各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享游戏推荐手游明日之后,以及类似明日之后的手游有哪些的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
类似明日之后的手游有《重建家园》、《幸存者营地》、《**战争》、《活下去》、《幸存者危城》。
1、《重建家园》。
在僵尸席卷了整个世界之后,人类的数量锐减了90*,作为为数不多的幸存者,玩家将以文字的形式来进行生存,**、食物、资源的短缺迫使你不断前进。
2、《幸存者营地》。
一切的故事都要从一段幸存者的录像开始,在游戏中的你踏上了求生的道路,在山谷中进行穿梭,还要时刻小心僵尸的攻击,收集尽可能多的食物分给你的兄弟。
3、《**战争》。
重火力对决的末日生存玩法,资源依然是靠自己搜刮,遍地的强大僵尸对你虎视眈眈,更具有对抗*的游戏题材,让生存和射击体验一触即发。
4、《活下去》。
在充满了丧尸的世界中,你要带领小队坚强的活下去,各种僵尸小怪和BOSS在等你挑战,游戏内有上百种武器进行收集和改装,在挑战的道路上别忘了收集资源。
5、《幸存者危城》。
这款游戏的主旨体验感和明日之后颇为相似,都是讲述了幸存者的故事,在遍地僵尸的城市中艰难前行,跟随剧情一同在行尸走肉的世界中活下去。
1、《阿瑞斯**》:
《阿瑞斯**》是一款高自由度的末日生存动作游戏,在游戏中,每个角色和人物包括NPC身上都有一段特殊的故事和线索,玩家不但需要在丧尸肆*的城市中,寻找食物、武器、零件以及所有可以利用的物品生存下去,还要通过合理的操作,与高智能AI战斗并寻找一系列的线索,来探寻阿瑞斯**,乃至整个世界的真相。
2、《Alive》:
这是一款结合生存和战斗的游戏。在丧尸环绕的末世世界之中,你不仅要面对食物短缺的威胁,还必须去面对各种因为丧尸**而**的骇人丧尸和各怀鬼胎的幸存者们。等待你的是越来越多的怪异感...
3、《辐射:避难所Online》:
《辐射:避难所Online》是盛趣游戏旗下辐射避难所系列游戏,是单机版《辐射避难所》的**续作。由美国BethesdaSoftworks, LLC监制、盛趣游戏(原盛大游戏)自主**。游戏保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置等玩法。2019-06-21,游戏全平台上线,
游戏以末日废土为背景,在单机版的基础上强化了战斗表现,拓展了野外探险的模式,丰富了玩家之间的社交玩法。玩家将在游戏里重温辐射的元素,建设避难所,并和来自《辐射》系列的英雄们一起在废土上冒险。
4、《活下去》:
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!
5、《生存日记》:
这是一款末日废土题材的RPG手游。整个世界刚经历一场灭世级灾难,作为幸存者进入险象环生的末日世界中,你需要一步步寻找线索揭开阴谋。
无职业限制,全自由战斗的手游,与其它手游不同,生存日记**了传统手游职业限制的设定。身临其境的**游戏音效,畅快的全自由世界以及神秘的探索谜题。让玩家可以在游戏中完全自由的发展探索。
明日之后采集职业、制作职业和战斗职业,没有*强只有*适合的职业。
1、采集职业
采集肯定就是出去浪去收集东西,稀有资源暴率高,可以卖钱,但受到托运限制和双人采集限制,要求取消托运和双人采集的大多也是这些人,不过取消托运是不可能的,一旦取消,采集业没了限制。采集*帝们资源爆涨,分分钟营地捐献满,多的再卖出去*钱。不过可以改一下天赋,出个增加托运格数的天赋。
2、制作职业
制作职业可以做特殊装备,比如护甲、武器等。这个职业还是挺有意思的,可以在野外关键交通点处阴人,组团推图防背后偷袭,不知道地雷能不能炸!而且还是专门开箱子做半成品**的
3、战斗职业
狙击手,突击手,冷兵器的敢死队;还有加怪物伤害的天赋专门打怪推图的。简直是末世里的一把利刃,团队的输出担当。所以职业并没有什么好坏之分,只看你自己适合什么样的职业。
扩展资料:
游戏设定背景:
《明日之后》是网易****团队历时三年打造的**末世下的人类生存手游。在**使人类变异,玩家作为幸存者加入营地,在废墟中求生,与盟友一同应对资源匮乏、天气恶劣、****和敌对营地玩家的对抗。
在这个大世界中,玩家将从零开始采集物资,建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地科技树,获得更高级的生存技能。游戏提供多种规则迥异的PVE和PVP地图,供玩家们获取资源。
先来说下缺点吧
其实这款游戏的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,*主要的体现在服务器数量上。
打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?
