老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于航空游戏攻略手游推荐和海南航空飞机塔防游戏的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享航空游戏攻略手游推荐以及海南航空飞机塔防游戏的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
EVE星战前夜手游萨沙**攻略
简介
**讲述的是一场针对萨沙帝国的战争,是一种高风险、高挑战、高回报的游戏方式。类似于魔兽世界里的副本,是所有人都可以随意出进的副本。
其难度几乎达到PVP的游戏强度,堪称史诗级的任务。
**的怪配置非常齐全,有遥修的后勤舰,有输出的火力舰,有抓人的电子船,甚至会有母舰。
并且怪的智商是很高的,他们会根据形势去切换攻击目标。
完成**副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的忠诚点,也叫LP。
统合部的忠诚点可以除了用来兑换现阶段其他所有NPC公司都无法提供的衍生型的旗舰级装备,6*脑插外,还可以折换成任何非海盗势力NPC公司的忠诚点,你可以理解为万用忠诚点。
背景故事
萨沙崛起后,以不计成本的投入,吸引了一些**的科学家,他们租用了四大帝国的一些地方进行科研,研究人体改造技术。目标是将人类改造为半机械人。他们成功了。他们利用互联网将所有人的大脑进行互联,通过**计算机进行共享,于是,他们四处掠夺人力资源,通过改造使这些人成为萨沙的奴隶。四大帝国发现这个问题后,合力将萨沙驱赶出了四大帝国。
萨沙凭借着高超的科技,在探索虫洞的过程中掌握了虫洞形成的原理,并开发出了人造虫洞,可以随意开启通往宇宙的虫洞,使萨沙军团可以随意的进出四大帝国的疆域。于是,**开始了。
**情况
**形势
萨沙**会**整个星座,全宇宙*少会有5个被**的星座。当前可用的**都可以在“日志”中的“**”里的“全*报告”里查到。
**已开始表示该**开始不到24小时**集结中表示该**正在进行**正在撤出表示24小时内将结束**
右上角的骷髅表示该**有没有推出决战
战斗目前正在进行中表示没有刷出决战。进行*后一场战斗以赢得胜利表示已经刷出决战。
**开始后,星座内所有星系的星门、小行星带、空间站外都会随机刷新出数量不等的**怪,同时根据**地位的不同将会刷新出不同的任务空间信号。
注:高安全地区的星门、小行星带和空间站外不会刷新出会跃迁扰断的怪,但是低安全地区和0.0地区会随机刷新!这些怪的火力非常高,旗舰以下几乎不可能打得过。
**控制
萨沙**开始后,该星座内所有玩家舰船的火力、抗*都会降低,同时**、生产、修理的费用变高,赏金降低,星系信息下方的红/蓝条将显示**控制的形式。控制达到100*时,玩家舰船的火力、抗*、赏金将会降低50*,**、生产、修理的费用提高100*。控制降到0*时,一切恢复正常。
完成信息内的任务空间会降低**控制。而每小时会自动增长1*的**控制。
**任务
现有的**任务按照规模可以分为四级:侦查、先锋、突袭、总部、决战。
侦查任务适合3-5人探险,难度较低。
先锋任务适合5-10人探险,难度较高。完成一次降低1*的控制系数
突袭任务适合15-20人探险,难度*高。完成一次降低2*的控制系数
总部任务适合20-40人探险,难度较高。完成一次降低4*的控制系数
决战任务适合40-80人探险,难度较高。完成后结束**
决战任务只会在**控制降到0*以后才会在总部区域出现,出现后不会消失,直到**结束或者任务完成,一次萨沙**中只会出现一次决战。决战任务完成后将会结算LP,整个星座的**将立刻停止。
注:低安和0.0地区进入人数上限会提高50*(侦察任务除外),低于人数或高于人数限制进入任务空间,*后每人获得的LP和赏金都会大幅度减少。下面的任务分类中,括号内的数字是低安全地区和0.0地区进入的人数上限。
1、侦察任务
适合3~5人进入
完成侦查任务**会获得400点LP及3,500,000ISK
适合3~5人进入
完成侦查任务**会获得400点LP及3,500,000ISK
萨沙工业网络
求救信标
军事情报哨站
宣传设施集群
2、先锋任务
适合5~10(15)人进入
完成先锋任务**会获得2,000LP及5,000,000ISK,并降低1*的**系数
萨沙采矿殖民地
萨沙指挥官哨站
压制传输阵列
3、突袭任务
适合10~20(30)人进入
完成先锋任务**会获得5,000LP及26,000,000ISK,并降低2*的**系数
被压制的平民设施
萨沙集成网络
萨沙指挥官要塞
4、总部任务
适合20~40(60)人进入
完成总部任务**会获得10,000LP及45,000,000ISK,并降低4*的**系数
