火影手游游戏名字推荐 帮忙取个适合DNF鬼泣的名字

大家好,关于火影手游游戏名字推荐很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于帮忙取个适合DNF鬼泣的名字的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、帮忙取个适合DNF鬼泣的名字

闪烁·霓虹

缺失·白月

浮动·紫耀

鬼泣跟白哉算是联系不上了,一个阳光,一个阴暗,怎么可能弄到一起

鬼泣的技能不过是月亮,影子和阴霾的结合,不可能出现太过这三种的东西,月光斩,鬼斩,鬼影闪,论能出特色名字的也就这三个吧,阵之类的,我觉得想要引到名字上不太容易

浮现·暗影

鬼泣是个技能华丽的角色,但是进攻方法太单一了,没有华丽的连击,比如剑魂里鬼,气功猫拳之类的东西

一楼后两个字大家消音吧

鬼刃断白帘

我给的名字中间有个点儿,就是数字1左边的“~”只是不加shift,在dnf里是个明显的点,我的角色有几个是:

风影·爱丽丝

光影·佐拉德

音影·妮娜丝

魔影·燕

中间都有小点,这是我的“影”,其他的有

左手·天落

左手·天陌

左手·天晴

这是三个左手打头,天字结尾加一个其他字组成的,当然这三个部分楼主可以自己换

比如

闪烁·念瞬

闪烁·光瞬

闪烁·杀瞬

这样一上号感觉名字整齐,就好像火影忍者里的晓组织,都是统一的服饰,背景和组织名称,感觉很统一,自己一看也开心

名字*好不要随便起,比如我在网吧看见一个**次玩ava的玩家,叫“花姑娘滴”这个名字就不好,如果有一天,你把这个游戏玩的无人能敌,即便是职业玩家也要怕三分,人家整齐的战队名字,你却整个“花姑娘滴”……丢不丢人……

一个游戏如果只是简单**,打一堆字母也无妨,但是既然想好好玩,就不能为取个名字停下来好好构思一下吗?

额,跑题了,主题是我想告诉楼主如何取一个好听的名字

要不然就结合游戏背景,看看npc都是什么样子的名字,不要人家是布莱斯,你取个“玉皇大帝”

或者干脆不起带名称的名字,就像“左手·天落”没有具体名字,像是个代号,或者绰号,但是“我是大神”这名字又太土了,这种名字要严肃一点,但又要保持随意的原则

给满意吧

二、火影忍者手游世界等级在哪看

火影忍者手游看世界等级的方法是,进入游戏点击头像,在人物详情界面*上面名字下方经验条*后面显示的就是世界等级。

《火影忍者》是由万代南梦宫****腾讯游戏**的****火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

游戏攻略:

优先升级武器和帽子,其余部位等纲手的挑战获得装备兑换券换装备材料,每天只打10次普通副本,其他体力全部精英副本,优先B级忍者精英副本,得到的忍者碎片可以升级忍传加战斗力,早日升到5星开启玉石商店。

当发现精英副本爆的材料超过了武器的时候,就刷普通副本让武器进阶直到精英副本的材料和需求匹配。

特权商店为V7开启,其中的S忍碎片A忍碎片可以选择*购买,推荐波风水门鼬,其他的忍者碎片手残*可以购买,勾玉不推荐购买*价比太低。

每天小队突袭困难4次,前两次使用金币加倍后两次不需要,组织成员可以互相邀请帮助3次,可以获得600组织功勋,每天生存挑战通关15关,每天可以获得1000天地卷轴,天地卷轴每天兑换一次凯。

三、火影忍者OL手游干柿鬼鲛好用吗附干柿鬼鲛评测

火影忍者OL手游干柿鬼鲛评测,干柿鬼鲛好用吗?*近新出的这个鬼鲛可以说引起了不小的争论,主要还是在游戏中并没有动漫中那么强势。

干柿鬼鲛,晓组织成员之一,原本是水之国·雾隐村的暗部成员,有着跟鲨鱼相像的面孔、肤色及尖锐的牙齿。擅长使用水遁及手上的异状大刀“鲛肌”进行攻击。由于体内拥有惊人的查克拉,被称为“无尾之尾兽”。那么干柿鬼鲛在游戏中的表现如何呢?

属*点评

干柿鬼鲛的属*还算可以,生命值明显高一些,但也没有特别的高,毕竟干柿鬼鲛也不是什么前排忍者,所以生命值太高会脱离这名忍者的定位。干柿鬼鲛的防御属*是正常水平,反而是抗*有点低,受到忍术伤害,会痛一些。至于忍术和体术都是正常水平,没有太大的亮点。

获取途径

干柿鬼鲛目前可以在限时**中获得,有兴趣的小伙伴不妨去试试手气,说不定运气好就抽到了呢。

技能详解

干柿鬼鲛的奥义伤害不是很高,但他的CD非常短,而且附带水属*,打火属*忍者时伤害更高,倒地效果也可以当做起手使用。必杀时造成的暴击效果非常看脸,所以运气也是非常重要的。

