本篇文章给大家谈谈起源幻想阵容搭配,以及双生幻想*强对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
*终幻想起源各职业*强配装推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个职业的**装备是什么,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
各职业*强配装推荐
首先近战部分个人是推荐暴君,黑骑,狂战士,轮_战士,解放者,这几个职业在近战方面是属于比较强势的职业。
然后配套的装备职业加成一律推荐黑暗骑士*狂战士250*,剩下的个人比较喜欢配轮_250*
至于为何要这样配,黑暗骑士*的技能-*后**,不管血量多少都能发动所有临死效果,狂战士250*的技能-野*觉醒,临死时发动物防加魔防壳,效果等于白魔导或贤者的辅助技能,有了黑暗骑士*后伤害会成长接近两倍,常驻发动狂战的物魔防壳,再加上解锁职业上限后升等获得大师点数可以点大师技能,把临死减伤点满,满血减伤点满,基本上就不太容易死了。
至于为何要配轮_250*,我个人喜欢用混沌启示这个技能,这个技能虽然会扣mp上限,但是效果期间所有技能都不花费mp,近战开场的时候我都会先放混沌启示来上buff,有了轮_250*自动恢_mp上限到200就不会怕启示效果消失的问题。
有了上述列的条件后,指令部分我都是带狂乱(加攻速)、浴血兵器(所有攻击吸血)、非凡重击(所有攻击变成打弱点),基本上来说有了黑骑狂战这两个加成后,你完全可以无脑贴着王硬打,如果伤害不足血吸不回来的话,前期可以用解放者带拳套,配合解放者的技能混沌300级的王打你不会超过100滴血..
再来就是法术远程职业类,个人建议是红魔、贤者、轮_战士,红魔属于单体输出,贤者属于万金油加buff机,轮_属于战推图。
装备职业加成的部分,红魔贤者必备的都是黑魔导*轮_战士250*,轮_战士的话则是黑骑*轮_战士250*黑魔250*
至于塬因的话就是这些职业都属于耗魔大户,没魔就没伤害,所以几乎所有输出都来自于混沌启示这个技能的不耗魔时间。
混沌启示的持续时间除了装备白词,大师技能之外,就是看你的mp上限还有mp量,混沌启示持续时间越长你的持续输出能力就越高。
黑魔*能够看所有技能打出来的伤害来增加mp上限,轮_战士本身自带使用固有技能使用后一段时间造成的伤害会增加mp上限,基本上法系输出都是围绕着混沌启示来打造,法系还有一个*重要的指令技就是魔力渐_,通过扣一格mp上限来回魔,通过魔力渐_以及增加mp上限的被动还有混沌启示可以成为永动机。
法系指令技个人推荐狂乱、魔力渐_、隐身,狂乱可以增加施放法术的动作,隐身的话也是非常重要,可以躲在队友背后疯狂输出。
至于技能施放顺序,首先开场先开混沌启示,然后上满叁个buff,就开始狂放技能输出,假设攻击技能还没放出来混沌启示时间就结束的话,只要等到轮_250*自动回_mp上限的效果回满一格就可以马上开混沌启示+魔力渐_接着输出,个人玩起来建议是只要开混沌启示一定要马上接着魔力渐_,不然有可能会发生没有mp的窘境。
*后,只要是输出手的话,副职强烈建议带狂战士,狂战士的技能buff效果能够增加所有攻击伤害1.5倍,狂战士*好带个白魔导120*来增加强化技能持续时间,大师技能*好把强化持续时间点满
*终幻想起源职业选择推荐。游戏中有着非常丰富的职业供玩家们进行选择,下面带来具体的职业组合推荐,供各位玩家们参考。
职业选择推荐
上位职业的适应*目前比较实用的就是狂战的根据伤害量加break,任何职业配上这个在非互秒环境都可以硬刚。
武器方面斧子+狂战士,目前基本无敌,秒精英和boss都很舒爽,**比较难受的就是道中杂兵战不敢太用力,否则蓝量回收会出问题,急需一个击杀或者break自动灵魂爆裂的被动,这里可以期待下破坏者。
拳套+盗贼暂时也比较舒服,看似轻武器,很多技能削韧还挺高,C2加速释放可以用来打游击,C4根据伤害回蓝配上推土机可以在敌人攻击范围外提前出手,高削韧高伤害高break还可以吸蓝。C3的连环拳清杂和压制非全程霸体的小精英也不错。拳套模组的蓝拳红拳也可以很好的补充伤害和break,节省下不少蓝量。
法师职业要看高级职业的武器技能被动、适应*、指令里面有没有根据伤害吸蓝,否则也不能一直远程压制。
指令在现在只有上位职业的情况下,已经有了猛烈打击+龙剑这种实用组合,可以想象高级职业会有更多花样。
关于起源幻想阵容搭配,双生幻想*强的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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