实力派集团临时总部
忠实制造研究中心
萨沙重生设施
5、决战任务
适合40~80(120)人进入
完成决战任务**会获得20,000LP及90,000,000ISK,并结束**
昆达利尼名册
轮回
**奖励
**的奖励主要为每个**任务的赏金和统一关系合作部的忠诚点数(LP),赏金是任务完成后立刻发放,LP则是在决战完成后统一结算。注意:如果没有完成决战**正常撤出的话将不会得到LP奖励(俗称黄了),所以要么不要打**,要么一口气将决战推出来再慢慢刷LP。否则你将会看到你大部分劳动成果的消失。
统一关系合作部的LP特产主要是统合部的势力旗舰装备和6*的技能植入体
旗舰装备是200,000LP兑换5流程或50,000LP兑换1流程
6*技能植入体的价格是250,000LP兑换一个
由于这两种物品只有统合部的LP能够兑换,而统合部的LP只有萨沙**才能得到,因此统合部LP的价格不菲。
除了赏金和LP,萨沙决战任务中的萨沙**航母轮回或昆达利尼名册会随机掉落萨沙势力装备和萨沙势力船只、舰载机的蓝图,包括魔女级、**级、噩梦级、暗影和归魂者级(均为1流程,1流程产出数量为1,材料和时间系数均为0),不过后两者只有低安全地区和0.0地区的决战任务有*小几率掉落,因而归魂者级蓝图的价值甚至是一艘泰坦的十倍。
**舰船
在没有特殊情况下,推荐清除**怪的顺序是:马拉(后勤)/印塔基(后勤)→维拉德(加成)→欧图尼(高毁电、反跳)→底托勒(毁电、反跳)→米亚尔加(毁电、ECM)/阿尔蒙(ECM)→奥加(反跳)/歇马耶尔(反跳)/塔玛(反跳)→其他
护卫舰
1、米亚尔加·麦尔伦
特点:ECM、能量中和
威胁:中
2、歇马耶尔·美杜拉
特点:跃迁扰断、停滞缠绕
威胁:高
3、塔玛·赛尔贝鲁
特点:跃迁扰断
威胁:高
4、伦因·梅顿
特点:停滞缠绕
威胁:低
5、恩斯图尔
特点:貌似没有什么特点
威胁:低
巡洋舰
1、奥加·海波西斯
特点:跃迁扰断、停滞缠绕、高火力
威胁:高
2、马拉·佩雷欧
特点:高速、远程护盾回充
威胁:*高,**优先清除,在马拉存在的情况下除非同时集火,否则几乎不可能打死任何一个萨沙怪
3、安特姆
特点:远程伤害
威胁:低
4、罗密·瑟勒马斯
特点:近程高火力
威胁:较低
5、维拉德
特点:指挥舰,舰队加成
威胁:较高,清除后勤后优先清除
6、乌伊特里拉
特点:貌似没啥特点
威胁:较低
7、阿尔蒙
特点:ECM
威胁:中,连战力辅助舰都能E
旗舰
1、轮回/昆达利尼名册(**航母)
特点:远程ECM脉冲波、远程护盾回充、能量中和
2、勒萨乌敦(舰载机)
特点:超高火力
威胁:**,即使是**航母乃至泰坦都难以承受十数架勒萨乌敦的火力,必须**时间清除
舰船配置
高安全地区
敬等高安**队的大能
主要火力船只:势力战列舰
后勤船只:T2巡洋舰
辅助船只:指挥舰
1.复仇者级:
高槽:中子疾速加农炮II*
中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*
低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁*力场稳定器II*
改装件:大型核心防御力场扩张装置I*
**攻击目标:近身的护卫怪
2.噩梦级:
3.帕拉丁级:
4.皇冠希级:
5.守卫级:
低安全地区及0.0地区
由于低安地区和00地区有旗舰的存在,可以大大降低**的难度,以下配置均为**要求
主要火力船只:航空母舰、**航母
后勤船只:战力辅助舰
辅助船只:带停滞缠绕光束的复仇者级、牵引用金鹏级/银鹰级、指挥舰
盾抗配置
1、航空母舰:
高槽:联网感应阵列、铁骑舰载机辅助单元I*若干,没有**航母或指挥舰在的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)
中槽:自适应全能力场II*2、电磁防护力场II*1、旗舰级护盾扩展装置I*2(执政官级只能装一个),剩下的中槽请装备无人机导航电脑
低槽:损伤控制II*1,剩下的请装备无人机伤害增效或全方位索敌增强器
改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*
舰载机:推荐圣殿骑士或掷矛手
**攻击目标:需要优先清除的高威胁单位、战列舰

2、**航母:
高槽:联网感应阵列;铁骑舰载机辅助单元I*若干;没有指挥舰的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)
中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;旗舰级护盾扩展装置I*2(万古级只能装一个);剩下的中槽请装备无人机导航电脑
低槽:损伤控制II*1;剩下的请装备无人机伤害增效II或全方位索敌增强器II
