跑分也是妥妥的**水准,*能上实在没得说,安卓机中的**者,当然,这样的硬件配置也只是作为游戏手机的基础。
所以我还是着重跟大家聊一下我使用黑鲨2 Pro打游戏的一些体验和感受。
Magic Press是黑鲨手机在游戏体验上的**锏。利用屏幕压感,黑鲨提供了两个按键映射,分别是按压屏幕左侧区域和右侧区域,方便玩家进行操作。以和平精英为例,我将屏幕左侧压感区域设置为瞄准镜,右侧设置为开火。这样就可以轻松的做到移动时快速开镜射击,用两个手指实现高端玩家的四指操作。这功能与苹果的3D Touch很像,但不同点是3D Touch只能映射一个键,并且需要游戏厂商专门进行适配,而Magic Press则可以主动应用于所有游戏当中。
为了上探到黑鲨2 Pro的*能天花板,我下了不少游戏。首先是*大众化的和平精英与王者荣耀,这两款游戏都针对黑鲨2 Pro开放了***的画质选项,就连万年40帧的和平精英也是在*近面向高端机型开放了HDR、60帧画质,一把游戏打完全程跑满60帧,毫无压力。而且每把游戏之后,你还能通过shark时刻查看自己在游戏中的精彩集锦,支持保存到本地以及分享给他人。
测试完这两款游戏以后,我打开了微信里的游戏中心,找了看上去*吃配置的一款游戏,就是曾经在PC上非常经典,号称国产魔兽世界的剑网3。黑鲨也没算让我失望,剑网3的电影级画质也确实**到我了,游戏中基本能保证全程60帧,在与NPC交接任务或切换地图时虽然还会存在一点掉帧现象,但也能保证不低于50帧,体验上完全不逊色于我平时使用的iPhone XR。
我觉得这还不够,还是没有发挥出黑鲨2 Pro的全部实力,所以我打算下载一些手机上的3A大作。于是乎我打开了手机的游戏中心,瀑布流里往下拉了3页,我就放弃了,这里的游戏简直让我联想到了4399。于是我就安装上了这个众所周知却又十分神秘的软件商店,嗯,这里确实有我想要的东西。不过这…(游戏容量)我可能一辈子都下载不下来,我只能再次放弃了。
*后我不得不掏出这个搜索引擎了,简单搜索了一下,没想到得来全不费功夫,我成功下载并安装了想要的2k19和现代战争5,另外我也尝试下载了狂野飙车9和方舟,不过一个无法安装,另一个进游戏闪退,都没玩成。由于我下载的是**,所以这里就不公布下载途径了。从测试结果来看黑鲨2 Pro依旧可以60帧满帧运行,值得一提的是,黑鲨2 Pro也配备了**DSP用于插帧算法,可辅助提升游戏帧率。
总而言之,凭借黑鲨2 Pro的*能完全可以做到横扫市面上的所有大型游戏。但从我这测试过程中也能看到,国内的手游市场仍旧以低**成本的小游戏为主,而且玩家下载**游戏大作的门槛相当高,**的兼容*又很差,虽然有腾讯、网易这样的大公司在不断输出高质量的手游,但对于购买游戏手机的发烧友来说,这仍旧是不够的。将国际一线的手游制作商带到国内,我想也应是游戏手机厂商需要努力的方向之一。
至于相机方面,黑鲨2 Pro搭载了2000万像素前置相机,支持人像虚化和5级美颜,后置相机采用4800万像素主摄像头和1200万像素辅摄像头的组合,画质表现处于同价位的主流水准,而且这代也加入了**夜景功能,比较遗憾的就是缺少了长焦端和广角端的支持。另外,黑鲨2 Pro还支持拍摄1080P全高清的超慢动作视频。
(以上照片均经过压缩)
系统方面,黑鲨2 Pro采用基于Android 9.0的Joy UI。不过从整体的UI设计来看,黑鲨手机的系统仍旧没能逃脱出MIUI的外壳。稍有差别的就是,系统默认采用暗色主题,并且负一屏提供了更受玩家关注的游戏资讯瀑布流。
作为一款半年迭代的升级版,我觉得黑鲨2 Pro完成了自己的使命。**时间搭载了骁龙855 plus处理器,改进了外观设计和主射IC,游戏方面也针对玩家遇到的实际痛点进行了优化,例如触控延迟,屏幕漂移,拖动不顺畅等等。这**是一款下半年值得关注的游戏手机,只是不知道开卖以后好不好抢啊。。。
好了,以上就是本期视频的所有内容,欢迎大家关注我的新浪微*阿良dll与我互动,我是阿良,我们下期视频再见~
*好玩的游戏排名前十:《英雄联盟》,《魔兽世界》,《***》,《守望先锋》,《炉石传说:魔兽英雄传》,《地下城与勇士》,《梦幻西游》,《新天龙八部》,《绝地求生》,《黎明杀机》。
比较推荐以下三个:
1、《***》。
《***》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列**为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。该作有着较为**的画面表现效果和较真实的“江湖”氛围感。物理表现上,该作使用了Havok引擎;在光照表现上,该作是**采用Enlighten全*光照技术的国产游戏。
2、《地下城与勇士》。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
3、《绝地求生》。
《绝地求生》(PUBG)是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到*后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR**奖项总统奖以及其他五项**,还打破了7项***纪录。
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