其实游戏确实是好游戏,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···
再说说优点
好了,吐槽归吐槽,这款游戏在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,*帝有*的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世游戏中找到自己的位置。
通过升级人物三围等级的特*来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的游戏!
*后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的游戏体验!
作为一个体验过两天的玩家来谈谈《明日之后》手游的优缺点,昨天经历过服务器崩溃之后,就没能再进去过。
认可冒险题材,满足社交功能
《明日之后》这款冒险生存类手游的存在,在整个游戏行业中,是鲜少见的。过去生存类游戏基本以单机的形式出现,但随着社交的需求,人们更偏向于能够同时提供社交功能的游戏。
当《明日之后》作为生存类手游出现在大众面前的时候,是新鲜的,再凭借对生存冒险题材的感兴趣,“冒险类”玩家自然及时上线。
剧情线还不赖,画质画风等细节处理不错
通过这段时间的体验,个人感觉,游戏的剧情线还不赖,在通过新手剧情时,蛮有代入感的。
再说说游戏的一些细节处理。游戏场景中,会有下雨的天气,当人物在室外时,衣服就会有一种湿哒哒的视觉,给人一种身临其境之感。

那一瞬间,明日之后的评分从十左右开始降,截止发稿已经降到2.1了。细究其原因大致有以下几种:
帧数不稳定,画质太刺眼,氪金严重
首先这个帧数和画质问题,这边我表示在安卓还未开服之前,除有时出现些BUG(*少)之外,其它还蛮顺畅的。AND距发布回答之前,我还是没能进去游戏,但据了解,现在游戏 BUG忒多,也不知道怎么搞的...
氪金问题,不懂为啥我愣是没看到这个首充6元,但听周遭朋友说,个人认为,这是一款生存类游戏,如果频频氪金,那生存还有啥意义嘞?
服务器太小,游戏进不去
有些人点击进去,只能排队,而且还老长了,几十万人都有。说实在,网易这么偌大的大厂,竟然能败在小服务器身上。
至于排队的事情,貌似在网易的另一款游戏《第五人格》上遇到过这类情况,之前排队八人*的时候,监管者始终进不去,*后还是始终没玩到。
大家好,我是帅逼~
其实这款游戏的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,*主要的体现在服务器数量上。
明日之后一开始可谓是非常火,**次开服,一服希望谷地就有1500多万人挤进去,可是一下子就崩溃了,大部分人都玩不了。
其实游戏确实是好游戏,题材也好、玩法也罢,都不错。
好了,吐槽归吐槽,这款游戏在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,*帝有*的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世游戏中找到自己的位置。
通过升级人物三围等级的特*来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的游戏!
*后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的游戏体验!
从现阶段游戏市场尤其是手游市场的种类日渐丰富,各种题材类型也都出现过了,而《明日之后》这类末世家园式生存类手游其实更加的细化了手游市场。
先来说下缺点吧
其实这款游戏的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,*主要的体现在服务器数量上。
打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?
其实游戏确实是好游戏,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···
再说说优点
好了,吐槽归吐槽,这款游戏在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,*帝有*的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世游戏中找到自己的位置。
通过升级人物三围等级的特*来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的游戏!
今天谈谈明日之后的缺点跟优点
明日之后刚一上线有时候十分火,服务器基本上满人,导致很多玩家排队进入服务器
本以为这款游戏十分火爆,但结果还是意想不到,希望策划真的要改改(`Δ´)!
别那么*了,真的是劝退了一波又一波的玩家
随着今年的末日生存,手游越来越多,明日之后真的要凉凉了
还有一个是远星城的问题,有的玩家开和平他们照样**为什么,开和平会**了?(┯_┯)开和平的都是专门来采集的。开侵略都是打架的。你不应该把打架跟采集都混在一起你开侵略被和平杀,你开和平被侵略杀。远星城还有**刷分问题,很破坏游戏平衡。
希望以上几点策划能够更改
昨天去试了一把,等了将近5分钟才进入,今天就来说说这个游戏的优缺点吧!
我一进入游戏就把画质调到**,毕竟玩游戏,画质越高越好,但是这个游戏的画质在手机上也就一般般,有很多细节大家不知道有没有注意到。
来说下影子吧!动态的影子卡的好像只有几帧的样子。我刚开始还以为是我的手机的问题,后来才明白是游戏的问题,这个官方必须要优化下,要不就搞成静态。这样体验才会好。
游戏还算可以,组队打怪,盖房子,收集装备,还有很多区域,自由探索我比较喜欢……
动作比较僵硬,穿物体也不行,太明显了,这两点我必须吐槽!服务器可以说很渣啊!不能对话,哈不能闪现,特别是人多的时候,那简直是,怎么说了,我都不想玩了……
作为一个未日生存类的游戏太*看在那么多人的份上我也就不计较了,关件是末日就末日吗,还搞什么充值,我死外边儿,从这跳下去也不会充一点
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