改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*
舰载机:建议两队攻击轻型铁骑舰载机,三队远程攻击重型铁骑舰载机。轻型圣殿骑士或掷矛手,重型推荐阿米特
**攻击目标:重型舰载机**攻击护卫(没有复仇者级的话),轻型同航空母舰
3、利夫级、龙鸟级:
高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*
中槽:旗舰级护盾回充增量器I*2;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;护盾回充增量增效器II*1;剩下的塞电容回充器II
低槽:损伤控制II*1;剩下的全部装电容通量线圈II
改装件:旗舰级电容器控制电路I*
注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块
4、使徒级、尼纳苏级:
高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*
中槽:塞电容回充器II
低槽:损伤控制II*1;旗舰级装甲维修器I*2;装甲**增强器II*1;电压式适应*纳米薄膜II*1;剩下塞电容通量线圈II
改装件:旗舰级电容器控制电路I*
注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块
5、复仇者级:
高槽:中子疾速加农炮II*
中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*
低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁*力场稳定器II*
改装件:大型核心防御力场扩张装置I*
**攻击目标:近身的护卫怪
6、银鹰级:
高槽:小型牵引光束II*
中槽:Y-T8紧凑型500MN**跃迁推进器*1;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*
低槽:损伤控制II*1;能源诊断系统II*
改装件:中型核心防御力场扩张装置I*
作用:在被压制的平民设施里面收取掉落的平民并放进*后的NPC货舰(只需要40个);忠实制造研究中心里面牵引装载这作战部队的箱子到防御设施箱子旁边,将作战部队放进防御设施箱子
PS:有钱可以上金鹏/洛基,不怕损的话,电子子系统带自发轨迹分析仪,其他的全部上防御,牵引效果比银鹰好。
7、指挥舰:
加成即可,*好不要进本增加后勤压力,加成带护盾协调、护盾效率和阻断机动(有复仇者级的话)即可。快要结束时进入混LP即可。
泰坦和无畏舰:
不推荐使用,非要来的话请上高射炮,并且只打战列怪,防御装备2全1电2盾扩,无畏不允许开模块
8、其他舰船:
不推荐,进本会增加后勤压力反而拖后腿,提供的火力支援仅仅在于对护卫怪的击杀而已,有效10W以下的严禁进本,后果自负。快要结束时进入混LP即可。
舰队配置
1、侦查
不推荐打,大部分时间浪费在跃迁上
2、先锋
5艘航空母舰即可,基本不需要带后勤
3、突袭
15艘航空母舰/10艘航空母舰+2~3艘**航母,带1~2个战力辅助舰,基本不需要开模块(10分钟一个)
*少需要10艘航空母舰,否则效率很低(15分钟一个)
被压制的平民设施需要银鹰或金鹏劳工
4、总部
15艘航空母舰+5艘**航母,带3~4个战力辅助舰,需要开模块(10~15分钟一个)
*少需要12艘左右的航空母舰+3艘左右的**航母,否则效率很低(15~20分钟一个)
忠实制造研究中心需要银鹰或金鹏劳工
5、决战
20艘航空母舰+5艘以上**航母,越多越好,**航母需要带重型攻击重型铁骑舰载机,带5个以上的战力辅助舰,需要开模块。
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类型:安卓游戏-益智休闲
版本:v1.1.1
大小:62.50M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
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类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.4.107
大小:1115.06M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:红警手游红警ol红警ol**版本是由腾讯公司根据经典单机游戏红色警戒改编的策略手游,官方**。小编相信红警这款游戏基本所有人都知道,现在它的手游版本正式上线啦!千万不要错过哦!赶快来回忆下吧!
