大家好,如果您还对adc和阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享adc和阵容搭配的知识,包括lol哪个adc值得练的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
下路ADC+辅助的组合已经是现在比赛上比较固定的模式了,所以在下思索了一下,什么样ADC和辅助的搭配可以让ADC的效率*大化。想到了以下几个配合。VN+牛头牛头有奶有控制,草丛放眼之后把敌人撞到墙边VNE上墙,输出吓人额-=这个组合现在挺常见的,重点是一个意识和操作都非常好的牛,那VN就会很安逸的压制了。后期牛头不论是团战切入还是保护VN都很给力,VN的输出环境会很好。组合融洽度:★★★★★枪男+琴女这个组合的抗打击能力OP的吓人,枪男的被动配合琴女的W,拼命的时候那双抗让人内牛满面啊。这个组合线上优势就是利用抗*来打压对面ADC,拼是很有优势的,他怂了你就可以压制他的补刀经济,**的不足就是琴女不能回蓝,枪男还是一个需要技能爆发的英雄,在MANA上多控制吧组合融洽度:★★★★☆EZ+索拉卡这是堪称狗男女的YD组合,索拉卡的补给配合EZ的Q可以很好的补刀和消耗对方,而且索拉卡E的沉默可以给EZ创造许多击杀机会,对于蓝需求高的EZ,索拉卡永远都是EZ背后的那个女*组合融洽度:★★★★★女警+机器人我想所有人都会遇见过,一个冒在草丛里的庞然大物把你一钩子拉过去,然后你蛋疼的站在女警的陷阱上被那个说话发嗲的妹子活活用枪A死的场景吧,这个组合的一套陷阱连招可以轻松的把中招的敌人干掉或者*成残血,就算你有精华闪现,那也只能让你逃过一劫,并且瞬间失去线上的优势。不过机器人没有传统辅助那种补给能力,这也是这个组合*大的缺陷组合融洽度:★★★☆☆大嘴+风女大嘴的超远距离口水和风女的攻击力增幅,还有两个人的双减速,只要被集火,生存率堪忧啊,虽然大嘴不是非常主流的ADC,因为他的腿短,以为他的前期0爆发,但是配合风女的控制和攻击增幅,这组合**可以成为你线上的噩梦,压制啊有木有组合融洽度:★★★★☆轮子妈+宝石男现版本轮子妈的崛起是大家有目共睹的,而且在*近的比赛中,我发现这对男女的组合有赶超EZ索拉卡的阵势,其实在我心里轮子妈的输出没有那么**,可是被宝石晕住之后我发现我的彩电变黑白了,宝石的W弥补了轮子妈前期脆皮的低抗*,有控有奶,被晕至少1/3血没有了,和这两个人对线,草从眼太重要了。组合融洽度:★★★★☆炮娘+菲欧娜好吧,这个组合很少出现,也算是冷门了,但是,我印象里那次菲欧娜EQ小炮飞过来双杀的场景在我脑海里久久不能忘怀,索拉卡的双奶(技能+召唤师)都没办法救回吃中这套连接的ADC,他们俩的组合就是拼爆发,小炮回血-半的技能完全无视对面奶水。组合融洽度:★★★★☆冰弓+拉克丝这又是一个冷门组合,但是在6级的时候,任何下路组合都没有他们俩爆发高,爱射R中人,拉克丝QWR,不算基础攻击,这一套连击就是(250+Q50+E250+R300+触发两次被动伤害140)990+(2。05)魔法攻击伤害)看完这个数据你觉得你还能活么?组合融洽度:★★★★☆枪男+宝石这是我在打城市争霸战时比赛出现的组合,以前我一直觉得枪男和琴女才是好基友,后来我发现我错了,这被宝石晕住之后就瞎了啊,在我还挣扎的时候我发现我黑白了有木有,定点固定爆发,这阵容可以把枪男的瞬间输出发挥到**。而且有奶有抗,不次于琴女组合融洽度:★★★★★以上是我能想到的搭配效率高的组合如果大家还有什么想法可以一起分享一下。LOL的传统辅助索拉卡琴女风女宝石,我还是比较倾向风女的。不知道以后拳头还会不会出辅助英雄,但是新的ADC加盟的话,阵容的多变*又会不一样,这就是LOL的魅力,也是让我们为之疯狂的重要因素不是么?
导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的
一个完整的阵容的应该有以下搭配:
1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次**的有石像鬼,有annie等),
要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但*聪明的做法是卖掉它。),
要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇**)。。
这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且*好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。
2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有**权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰*也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍*前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。
这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗*的话,很明显是行不通的,一波技能打不**,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。
有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏*多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。
这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择*的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住*容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。
总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。
1首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi**于178)
肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,
然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。
再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉**时间还是去秒APC把,
2控制*势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。
举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,喜欢切进去砍对方DPS,通常情况被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,*后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi**于178)
记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!
切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、
3团队*开始的爆发-APC
APC没什么想说的,如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi**于178)
APC也是等肉上去之后你再打,别**个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。
4团队的持续输出 ADC.
ADC*大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,
比如VN,你团战就站*后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi**于178)
有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫轻语的东西难道没用?
对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!
*常见*坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!
ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,
5团队中默默打酱油的职业-辅助,
他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能*好留着保命,而不是进攻,,(haobi**于178)
比如琴女的大,你在逆风*的时候还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。
当然顺风*你想怎么放就怎么放
反正辅助和ADC都是永远保持在队伍*后方!
LOL有一个真理,就是站**上打钱就是等着别人来抓。积*发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,*好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是**的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶*循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
文章到此结束,如果本次分享的adc和阵容搭配和lol哪个adc值得练的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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