暗黑法师阵容搭配,魔灵召唤暗法师阵容

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于暗黑法师阵容搭配和魔灵召唤暗法师阵容的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享暗黑法师阵容搭配以及魔灵召唤暗法师阵容的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

暗黑破坏神不朽死灵法师装备搭配如下:

1、头盔:

体AOE:镀金缰绳之冠(Crown of the Gilded Leash),号令骷髅现在会召唤一个强大的骷髅队长,可以命令他在某个位置施展旋风斩。

单体boss:镜像(Mirrorictus),你的骷髅勇士被骷髅弓箭手取代。

2、胸甲:

如果使用骨甲则穿上闪烁的暖意(Flickering Warmth),骨甲现在召唤三个环绕你的尖刺,对任何被它们击中的敌人造成伤害,如果使用骷髅法师则随意。

3、肩膀:

如果使用骷髅法师则穿上济罗科(Ziroco),骷髅法师的伤害提高10*。如果使用骨甲则穿上徘徊披肩(Linger-Mantle),黑暗诅咒持续时间增加30*。

4、裤子:

体AOE时使用魂铃(Soulchime),黑暗诅咒现在会使敌人在死亡时**,但不再降低敌人的视野。

需要单体dps时,换成蛆虫指引(Guided by Maggots),黑暗诅咒不再降低敌人的视野,而是使该区域内的你的仆从们疯狂,提高他们的攻击和移动速度。

5、主手武器:

体AOE时使用荒芜之地(Desolatoria),号令傀儡现在会召唤一个熔岩傀儡,持续灼烧附近的所有敌人,而不是嘲讽击或击晕他们。

单体时使用祭司的小刀(Priest's Grubknife),号令傀儡现在会召唤一个石傀儡,它会向敌人投掷巨石并滚过敌人而不是跳过去。

6、副手盾牌:

欢迎终结(Wele End),骷髅法师现在会召唤强大的死神,但冷却时间更长。

7、套装:

牧羊人套3件:你的召唤物伤害提升15*。

牧羊人套6件:每一个**的召唤物可令你和你的召唤物暴击率提升3*,**为18*。

死灵法师上手指南:

首先**个召唤流作为现在大部分玩家们的选择,其强势点在于副本自己可以挂机,全部交给自己的召唤物进行输出,而且有战力优势的情况下效率*高,基本不存在输出真空期,如果大家喜欢刷副本的话,这个玩法还是非常推荐大家选择的,除了三个召唤物的技能之外,小伙伴们可以再加一个精魂引爆技能,消耗怪物击杀的敌人尸体造成aoe输出。

但是这一套的话不太适合秘境副本,因为秘境副本当中的战斗等级差距一旦出现,小伙伴们的召唤物基本上撑不过5s就要扑街,此时召唤流基本上很难有输出方式,简单来说适合*菜,不适合打高难度副本。

而第二套的精魂引爆流则是秘境通关的**玩法,首先自身带个加速行走的技能去拉怪,然后等怪物聚集之后大家使用黑暗诅咒技能,给怪物造成失明以及持续的输出伤害,同时敌人无法伤害到我们。接着大家就可以安逸使用镰刀以及引爆技能多次造成aoe伤害快速清理大量的敌人了,这一套比较适合双人战斗,死灵清理小怪效率*高,但是打boss比较难。

第三套的玩法则是pvp里面流行的,首先技能方面必备骨盾骨墙以及地刺技能,依靠场地优势给队友安逸的输出环境,特殊的点位可以轻松限制对面的输出以及位移,而且也可以队友提升大量的护盾,阵容里面带一个打反手的能力还是十分强大的。

一、宠物打法

拉斯玛之骨(宠套)

2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。

4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1*的伤害减免,持续15秒,*大50层叠加。

6件:每一具**的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250*。

【触发几率:15*;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】

杰西斯的武装

2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高*。

宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上*佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/*系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。

技能

技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/*法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(***符文),衰老(**符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。

玩法

这个打法的特点是攻击力出众,6件2500*增伤加上2件*的增伤是很**的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动*”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的*强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50*减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。

二、圣套打法

伊纳瑞斯的恩典(圣套)

2件:骸骨护甲伤害提高1000*。

4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2*的伤害减免。

6件:骸骨护甲现在会**一个骸骨旋风对附近的敌人造成750*的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750*。

【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】

圣套是死灵法师套装*大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),*高的坚韧(在骨甲项链的配合下可以获得15*5*=75*的减伤),灵活的搭配(全*增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法*多的套装。

技能

圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前*为流行的一个分支流派就是流血**流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上**,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。

技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。

玩法

流血**流打法的优点在于充分利用了高攻击力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合死神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且死灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。

除了流血**流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套尸爆等等,都是利用优异的**全*增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。

三、无限死亡之地

在上一章里我们就曾讲过死亡之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时尸体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限死亡之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。

四、BOSS**

塔格奥的化身(血套)

2件:血残影步获得全部符文效果。

4件:生命全满时,来自技能的**效果将可增加你的*大生命值,*大增加100*,持续45秒。

6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300*,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的**技能效果也提高100*。

技能

这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英**的角色,3300*作为全职业**的伤害增幅配合高攻击力的血尸枪(1750*+ 525*),死亡之地项链(200***),尸枪肩膀(600***)可以打出*高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量尸体资源,boss战在两次死亡之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。

暗黑法师阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔灵召唤暗法师阵容、暗黑法师阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。

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