红警ol官方介绍《红警OL》是国内**获得****的红警游戏,是以经典PC游戏“红警”为基础开发的全新手游。游戏以经典的“红警”元素重现、创新的战争策略玩法、**的游戏画面以及便捷的操作模式四大特色为依托,迅速成为国内*流行的战争游戏。号角已经吹响,老兵热血集结。****红警手游《红警OL》,带您重回铁血岁月!
游戏背景世界大战在尤里被流放到侏罗纪时代之后逐渐平息。战乱带来的损失令世界承受了*重的负担。经过多次谈判之后,世界达成联盟条约,组建世界上**的军事联盟组织,各国**也统一更名为联盟军,承担维护世界和平的责任。随之而来的长达数十年的和平**。
然而**在阳光之下悄然滋生。一日夜里,盟军总基地受到猛烈的军事打击,随之而来的是在全世界爆发战争。民众流离失所,在诸多盟军指挥官的带领下于世界各地寻找避难所。忽而一天,全世界的盟军指挥官们都收到了一封加密邮件,邮件向世界宣告,我们共同的敌人,尤里,又回来了。自此,一场迎击尤里、守卫家园的保卫战正式打响……
红警ol手游特色 1.战争策略,打造红警现代强国
采集世界资源,发展壮大基地。基地车、战车工厂、作战实验室、光棱塔、这是属于你的红警帝国!
2.EA**,**红警经典归来
经典元素全部保留,原版语音唤回记忆。**画面体验,全新战争策略,****红警手游《红警OL》,带你重回铁血岁月。
3.世界联盟,实时集结协同对战
八人混战还是不够爽,万人对决才*激烈!全尺寸大图能容纳万名玩家实时对战,这次的胜利是属于**还是盟军由你决定!
4.现代军事,海陆空立体化战斗
航空母舰、天启坦克,基洛夫空艇,到底谁才是兵种之王?多兵种配合系统作战,热血战场由你打造!
5.自由科技,多维技术探索建造
综合利用资源,快速军事扩张,全面发展基地,建设钢铁城防,多维科技树助你个*发展,探索属于你的自由战略!
