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1、6人口核心羁绊:曹操,夏侯惇,荀彧,曹仁,郭嘉–曹魏霸业羁绊。
2、思路:主力输出武将是夏侯渊(绿卡)。由于魏国主力输出夏侯渊是2费绿卡,这里建议5人口搜3星夏侯渊,因为5人口时搜2费卡的概率**为35*,6人口就会变低。同时也可以顺便来搜3星曹仁,3星曹仁非常顶的肉盾前排。3星荀彧也需要追,被动回血配合曹魏霸业羁绊回血可以让魏国的持久能力更强。
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刀塔英雄拥有三种属*:力量、敏捷、智力。主属*提供 1攻击力。
*()内对应主属*会使加成效果提升25*。
18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属*对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属*,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属*和属*成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度*快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是*终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能**等级是4级,即只能升级4次,四技能**等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动*分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属*的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属*加成或技能加强。每个等级都有**的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有**的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属*不同,是后天决定的。因为同一种主属*的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是**的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属*成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行**率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
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狂鼠这个英雄的技能使用一直都有无限的开发可能,而脚下手雷的技能使用则确保了老鼠不低于法拉的“飞行高度”,由于守望先锋中角色在半空中可以随时移动以保持机动*。所以不至于在半空中沦为“靶子”,老鼠的左键弹道**是个有趣的设定,但在年迈的老鼠手中弹道如同虚设,武器命中率甚至不低于麦克雷等点射英雄但在半空中老鼠的弧线弹道则会变成半弧线(打出去后前半段平直后半段开始*速转弯),所以年迈的老鼠能有效的预判弹道,在半空中的压制能力与伤害量同时间内则**高于法拉,对大锤盾后的单位能造成很大影响。
法拉双飞的压制能力已经不用分析,而法拉相对于老鼠的优势在于半空中停留的时间,而时间长保证了更长的输出时间,法拉的左键攻击弹道平直与老鼠的后弹道一前一后在空中能将压制力无限扩大,对防守方的血线和走位能限制到**。
双炸的完整阵容则有以下几种:
大锤-毛妹-法拉-老鼠-和尚-天使
这种阵容由于有和尚的球与毛妹的护盾,三飞在空中与落地后的生存能力则有**提升(尤其是老鼠)这种阵容4人以配合法拉老鼠为目的,确保在毛妹和尚的正面辅助输出与天上法拉老鼠的压制输出相互照应。这种情况对面只能步步后退以保障车的不断前进(前面说了,由于双炸对敌方血线的压制能力十分**,所以敌方阵容即使是321的三盾阵容如果强行顶住正面很有可能被“一锤六杀”(形容对面血线低)。
猩猩-毛妹-老鼠-法拉-天使-和尚
这个阵容是猩猩毛妹突入敌方阵型而法拉老鼠在空中则能轻而易举的打出成吨的伤害(这真的是成吨的伤害啊.试想一下,你们阵容里有两个要输出有输出的大肉在搅和来搅和去,后面一个高输出和尚在浑水摸鱼,天上的三飞在天使加攻下的伤害显而易见)。
双炸阵容*常见的就是推车图中的进攻方。*强的压制能力能保持车几乎不停的前进,而对手的反击则相对过于无力,所以这种阵容越来越多的出现在天梯之上,成为天梯的主流阵容之一。
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