干柿鬼鲛普攻伤害不是特别高,也不是很低,毕竟和奥义只差10*的伤害。一定几率的小浮空非常看运气,运气好的话可以起手。

干柿鬼鲛的追打被动,属于体术伤害,伤害虽然不高,但搭配阵容是必不可少的。

干柿鬼鲛的被动技能无尾尾兽是增伤的,非常需要查克拉的加持。查克拉越高,伤害也就越高,并且伤害是按照百分比加成,但只对自身的体术生效,也就是说奥义这种忍术伤害没有任何加成。伤害的加成*多可以达到100*,普攻打出来的伤害比奥义会高的多。另外还有一个很重要的效果,那就是有查克拉时免疫一切不良状态,这个效果在没有查克拉时不会生效,但有了查克拉会立即解除所有不良状态,就算被控制也会立即解除。总的来说,这个被动偏向于后期,毕竟前期没有那么多的查克拉。

干柿鬼鲛的第二个被动查克拉暴食非常的强,对敌人造成体术伤害时,可以增加敌人查克拉的消耗,也就是说敌方忍者释放奥义时需要消耗40点查克拉,被干柿鬼鲛的体术打到会变成60点的消耗,可想而知这个被动的强大之处。顺便说一下,这个技能对一名忍者只能触发一次,经过测试,效果是不会叠加的,就算打别人两次,也只是让敌人增加20点的查克拉消耗,干柿鬼鲛打自己人的时候是不会触发的,所以干柿鬼鲛被混乱也不用太害怕。

忍者定位

干柿鬼鲛的定位非常的明显,他有着很高的伤害,因为防御太低所以肯定不能当做主要前排,也就是说他是一名输出型忍者,偏向于后期爆发的那种。

搭配以及实战技巧

干柿鬼鲛的被动需要查克拉来维持,搭配时可以选择一些恢复查克拉的忍者,比如红、鹿丸[少年篇]这样的忍者,对于干柿鬼鲛来说收益更高。

因为干柿鬼鲛的被动查克拉越多,伤害也就越高,还免疫不良状态,所以对战时可以等干柿鬼鲛普攻过后再释放技能,这样可以保证能把干柿鬼鲛的伤害*大化,而且还能预防敌人对干柿鬼鲛的限制。

阵容推荐

忍者选择

黑夜之刃、红、月光疾风、主角天赋:31323。

通灵兽选择:蓝蛇、鲛鲨,通灵兽技能带追打击退造成倒地。

阵容介绍

这套阵容和快攻队类似,都是先秒敌方一名忍者,然后形成以多打少的*势。虽然没有快攻队的伤害高,但生存能力比快攻队高一些,这也是这个阵容的特点。另外,这套阵容还有一个别的名字叫根*队。

搭配思路

黑夜之刃的被动武者的根*,在对战中可以为干柿鬼鲛增加抗*,从而让干柿鬼鲛的生存能力大大提升,就算没有查克拉的情况下,也能维持住干柿鬼鲛免疫不良的效果。红正好搭配干柿鬼鲛,因为红被动的被动有着增加查克拉的效果,在对战中可以让干柿鬼鲛尽早把伤害提升到**。月光疾风的奥义有着收割效果,召唤的分身也可以抗适量的伤害,*关键的是月光疾风也是带刀忍者,可以享受黑夜之刃的武者的根*被动。

实战技巧

小伙伴们可以看到图片中这场战斗,现在就以这场战斗为例,教小伙伴们一些实战技巧。

**回合:敌方刚开始就想使用雷主的封*技能控制红这名忍者,结果被红的镜反反了回去,因为有红的存在所以查克拉回复到了40点,等干柿鬼鲛普攻以后,己方的雷主开启了奥义(这就是一个技巧,因为雷主先放奥义就会消耗查克拉,而等干柿鬼鲛普攻后再放收益更高)。因为这*运气较好,触发了倒地效果,配合上这套阵容的八连追打,很快就把*人打残了。

第二回合:因为敌方太想秒掉月光疾风了,所以敌方又给送了40点查克拉,等干柿鬼鲛普攻后,*人就倒下了,然后月光疾风奥义了敌方的佐助[少年篇],红也释放了奥义,也成功把敌方佐助[少年篇]给秒掉了。

第三回合:敌方此时已经没有技能了,等干柿鬼鲛普攻后,他就释放奥义了,被一顿打后敌方就剩一名樱[少年篇]活到了第四回合。

阵容优缺点

这套阵容的优点就是免疫不良,抗*高,伤害也高,*不怕控制多的阵容。

缺点就是怕体术伤害高的队伍,比如李[杜门]的奥义,牙[少年篇]的奥义等,因为这套阵容增加的是抗*,所以遇到体术高的队伍会非常难受。

忍者总结

这名忍者的用途很大,PVP、PVE都可以用得着,因为他有着群体伤害,所以他在PVE中可以提高刷本的效率,而且他的被动还可以增加敌人的查克拉消耗,针对一些副本时有奇效。PVP中也是同样的效果。

总的来说,干柿鬼鲛是一名非常强大的忍者,特别是他的被动非常强,有兴趣的小伙伴不妨试一试。

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