红警ol特色系统**武器
游戏世界中分布着多个**武器,获得武器的所有权,便能提升实力与威望。争夺战开启期间,诸位指挥官将缜密谋划,利用天时地利联合友军,夺下**武器所有权,制霸一方。
RTS战斗关卡
游戏中高度还原红警系列的RTS玩法,并结合手游主要操作方式,简化操作难度,复刻游戏体验,使新手玩家短时间内领略RTS类型游戏的魅力,并唤起红警老玩家的游戏回忆。
建造系统
为了有效应对敌军,诸位指挥官必须高速发展基地,建造各类特色建筑,大幅提升军事实力。
迷雾要塞
世界上不只有纷争不止的正邪双方,还有这样的一群人,他们于战乱中隐遁在迷雾要塞之中,在强力的首领带领下积蓄实力。面对这样的敌人,指挥官们往往难以*自应对,因此,诸位指挥官务必集结兵力,与之一战。
军衔系统
游戏开始,诸位指挥官将接收到盟军总指挥下发的作战任务,通过达成各类目标积累功勋,不断提升军衔等级,获得更多的权力,逐渐走上权力巅峰。
更新日志「心灵战场全面开放」
全新心灵战场玩法正式全面开放。
心灵战场简介:**控制了整个大陆,他们在各个区域建立了戒备森严的情报信息网络和心灵控制装置,心灵控制装置分为几个不同的层级。并且心灵控制装置会采集心灵能量、矿产和电力,并输送到高**的心灵控制装置,为改造人和复制装置供能,为了解除**威胁,重夺盟军总部。盟军司令官们着力破坏**布设在各个方位的心灵控制装置,一次偶然的机会,司令官们发现占领心灵信标可获取大量的资源,于是各大联盟产生了裂痕,原本对抗**的行为逐渐演变为了一场围绕着心灵控制装置的争夺,矛盾大规模爆发,各大联盟纷纷决裂,大陆各联盟因利益纠葛落入了**的诡计中,心灵战场此时也正式进入循环争夺阶段。
「战区使命任务开启」
战区使命是一系列面对全服指挥官和联盟的任务,在指定时限内完成即可获取丰厚的奖励。
「白羊座基地装扮」
限定基地装扮-白羊座登场,装扮提供了大量的属*。
拥有属*:行军上限/伤员中心容量增加14000,集结部队上限/联盟大夏容量增加7000,部队攻击/防御/生命增加6*;
使用属*:部队攻击/防御/生命增加42*,个人战斗时,部队伤害增加18*。
「春意盎然基地装扮」
春暖大地,万物复苏!限定基地装扮-春意盎然登场,装扮提供了大量的属*。
拥有属*:行军上限/伤员中心容量/集结部队上限各增加14000,集结战斗时部队攻击/防御/生命增加5*
使用属*:部队攻击/防御/生命增加38*,集结战斗时,全部友军攻击/防御/生命增加5*(至多叠加10层)
套装属*:部队攻击/防御/生命增加6*,训练部队数量增加2000
「传说英雄-希克斯」
传说后勤英雄希克斯正式登场,希克斯是位**的战车机械师,其所在的战车工厂,生产出的战争机器宛如钢铁洪流奔赴战场。
英雄芯片效果:
任命在战车工厂时,战车训练速度+55.68*,战车攻击/生命+41.76*;
铁壁:任命在战车工厂时,集结战斗如果自身采矿车超过部队总数的5*,全部近战友军生命+10.44*,若集结中单排攻城车数量大于自身派遣采矿车数量,此效果翻倍;(多个希克斯同时存在,该效果*多可叠加40*)
振军:任命在战车工厂时,集结战斗如果自身攻城车超过部队总数的5*,全部远程友军攻击+10.44*,若集结中单排采矿车数量大于自身派遣攻城车数量的30*,此效果翻倍;(多个希克斯同时存在,该效果*多可叠加40*)
PS:英雄的后勤属*越高,芯片效果越强
「传说英雄-帕斯卡」
传说军事英雄-帕斯卡登场,武装运输队长帕斯卡使命必达!为确保货物资源运输**时间到达指定地点。帕斯卡非常擅长通过干扰敌方雷达致使敌军停摆。搭配采矿车属*加成芯片,可以**提高采矿车部队的生存能力和集结作战团队辅助效果。
【专属芯片】“干扰雷达”
雷达干扰:出征或集结时,若采矿车超过部队总数的 5*,每5回合会选择战场近战装甲*薄弱的目标进行雷达干扰;被干扰的目标,下回合无法攻击且减少部队防御加成。来自不同指挥官的帕斯卡,能够干扰不同目标。
潜能激发:当指挥官派遣帕斯卡出征时,玩家自身帕克芯片烈爆冲袭、救赎者部件量子力场、捍卫者部件量子护盾对于采矿车携带比例超过部队总数的条件,效果减少5*。
【专属天赋】“强化干扰”
被干扰的目标将被减少部队防御加成60*。
「帕克传说皮肤-暗夜男爵」
全新帕克传说皮肤-“暗夜男爵”登场,暗夜男爵会给英雄带来额外的皮肤属*加成:
军事提升:600
工业提升:100
后勤提升:100
「称号装扮升级」
称号装扮系统进行了升级,称号装扮可同步展示在指挥官的**频道内,指挥官们可以尽情展现个人魅力!
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