晋将阵容搭配,夏侯渊阵容搭配

很多朋友对于晋将阵容搭配和夏侯渊阵容搭配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

率土之滨杜预搭配推荐

游戏也是上线了很多新的武将的,晋国武将也是有很多的,杜预就是其中一个,是属于一个五星武将的,所以武将的效果还是不错的。

自带战法的效果是可以在自身每成功发动普通攻击后、主动及追击战法后,自身对距离5以内敌军单体发动一次攻击。并使自身攻击属*提高。或敌军体2目标发动一次策略攻击,并使目标谋略属*降低。

从武将的战法来看是非常不错的,玩家在游戏里是可以很好的搭配使用的,下面这个搭配也是比较推荐的,大家是可以尝试使用的。

阵容搭配:

武将:杜预、公孙瓒、张辽

杜预战法技能:文伐、火积

公孙瓒战法技能:怯心夺志、钝兵挫锐

张辽战法技能:单骑救主、攻其不备

武将:杜预、吕蒙、陈宫

杜预战法技能:文伐、先驱突击

吕蒙战法技能:反计之策、兼弱攻昧

陈宫战法技能:神兵天降、大赏三军

以上就是率土之滨杜预搭配推荐的搭配分享了,游戏里的阵容是有很多不错的搭配。

《率土之滨》依然有着不俗的更新频率,而武将搭配也是在日新月异,时常会有各种奇思妙想的阵容,对于还不了解的小伙伴,下面就来介绍并分析一下孙貂孙阵容,希望帮助到大家。

《率土之滨》孙貂孙阵容推荐

武将选择思路

孙权

自带战法【九锡黄龙】,解控加全军规避。作用我方“3目标”,在数量上强于众多主流增益或控制战法,【神兵天降】、【大赏三军】、【战必断金】、【反计之策】等只作用两个目标,孙权的战法在这一点上更胜一筹。其另一特点是规避次数多,每次释放时加2次规避,被打掉便可重新施加规避效果。

学习战法【形兵之*】,对我方三目标都有增益,分别是前锋减伤、中军增益,但【形兵】*主要的是:提高大营自带战法发动率10*。此队学习【形兵之*】后,【九锡】的发动率将达到45*,理论上可以释放3.6次,情况可观时甚至8次。对方如果没有指挥伤害,在这种**情况下,我军几乎很难受到伤害。

【疾风迅雷】是孙权的好搭档,能够使孙权先手,从而方便【九锡黄龙】先手释放,使我军进入规避状态。【疾风】从第3回合开始,打到对方40*概率令其“混乱”,控制效果非常不错。

貂蝉

【白楼*舞】和【疾风迅雷】一起构成本队的“控制”链。【白楼*舞】第4、5回合可令对方暴走,由于【白楼*舞】的效果在准备回合就已经执行,所以【白楼*舞】本身无法被对方控制。

正式回合后才执行效果的指挥战法,不能被犹豫、混乱影响,但是可以被暴走、减伤害、增伤害,比如【始计】、【桃园结义】、【西乡武功】、【西陵克晋】等。【白楼*舞】由于在战前准备回合执行效果,不能被犹豫、混乱,所以【白楼*舞】相对而言比较稳。

【利兵谋胜】是集恢复和输出为一体的**战法,发动率也挺高。因为有【九锡黄龙】的保护,使得他的准备回合阶段有效避免被打断。

孙策

【霸王渡江】是被动战法,不能被犹豫、混乱,但可以被暴走,暴走的孙策可能会打到己方。如何理解呢?笔者在这里分享自己的看法。

按照战法的释放时间,率土的战法分为被动(战前准备回合之前)、指挥(战前准备回合)、主动(战斗正式回合)、追击(战斗正式回合)。部分战法释放时即生效,部分战法则先释放,过一定时间或者达到一定条件才生效执行,而【霸王渡江】是战斗回合行动时生效执行,属于后者。

在战斗的正式回合中,一名武将行动时,战法的释放顺序是:被动战法、指挥战法、主动战法、普攻、追击战法。同类型战法(比如都是主动战法)的释放顺序为:自带战法、第二战法格、第三战法格,也就是从上到下依次的顺序。

虽然【霸王渡江】是被动战法,释放顺序先于指挥战法,但是其造成伤害的执行生效是在正式回合中。如果孙策队友带【神兵天降】、【大赏三军】,尽管“神兵大赏”体系是在战前准备回合释放,但是其释放时即生效,生效的时间还早于【霸王渡江】,故而有增益加成意义。同理,【愈战愈勇】虽然放在孙策的第二战法格,但是释放时即生效,生效在【霸王渡江】之前,故也能增加伤害,并且可以叠加。

而【兵无常势】、【击势】这种被动战法,加成效果是在武将行动时释放和生效,这个加成始终慢于自带的被动战法【霸王渡江】,所以不适合孙策带。

搭配思路与优劣势

1、【霸王渡江】的输出不怕控制(除暴走),初始发动率40*,并且每回合发动几率叠加3*,**到55*,乘以170*×3人的伤害率,八回合伤害率达到1797*。

2、主要输出就是孙策,其伤害值已经很高了,貂蝉的暴走效果和【利兵谋胜】作为伤害补充,防止孙策哑火。

2、受【形兵之*】提高发动率的【九锡黄龙】,可以移除我军3人的有害效果,并规避2次

3、【白楼*舞】满级减伤26*,并受谋略影响。对方攻击和策略攻击降低到60*以上不怕以灵帝、吕蒙为首的法刀队。

4、【疾风迅雷】的“混乱”效果是比较硬核的控制,让对方无法释放主动战法和攻击,混乱效果某种程度上是怯战和犹豫效果的相加。同时有貂蝉在场,对方必然暴走,而且是两回合。

5、【桃园结义】前四回合,【重整旗鼓】后四回合,【利兵谋胜】适时补充,为本队提供了全程适量的恢复效果。

6、孙权和貂蝉都要在速度值上加点,尤其是貂蝉,要和对方法刀比速度。加速后本队速度可达到150+,机动*接近骑兵,攻城值也近两百,进可攻退可守,铺路翻地两不误,可谓无明显短板。

7、中军貂蝉也可以学习【绝水遏敌】等战法,前锋【桃园结义】也可以换为其他辅助战法。

8、有时候孙权和孙策存在哑火率,在这种情况下,即使有强力恢复,亦回天无术。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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